Spezialfähigkeiten
Die aus dem Vorgänger bekannte Auswahl an Spezialfähigkeiten ist auch wieder mit dabei. Auf der 360 kommt jedoch noch die EMP-Attacke dazu. Die Specials sind mittlerweile für alle Autos verfügbar und nicht nur für bestimmte Fahrzeugtypen. Man muss möglichst fehlerfrei fahren, um die Spezialfähigkeiten aufzuladen.
EMP: Das ist der Neuling bei den Spezialfähigkeiten. Mit dem elektromagnetischen Impuls legt man die Elektronik aller sich in der Nähe befindlichen Fahrzeuge für einige Sekunden lahm.
Roar: Mit einer Schallwelle räumt man die umliegenden Fahrzeuge aus dem Weg und kann den Gegnern so Hindernisse in den Weg schubsen.
Zone: Ihr aktiviert mit Zone einen Zeitlupenmodus, der es euch erlaubt, Unfällen zu entgehen oder durch besonders dichten Verkehr zu fahren.
Agro: Wer keine Lust darauf hat, dem Verkehr auszuweichen, der findet Abhilfe bei dieser Fähigkeit. Mit Agro wird das Fahrzeuggewicht erhöht und das eigene Vehikel ist immun gegen Schaden, solange der Effekt anhält.
Spezialmanöver
Die Standardmanöver sind auch wieder mit dabei, während man Nitros in der Werkstatt einbaut und an Tankstellen auflädt, ist die Gewichtsverlagerung immer möglich.
Nitro-Boost: Diese Tanks erlauben es euch, den Wagen für kurze Zeit auf eine sehr hohe Geschwindigkeit zu treiben. Jedoch kann man sich einen solchen Boost auch verdienen, indem man den Windschatten eines anderen Fahrzeugs lange genug ausnutzt.
Gewichtsverlagerung: Es darf wieder auf zwei Rädern gefahren werden, allerdings untersteht das Fahrzeug bei diesem Balanceakt inzwischen auch den Gesetzen der Physik. Deshalb ist es umso schwieriger, das Fahrzeug lange in dieser Position zu halten, hilft aber in manchen Situationen weiter.
