Wario Land: The Shake Dimension-Macher Takahiro Harada im Interview

Special Maik Koch

Wir nehmen an, du magst Wario als Charakter, oder?
Natürlich liebe ich ihn. Als Gastdarsteller wird er meistens als Bösewicht behandelt, aber ursprünglich zielt er lediglich aufmerksam darauf ab, was er möchte. Er ist nicht zwangsläufig ein Schurke. Es hängt alles von seinem Verhalten ab, das von Gut in Böse umschlagen kann.

Wario Land: The Shake Dimension - Wii - (BILD: N-ZONE) Wario Land: The Shake Dimension - Wii - (BILD: N-ZONE) In welche Richtung wollt ihr Wario eigentlich entwickeln? Wir denken, er könnte auch mühelos einer der guten Kerle werden - was meinst du?
Während sich Mario über seine Manöver definiert, hängt bei Wario alles von der Kraft ab. Deshalb wollen wir Spiele erschaffen, die seinen starken Charakter in den Vordergrund rücken. Natürlich ist Wario nicht bewusst, ob sein Verhalten gut oder böse ist, aber es ist so wunderbar, wenn er Leute glücklich macht, ohne dass er es weiß.

Wir wollen das Ende nicht vorweg nehmen, aber warum könnt ihr Wario am Schluss nicht mal ... hmm, du weißt schon... Wir wollen ja hier nichts verraten!
Oh, ihr habt Wario Land bereits durchgespielt und das Ende gesehen! Ich wünschte ich könnte euch etwas verraten, aber muss die Antworten leider geheim halten für alle, die noch nicht durch sind.

Wario Land: The Shake Dimension - Wii - (BILD: N-ZONE) Wario Land: The Shake Dimension - Wii - (BILD: N-ZONE) Wie lange müssen wir jetzt eigentlich auf Warios nächstes Abenteuer warten? Könnte es sogar auf dem DS zu einem Comeback kommen?
Wir haben ein Konzept für ein neues Spiel, das sowohl für die Wii als auch für den DS passt. Welche Version würdet ihr bevorzugen? Wir freuen uns auf eure Meinungen!

Oh, na dann entscheiden wir uns für eine --- Denkpause --- DS-Version. Vielen Dank für das Interview und viel Erfolg weiterhin

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