Nintendos Rückkehr: Mit 3DS und Wii-Hits zurück in die Herzen der Core-Gamer?

Special Maik Koch

Nintendo hat auf der E3 2010 alles richtig gemacht. Während Microsoft und Sony um neue Casual-Käufer buhlen, punktet Nintendo kräftig bei den Core-Gamern. Holt sich Nintendo die Hardcore-Fans zurück?

Nintendo begeisterte auf der E3 2010. Nichts als Spiele, Spiele, Spiele. Keine Spur von der Casual-Dame Cammie Dunaway oder dem Vitality Sensor. Statt dessen: Zelda Skyward Sword, Donkey Kong Country Returns, Nintendo 3DS, Kid Icarus Uprising und und und. Nintendo nutzt die geballte Erfahrung der Retro Studios, die der Wii ein fettes Donkey Kong Country-Revival bescheren. Microsoft und Sony wollen Casual Gamer, Nintendo setzt voll auf das Gegenteil. Dabei zeigte die E3 2010 deutlich, dass Microsoft und Sony ihre Bewegungssteuerung Move und Kinect am Markt etablieren wollen. Im Grunde bieten beide Steuerungsvarianten keine neuen Spielerfahrungen. Wir vermissten sowohl bei Move als auch bei Kinect den Wow-Effekt in Sachen Spiele. Wo bleiben neue und innovative Spielideen, die sich deutlich vom Casual-Pionier Wii unterscheiden? Bisher haben wir noch nichts derartiges gesehen.

Deshalb sind wir uns sicher: Mit dem 3DS gibt es spätestens im kommenden Jahr eine neue Innovation für die Hosentasche. Keine lästige 3D-Brille, kein teurer 3D-HD-Fernseher. Nintendo ist auch in Sachen Wii-Spiele zurück im Core-Gamer-Rennen. Wir verraten euch zehn Gründe, weshalb die Wii und der Nintendo 3DS in Sachen Konsolen-Kampf um die Core-Gamerschaft der lachende Dritte sein könnte.

Konsolen-Kampf: Zehn Gründe, weshalb Wii und Nintendo 3DS ganz vorne landen

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