Marvel: Ultimate Alliance

Test

Auch auf der alten Xbox lassen es die coolen Comic-Helden mächtig krachen!

Die Bosskämpfe sind ein wahrer Leckerbissen des edlen Action-RPGs! Die Bosskämpfe sind ein wahrer Leckerbissen des edlen Action-RPGs! Nachdem das knallbunte Comic-Action-Spektakel für die Xbox 360 in der letzten Ausgabe den heiß begehrten Mehrspieler-Hitstempel absahnen konnte, gibt's diesmal den Test für die alte Xbox. Inhaltliche Unterschiede suchen Sie bis auf zwei fehlende Helden vergeblich - in Hinsicht auf die Optik ist die 360-Fassung mit der beeindruckenden 1080p-Auflösung und einigen technischen Protzereien natürlich eine Nasenlänge voraus. Nichtsdestotrotz machen die Comic-Helden auch auf der alten Xbox eine sehr gute Figur - abgesehen von den kleinen Rucklern, die aber selbst auf Microsofts Konsolen-Flaggschiff gelegentlich auftreten.

Die Steuerung ist etwas überladen, weswegen es doch einiger Gewöhnungszeit bedarf, bis Sie Ihre vier Helden voll im Griff haben und Dr. Dooms Schergen gezielt die Hölle heiß machen können. Die Mehrspieler-Unterstützung ist wie auf der Xbox 360 vorbildlich: Bis zu vier Spieler können sich an einer Konsole, online oder via System Link durch die Comic-Welten kloppen und dabei per Headset kommunizieren. Comic-Fans, die ihre Freude an knackiger Hack&Slay-Action mit Rollenspiel-Elementen haben, kommen um diesen Titel nicht herum!

Wertung zu Marvel: Ultimate Alliance (XB)

Wertung:

85 /10
Pro & Contra
140 Marvel-CharaktereGute Mehrspieler-UnterstützungGelungene Präsentation
Komplexe SteuerungKeine deutsche Lokalisation
Fazit

Dank dieses hervorragenden Action-RPG-Mixes können sich Freunde der beliebten Comics auf unterhaltsame Winterabende freuen.

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