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    Verstehen ohne zu lesen: Storytelling in Videospielen

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    [Quelle: PC Games ]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Verstehen-ohne-zu-lesen-Storytelling-in-Videospielen-1365175/galerie/3472234/
    [15/01/2021] Ashen benutzt einen dynamischen Soundtrack, um eine Geschichte zu erzählen: Je nach Situation verändern sich die Zusammensetzung und der Rhythmus, ohne das Lied an sich zu wechseln.

    [15/01/2021] Ashen benutzt einen dynamischen Soundtrack, um eine Geschichte zu erzählen: Je nach Situation verändern sich die Zusammensetzung und der Rhythmus, ohne das Lied an sich zu wechseln.

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