"Kein Left 4 Dead 2!" fordert eine beachtliche Zahl von L4D-Fans von Publisher Valve. Ihre Gründe: Für den Teil 2 gebe es zu wenig Entwicklungszeit, es gebe kaum Neuerung und versprochener DLC für Left for Dead 1 werde ausbleiben. Videogameszone fasst die Ereignisse zusammen.
Quelle: Valve
Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers rufen zum Boykott von Teil 2 auf. (1)
Kaum wurde Left 4 Dead 2 auf der E3 2009 vorgestellt, machen verärgerte Fans des Zombie-Spiels ihrem Ärger Luft. Im offiziellen Steam-Forum erheben sie diese Vorwürfe gegen Publisher Valve:
- Es wurden wertige neue Inhalte versprochen, aber nie geliefert
- Valve hat wenig Vertrauen in Left 4 Dead 1 gehabt, da sie so gut wie sicher gleich nach dessen Release an L4D2 gearbeitet haben
- Die Community für beide Left 4 Deads wird schwinden, da L4D2 beinahe identisch mit Teil 1 ist
- Das angekündigte Release-Datum [17. November 2009] lässt nicht annähernd genug Zeit, die Spielinhalte zu polieren oder echte Änderungen am Gameplay vorzunehmen
- Das neue Design der Spielfiguren wirkt bislang nichtssagen und unattraktiv
- L4D2 ist zu hell um zur optischen Ästhetik des Vorgängers zu passen
- Die Geigen-Musik der Horde ist extrem unbeliebt, obwohl die unterschiedlich instrumentierte Musik ansonsten willkommen ist
- Der Release von L4D2 bedeutet einen Rückgang bei Qualität und Häufigkeit von Zusatzinhalten für Left for Dead 1, sogar im bisherigen Vergleich
- Die Community hat den Glauben in Valves früheres Ansehen in Bezug auf ihr Engagement für Spiele nach deren Release verloren
Die Steam Community-Gruppe mit dem vielsagenden Namen L4D2 Boycott (NO-L4D2) hat bereits fast 4.000 Mitglieder. In einem Foren-Thread, der die oben genannten Vorwürfe erhebt, gibt es bereits 90 Seiten mit Antworten, das sind über 1.300 Beiträge. Die Mehrheit der User stimmt den Vorwürfen zu, es gibt aber auch Gegenstimmen. Ein User beantwortet die Vorwürfe wie folgt:
- Es wurden wertige neue Inhalte versprochen, aber nie geliefert
* Die Inhalte waren geplant, nicht versprochen- Valve hat wenig Vertrauen in Left 4 Dead 1 gehabt, da sie so gut wie sicher gleich nach dessen Release an L4D2 gearbeitet haben
* Es gab das kostenlose Survival-Pack- Die Community für beide Left 4 Deads wird schwinden, da L4D2 beinahe identisch mit Teil 1 ist
* L4D2 ist die bessere Version - warum sollte jemand den Schrotthaufen L4D1 weiter spielen?- Das angekündigte Release-Datum [17. November 2009] lässt nicht annähernd genug Zeit, die Spielinhalte zu polieren oder echte Änderungen am Gameplay vorzunehmen
* Es ist genug Zeit, wenn sie seit dem Launch von Teil 1 daran gearbeitet haben- Das neue Design der Spielfiguren wirkt bislang nichtssagen und unattraktiv
* Das ist EINE Meinung, bis jetzt scheinen sie mehr zu bieten als die Figuren im Vorgänger- L4D2 ist zu hell um zur optischen Ästhetik des Vorgängers zu passen
* Nein, ist es nicht. Außer dem Hemd von Coach sieht alles angeschlagen und grau/schwarz aus wie im Vorgänger, sie haben nur die Sonne eingeschaltet. Und auch wenn es bunter ist, sieht es insgesamt besser aus.- Die Geigen-Musik der Horde ist extrem unbeliebt, obwohl die unterschiedlich instrumentierte Musik ansonsten willkommen ist
* Schon lustig, wie die Musik in einem Trailer bestimmen soll, ob ein Spiel gut oder schlecht ist...- Der Release von L4D2 bedeutet einen Rückgang bei Qualität und Häufigkeit von Zusatzinhalten für Left for Dead 1, sogar im bisherigen Vergleich
* Weil L4D2 ein viel besseres Spiel wird- Die Community hat den Glauben in Valves früheres Ansehen in Bezug auf ihr Engagement für Spiele nach deren Release verloren
* Es betrifft ein Team von Valve, nicht alle. Team Fortress 2 bekommt immer noch gute, neue Zusatzinhalte. L4D2 kann man nicht genauso updaten. Stellt euch vor, sie hätten neue Waffen in Half-Life 2: Episode 2 gepackt, viellicht sogar alternative Vorgehensweisen, ein paar neue Combine-Soldaten, und ein neues Auto. Wie viele würden das kaufen?
Wir haben bei Valves PR Manager Doug Lombardi nachgefragt, wie Valve mit den Fan-Reaktionen umgehen will. Eine Antwort dürfte auf Grund der Zeitverschiebung von 9 Stunden heute Abend eintreffen. Bis dahin verweisen wir auf ein Interview von Shacknews mit Doug Lombardi und Entwickler Chet Faliszek von Valve, das wir in einem gesonderten Artikel zusammengefasst haben. Faliszek sagt darin, es werde weiter Zusatzinhalte für Left for Dead 1 geben, darunter den 4-gegen-4Matchmaking-Modus sowie weitere, noch nicht angekündigten Content.
In der Videogameszone-Redaktion sind die Meinungen gespalten: Manche Kollegen befürchten eine lieblose Behandlung des Vorgängers durch Valve und weniger DLC, andere freuen sich auf einen hoffentlich besseren Nachfolger. Was denkt ihr darüber?
