Hobbies der Nintendo-Helden: Platz 8 und Platz 7

Special Christoph Kraus Maik Koch

Keine Freizeit Für Mario,Samus, Link und Co. - Nintendo-Helden Gaga-Alarm: die dümmsten Nintendo-Spiele-Ableger der Welt!

Platz 8 - Flippern in Metroid Prime Pinball (Nintendo DS)

Flippern in Metroid Prime Pinball Quelle: N-ZONE Flippern in Metroid Prime Pinball Wir wissen schon, was viele jetzt sagen werden: "Wie könnt ihr Metroid Prime Pinball im Test 85% verpassen und dann hier darüber ablästern?" - Tun wir nicht, keine Sorge. Aber ein bisschen mutig war es schon von Nintendo, ihre Weltraum-Amazone Samus Aran für das Nischen-Genre der Flipper-Simulation herzugeben. Man bedenke, dass der Game-Boy-Advance-Flop Super Mario Ball zu dieser Zeit erst zwei Jahre verdaut war. Hinter dem Produkt stand das damals neu gegründete Entwicklerstudio Fuse Games, das 2005 sogar als bester europäischer Entwickler nominiert war. Der Metroid-Flipper war qualitativ immerhin deutlich hochwertiger, nur ist es unserer Ansicht nach fragwürdig, seine Franchises auf Hinsicht auf neue Genres derart zu verwässern. Auch das zum Spiel kompatible Rumble Pak, das nichts mehr war als ein lautes Brumm-Aggregat, half nicht unbedingt, um Metroid Prime Pinball zum kommerziellen Durchbruch zu verhelfen.

Platz 7 - Bomberman-Klonen in Wario Blast

Bomberman-Klonen in Wario Blast Quelle: N-ZONE Bomberman-Klonen in Wario Blast Braucht jemand Brothers in Arms: Double Time (N-ZONE-Wertung: 38%), wenn es Metroid Prime 3: Corruption (94%) gibt? Braucht jemand einen Game Boy Advance, wenn es einen DS Lite gibt? Und braucht jemand Wario Blast, wenn es das identische Spielprinzip bereits in Bomberman gibt? Nein, wozu auch? Wanderte man bei Wario Blast übers Spielfeld, musste der Bildschirm scrollen, da auf dem Mini-Display nicht genug Platz war, um alles anzuzeigen. Auch das Passwortsystem war selbst damals nicht mehr zeitgemäß. Doch zumindest der Mehrspieler-Modus via Game-Boy-Linkkabel machte das Spiel zu einem guten mobilen Begleiter. Und hey, es war schließlich das Bomberman-Gameplay! Was konnte da noch schiefgehen? Uns irritiert lediglich, dass Wario praktisch auf ein fremdes Spiel "draufgeklebt" wurde, denn die japanische Version wurde ganz regulär als Bomberman GB herausgebracht, ganz ohne den Zwirbelbartträger. Und als Serie setzte sich Wario Blast ebenfalls nicht durch. Bleib uns also besser als 2D-Jump&Run-Held erhalten, Dicker!

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