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    Vast Narrative: In diesen Games erzählen die Spielwelten Geschichten - mit Leser-Vorschlägen

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    [Quelle: Valve]
    https://www.videogameszone.de/Panorama-Thema-233992/Specials/Vast-Narrative-In-diesen-Games-erzaehlen-die-Spielwelten-Geschichten-mit-Leser-Vorschlaegen-1105834/galerie/2082766/
    [08/07/2013] Valve zeichnet in seinem Shooter-Meilenstein Half Life 2 eine dystopische Zukunftsvision: Die Erdbevölkerung wird von den außerirdischen Combine unterdrückt und schikaniert. Als Dr. Gordon Freeman müssen wir diesem totalitären Regime Einhalt gebieten. Der Schauplatz des Spiels, City 17, ist gezeichnet von den Combine: Inmitten der Stadt steht die riesige Zitadelle, der Stützpunkt der Besatzer. Diese gräbt sich in die Erde, verursacht dadurch tiefe Krater und vereinnahmt immer weitere Teile der Stadt - eine gelungene Analogie zu den faschistoiden Strukturen, die zunehmend das Wesen der Menschen verändern.

    [08/07/2013] Valve zeichnet in seinem Shooter-Meilenstein Half Life 2 eine dystopische Zukunftsvision: Die Erdbevölkerung wird von den außerirdischen Combine unterdrückt und schikaniert. Als Dr. Gordon Freeman müssen wir diesem totalitären Regime Einhalt gebieten. Der Schauplatz des Spiels, City 17, ist gezeichnet von den Combine: Inmitten der Stadt steht die riesige Zitadelle, der Stützpunkt der Besatzer. Diese gräbt sich in die Erde, verursacht dadurch tiefe Krater und vereinnahmt immer weitere Teile der Stadt - eine gelungene Analogie zu den faschistoiden Strukturen, die zunehmend das Wesen der Menschen verändern.

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