Interview mit Let's Player Suishomaru - Eigene RPGs mit dem RPGMaker

Special Videogameszone Redaktion

Im Let's Play-Interview mit "Suishomaru" erfährt Max Drews für Videogameszone mehr über einen Let's Player der ersten Stunde. Für "Suishomaru" ist ein gutes Commentary wichtiger als eine Top-Full-HD-Qualität der hochgeladenen Videos. Videogameszone präsentiert euch das Interview mit Chris aka "Suishomaru" in diesem Artikel.

Max Drews: In deiner Freizeit beschäftigt dich im Spielebereich mehr als Let's Plays: Du hast bereits die RPGs "Elements Destiny: Ancient Powers" und "Elements Destiny: Origins" mithilfe des RPGMakers selbst entworfen. Wie sah der Entstehungsprozess der beiden Teile aus? Hast du geplant, in Zukunft weitere Spiele selbst zu gestalten?

Suishomaru: Dafür muss ich sehr weit zurückgehen. Meine ersten Erfahrungen mit dem RPG-Maker gehen auf das Jahr 2000 rum zurück, als der RPG-Maker 2000 erschien. Ich hatte damals schon einen Heidenspaß am Tüfteln, da kam mir so ein Programm gerade recht. Entstanden ist damals jedoch bloß eine heftige Jugendsünde (lacht). Als dann - 2005 glaube ich - der RPG-Maker XP erschien, habe ich mich auch gleich an "Elements Destiny" gemacht, welches später mein erstes fertiggestelltes Werk sein sollte. An sich gab es ja drei Spiele dieser Reihe: "Elements Destiny", "Elements Destiny: Ancient Powers" und "Elements Destiny: Origins", welches ein Remake des ursprünglichen Spiels ist. So genau habe ich den Zeitaufwand zwar nicht mehr auf dem Schirm, aber für das erste Spiel brauchte ich rund zwei Jahre. Der Nachfolger erblickte dann auch erst nach drei weiteren Jahren das Tageslicht. Das letzte Spiel der Reihe dauerte bloß etwa zehn Monate, da ich natürlich schon eine komplette Struktur des ursprünglichen Spiels hatte, denn diese hat sich ja nicht verändert. Ich habe schon immer überwiegend allein gearbeitet und mir versucht alles selbst anzueignen - damit bin ich bei der "Elements Destiny"-Reihe ganz gut gefahren. Aktuell arbeite ich an einem Kurzspiel, welches den Namen "Bloodcatcher" trägt - das erste Mal, dass ich mich an einem reinen Horrorspiel versuche. Das Spiel selbst entwickle ich zwar mal wieder allein, aber dieses Mal bekomme ich zeichnerische Unterstützung von der großartigen FlyingTerra, die auch für die Vorschaubilder meiner Let's Plays verantwortlich ist, und musikalische von der Hamburger Newcomer Band Decoy Octopus, die mir netterweise ihre Musik dafür zur Verfügung gestellt haben. Momentan läuft noch die Beta-Phase, aber sobald diese durch ist, wird das Ganze das erste Mal auf dem YouTube-Kanal von LaNoireSakura zu sehen sein. Im Endeffekt kann ich ja doch nicht die Finger vom RPG-Maker lassen (lacht).

Max Drews: Alles in allem, welches Spiel hat dir warum bisher am meisten Freude bereitet – sowohl beim Let's Playen, als auch insgesamt in deinem Leben? Und: Was hast du für die Zukunft an Projekten und Aktionen geplant (sofern du uns das verraten kannst und möchtest)?

Suishomaru: Also da fallen mir spontan zwei Spiele ein: "Golden Sun: Die vergessene Epoche" und "Oddworld: Abe's Exoddus". Sowohl im Let's Play als auch beim privaten Spielen. Beide Spiele haben mich einfach geprägt und tragen gleichzeitig eine ganze Menge schöner Erinnerungen in sich - ganz zu schweigen davon, dass sie einen unglaublichen Spaß-Faktor haben, der mich immer wieder fesselt, ganz egal, wie oft ich sie schon gespielt habe. Geplante Projekte gibt es natürlich eine ganze Menge. Demnächst wird es erst mal ein ausführliches Pokémon-Tutorial geben, sowie zwei Herausforderungen der besonderen Art. Eine davon für mich und eine für meine Zuschauer. Was genau geplant ist? Tut mir Leid, aber das erfahrt ihr erst, wenn es dann so weit ist.

Vielen Dank für das Gespräch und noch viel Vergnügen und Erfolg für die Zukunft!

Bildergalerie

  1. Seite 1 Interview mit Let's Player Suishomaru - Guter Kommentar wichtiger als Full-HD-Qualität
  2. Seite 2 Interview mit Let's Player Suishomaru - Let's Play oder Let's Play together?
  3. Seite 3 Interview mit Let's Player Suishomaru - Über Lieblingskonsolen und die neue Wii U
  4. Seite 4 Interview mit Let's Player Suishomaru - Eigene RPGs mit dem RPGMaker
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