30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 4
Special
Drei Jahrzehnte, 362 Hefte, Dutzende Autoren, Hunderte Kollegen, unzählige Spiele - das ist die bewegte Geschichte der PC Games. Wir laden euch ein auf einen Trip in die Vergangenheit, von unseren Anfängen bis in die Gegenwart. Im vierten und letzten Teil unserer großen Rückblick-Serie erleben wir eine turbulente Zeit, die von tiefgreifenden Veränderungen geprägt ist - und die uns zu der Marke machen, die ihr heute kennt.
Willkommen im vierten und letzten Teil unserer Rückblick-Serie! Wir starten im Jahr 2009, das den bislang größten Umbruch für die PC Games markiert. Gerüchte gab es schon länger, doch nun wird auf dem Flurfunk heftig gemunkelt. Die Chefs versammeln sich immer wieder zu geheimnisvollen Meetings, der Inhalt ist geheim. Doch allen ist klar: Es stehen Veränderungen bevor. Anfang des Jahres ist die Katze dann aus dem Sack: Unser Verlag bildet ein neues, großes Team, die Computec Games Group. Dort sollen die Redaktionen aus PC Games, PC Action, play3 und X3 künftig ihr ganzes Können in die Waagschale werfen. Wie so oft erntet der Beschluss erst mal lange Gesichter. Alle fürchten um die Identität und Stärken ihrer Hefte, niemand möchte "sein Baby" aus der Hand geben. Doch nach der desaströsen Zusammenlegung mit der PC Action vor vier Jahren wissen wir nun zumindest, welche Fehler es zu vermeiden gilt. Und weil sich die Redaktion nun aktiv in die neuen Pläne einmischen und am Konzept mitfeilen kann, startet die Gamesgroup viel besser als erwartet. Das alles und viel mehr erfahrt ihr im vierten und letzten Teil unseres Rückblicks, den ihr euch hier - in zusammengefasster Form - auch als Video anschauen könnt.
Artikel verpasst? Hier findet ihr die anderen Teile unserer Reihe:
Erster Teil: 1992 bis 1997
Zweiter Teil: 1998 bis 2003
Dritter Teil: 2004 bis 2008
Großfamilie über Nacht
In diesem Artikel
- Seite 1 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 3
- Seite 2 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 4
- Seite 3 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 4
- Seite 4 30 Jahre PC Games: Eine Reise durch die Heftgeschichte - Teil 4
- Seite 5 Bildergalerie
Mit der Gamesgroup wächst die Besetzung der PC Games auf einen Schlag. Langjährige Kollegen wie Alexander Frank, Jürgen Krauß oder Ralph Wollner bringen frischen Wind in die PC Games. Auch unsere Mod-Experten Marc Brehme und Andreas Bertits lassen sich nun immer häufiger blicken. Und aus den Konsolenheften begrüßen wir Hochkaräter wie Sebastian Stange und Toni Opl, die unserem Auftritt einen kräftigen (manche sagen auch: bitter nötigen) Schuss Humor verleihen. Die Gamesgroup wird nun von Neuzugang Thorsten Küchler geleitet. Sein Vorgänger Christian Burtchen scheidet dafür zum Jahresanfang auf eigenen Wunsch aus. Petra Fröhlich bleibt uns in dieser gesamten Zeit als Chefin erhalten. Wenig später wird Thorsten mit Wolfgang Fischer noch einen erfahrenen Redaktionsleiter bekommen, danach teilen sich die beiden Herren die wundervolle Aufgabe, vier (!) Hefte Monat für Monat über die Ziellinie zu bringen. Es gibt Frust, es gibt Ärger, aber wir hatten auch selten mehr zu lachen als zu dieser Zeit. In Ausgabe 06/2009 wird außerdem ein hochgewachsener Ex-Praktikant ins Team übernommen. Den frischgebackenen Volontär kennt ihr heute vielleicht in anderer Funktion, nämlich als Redaktionsleiter Print der PC Games: Sascha Lohmüller. Gemeinsam mit Sascha tritt auch Christoph Peter Schuster sein Volontariat bei uns an. Unser Nesthäkchen hatte sich schon Monate zuvor als Praktikant einen Namen gemacht, für PC Games spielt er nun vor allem bei Rollenspielen seine Stärken aus.
Podcast-Rebellen
Quelle: PC Games
Peter ist begeistert: Immer wieder schicken uns Podcast-Zuhörer verschiedenste Leckereien. Für das Geschmatze in der Aufnahme entschuldigen wir uns ausdrücklich.
Mitte 2009 schnappen sich ein paar Redakteure ein Mikrofon, suchen sich ein stilles Eckchen im Verlagsgebäude - und nehmen heimlich den allerersten PC Games Podcast auf. Der Alleingang wird anfangs nicht von jedem begrüßt, doch als sich abzeichnet, dass das Format gut bei den Zuhörern ankommt, gibt man grünes Licht. Acht Jahre lang wird der Podcast wöchentlich auf Sendung gehen, insgesamt produzieren wir 383 heiter-chaotische Folgen, bevor wir das Projekt aus Zeitmangel einstellen müssen. Und wer sich seitdem nachts in den Schlaf weint, kann nun wieder lachen: Der PC Games Podcast hat bereits sein Comeback gefeiert!
Eine tolle Entwicklung aus dieser Zeit: Immer mehr kreative Indie-Spiele erobern den Markt, auch dank Steam, das vielen Studios nun ganz neue Möglichkeiten zur Selbstvermarktung bietet. Ganz, ganz schlimm: Plants vs. Zombies. Das Tower-Defense-Spiel legt tagelang unsere halbe Redaktion lahm, teilweise wird heimlich im Fenstermodus gezockt ("Achtung, Petra kommt vorbei!"). Von nun an versuchen wir, immer mehr Indie-Geheimtipps und potenzielle Überraschungshits für euch auszugraben und größer im Heft zu besprechen. Das hebt die Laune, auch wenn es uns nicht immer so gut gelingt, wie wir anfangs dachten. Ein klitzekleines Spielchen namens Minecraft geht uns beispielsweise glatt durch die Lappen! Im Heft beginnen wir außerdem damit, unsere viel zu kleinen Meisterwerke-Artikel endlich größer aufzuziehen. Das macht uns so viel Spaß, dass wir beschließen, wertvollen Retro-Themen künftig noch mehr Platz einzuräumen. Heute spielen aufwendige Retro-Specials eine wichtige Rolle für uns.
In Gedenken: Thomas Weiß
Im Oktober 2009 erreicht uns dann eine erschütternde Nachricht: Unser langjähriger Freund und Kollege Thomas Weiß ist überraschend verstorben. Viele Weggefährten nehmen bei der Beerdigung Abschied. Auch auf pcgames.de zollen ihm zahlreiche Leser Respekt und bedanken sich für seine markanten Artikel, mit denen er die PC Games geprägt und bereichert hat.
