Luigi's Mansion 2 im Test für Nintendo 3DS: Angenehme Aufteilung und beutelloser Saugespaß + Wertung
TestLuigi's Mansion 2 im Test für Nintendo 3DS - Ein Klempner, ein Professor für paranormale Phänomene und jede Menge Gespenster: Erklärt sich Luigi zum Herr der Spukvilla oder tappt das Mario-Spin-Offin die Geisterfalle? In unserem Test erfahrt ihr es!
Angenehme Aufteilung
Auf der technischen Seite bietet Luigi's Mansion 2 ebenfalls kaum Angriffsfläche für Redakteure auf der Jagd nach Fehlern. Abgesehen von einem kurzen Totalaussetzer bei den Soundeffekten sprangen uns keinerlei Bugs aus der Tiefe des 3DS-Displays entgegen. Luigi's Mansion 2 ist klar ein Spiel, das rundum hohe Ansprüche an sich selbst stellt – und diese auch allesamt erfüllt! Das gilt neben der Softwaretechnik auch für die nahezu ideale Gameplay-Mischung: ein Drittel humorvolles, sympathisches Adventure, das euch zum Lösen ebenso kniffliger wie abwechslungsreicher Rätsel und zum Aufstöbern kleiner und großer Geheimnisse einlädt; ein Drittel Sammelreiz, der euch zur Jagd nach verborgenen Schätzen, neuen Kapitel-Bestzeiten oder Münz-Reichtümern anspornt; und ein Drittel großartige Action. Nicht nur liefert die Staubsaug-Mechanik einfach unerhört viel griffigen Spielspaß am Controller ab, die Tatsache, dass die verschiedenen Geistertypen und zahlreichen anderen Krabbeltier-Monster vor allem bei simultanem Auftreten nur durch eine gute Kampftaktik zu besiegen sind, sorgt für angenehm fordernde Fights! Und weil man für das gleichzeitige Einsaugen mehrerer Geister auch noch mit zusätzlicher Kombo-Kohle belohnt wird, freut sich der Spieler auf jedes einzelne Duell mit den Gespenstern.
Beutelloser Saugspaß
Quelle: PC Games
Viele (aber nicht alle!) der Pflanzen im Spiel bedanken sich für eine Stroboblitz-Lichtdusche artig mit ein paar Münzen.
Lassen wir Luigi's Mansion 2 also tatsächlich komplett ohne Rüffel davonkommen? Nun, nicht ganz. Die gute Nachricht zuerst: Vor einer unangenehm kurzen Spielzeit muss sich unser Klempner in Grün diesmal nicht fürchten; wer die circa fünf Kapitel einer Location durchzockt, ist damit je nach Umfang besagter Kapitel, dem eigenen Forscherdrang und dem persönlichen Grips-Niveau locker zwei Stunden pro Spielwelt beschäftigt. Dazu kommen noch die umfangreichen Bosskämpfe, die neben eurem Geschick und euren Reflexen auch Intelligenz und eine schnelle Auffassungsgabe erfordern. Selbst wer all das erfolgreich hinter sich gebracht hat, ist aber noch lange nicht komplett mit Luigi's Mansion 2 durch – ihr könntet zum Beispiel noch eure Edelstein-Sammlung vervollständigen: In jeder der Spielwelten gibt es eine umfangreiche Diamantensammlung zu entdecken.
Viele der kleinen Kostbarkeiten sind dabei dermaßen raffiniert versteckt, dass es schon einen echten Adventure-Experten braucht, um sie alle in Professor I. Gidds Wertsachenspeicher verfrachten zu können. Nur wer stets die Augen offen hält, kann seine Kollektion vervollständigen – und entdeckt dabei vielleicht einige der geheimen Bonusräume, die euch sogar in einer anderen Dimension nach Schätzen suchen lassen. Der Clou mit dem Buu Alternativ dazu könnt ihr euch auch auf die Buu-Jagd begeben. Der Clou mit dem Buu: Wer sämtliche der scheuen Spezial-Gespenster einer Spielwelt aufspürt, schaltet dadurch in der jeweiligen Location einen actiongeladenen Speziallevel frei, in dem ihr euch bei der Geisterjagd so richtig austoben dürft! Darüber freut sich insbesondere euer Portemonnaie: Für kompetent weggesaugte Feinde werdet ihr mit Geld belohnt, den angehäuften Reichtum könnt ihr dann gegen Upgrades für euren Schreckweg 09/15 eintauschen.
Ich will noch nicht heim!
Quelle: PC Games
Gevatter Toad ist Luigi bereits auf den Fersen, den Klempner ficht das aber nicht an - schließlich soll er den kleinen Pilzkopf ja nur heil zum Ausgang geleiten.
Und damit wären wir bei dem sanftesten unserer Kritikpunkte angekommen: Es gibt einfach zu wenige Upgrades zu kaufen! Wir hatten es während unseres Test-Durchspielens ganz sicher nicht auf das möglichst schnelle Aufstocken unseres Kontostands abgesehen, trotzdem legte Professor I. Gidd uns noch vor der Halbzeit-Marke ein "Leider ausverkauft"-Schild ins Münz-Schaufenster. Dadurch bremst Luigi's Mansion 2 natürlich den Sammeltrieb des Spielers massiv aus, weil man mit der zusätzlichen Kohle ab da nicht mehr viel anfangen kann. Überhaupt hat die erste Hälfte des Spiels die meisten Ideen und auch mehr Abwechslung zu bieten, dieses tolle Niveau kann der Titel aber nicht in allen Kapiteln halten. Und warum lässt uns I. Gidd am Ende der Level eigentlich nicht die Wahl, ob wir die Bühne schon verlassen wollen? Warum werden wir sofort zurück in den Geisterbunker bestellt? Vielleicht suchen wir ja noch Juwelen oder mehr Gespenster – einmal hat uns der Professor so doch tatsächlich eine Buu-Jagd versaut, weil wir quasi aus Versehen das Kapitelende erreicht hatten, so zur Rückkehr gezwungen wurden und mit der Suche nach dem scheuen Lakenträger in diesem Level von vorne anfangen durften. Das ist nun wirklich nicht nötig – genau wie langes Grübeln darüber, ob ihr dieses klasse 3DS-Adventure zocken solltet oder nicht: Luigi's Mansion 2 ist ein großartiges Spiel geworden. Auf geht's zur Geisterjagd!
