Mit Heart of Thorns erschienen viele neue Inhalte für Guild Wars 2. Aber nicht nur PvE-Fans durften sich freuen, sondern auch die vielen PvP-Spieler von Guild Wars 2. Wir stellen euch in der Übersicht die Neuerungen im PvP von Guild Wars 2 kurz vor.
Die erste Erweiterung für Guild Wars 2 ist erschienen und viele neue Spieler tummeln sich in den neuen Gebieten von Heart of Thorns. Doch nicht nur der PvE-Modus ist bei den Spielern von Guild Wars 2 beliebt, auch der PvP-Modus hat nach wie vor viele Fans. Wir haben einen kurzen Blick auf die neuen PvP-Features geworfen und fassen für euch alle wichtigen Infos zu den Neuerungen kurz zusammen.
Guild Wars 2: Die neue Arena Festung
Der neue Spiel-Modus Festung versprüht ein ähnliches Spielgefühl wie Gildenkämpfe in Guild Wars 1. Jedes Team verfügt über einen Gildenlord, der zu Beginn noch sicher versteckt hinter Toren steht. Um diese einzureißen, müssen in der Mitte der Karte an einem Vorratsstapel Kisten eingesammelt und anschließend zur eigenen Basis geschleppt werden. Dort angekommen, tauscht man die Kisten gegen verschiedene Typen von NPC-Angreifern oder eben einen Türzerstörer, der sich langsam aber bestimmt über die Karte hin zum feindlichen Gildenlord durch die Tore kloppt – dabei aber natürlich nicht unzerstörbar ist und beschützt werden muss.
Jedes Team hat eine eigene Basis, die wie schon erwähnt, durch zwei Tore geschützt wird. Dahinter findet sich eben der besagt Gildenherr, der für den Sieg vernichtet werden muss. Die Vorräte in der Mitte sind eigentlich immer heiß umkämpft. Jeder Spieler kann immer nur zwei Vorräte tragen und diese dann in einen Türbrecher oder verstärkende Bogenschützen umwandeln. Die Rolle der Unterstützer ist dabei klar: Der Türbrecher macht enormen Schaden an den feindlichen Toren, er ist jedoch anfällig für die Angriffe von gegnerischen Wachen.
Die Bogenschützen hingegen sind für den Einsatz gegen Elite-Wachen und den Gildenlord geeignet. Außerdem könnt ihr zur Unterstützung einen Helden durch die Kanalisierung von Nebel-Essenzen herbeirufen. Diese erscheinen an zwei festgelegten Orten auf der Festungskarte und dringen dann bis zur vordersten Front vor. Vor allem im Kampf gegen den Gildenlord sind die Helden eine große Unterstützung, weil sie einen extrem starken Angriff kanalisieren können. Die Helden verfügen zudem über eine passive Aura, die alle Spieler in der Nähe verstärkt.
Guild Wars 2 PvP-Ligen
In den neuen PvP-Ligen kämpft ihr in einem saisonorientierten System, welches aus sechs Divisionen besteht. Innerhalb der Divisionen gibt es mehrere Ränge, die ihr durch gewonnene Punkte erspielt. Ähnlich wie in Hearthstone verliert ihr am Anfang keine Punkte, wenn ihr verliert. Steigt ihr jedoch in der Rangliste weiter nach oben wird es immer schwerer.
- In der ersten Division gibt es keinen Rangpunkteverlust
- In der zweiten und dritten Division verliert ihr Rangpunkte bei einer Niederlage, aber nur so viel, wie bis zum Start des Ranges.
- Ab der vierten Division verliert ihr bei einer Niederlage Rangpunkte, aber nur so viel, wie bis zum Start der Division.
- Die sechste Division ist die Legendäre Division und vergibt bei jedem Abschluss eine Belohnung.
Für das Erreichen einer höheren Division bekommt ihr Marken, die ihr gegen Items eintauscht. Unter anderem könnt ihr euch einen legendären Rückengegenstand oder Schwingen des Ruhms erspielen. Am neuen Liga-PvP könnt ihr mit einer zusammengestellten Gildentruppe teilnehmen. Am Ende einer Saison gibt es Belohnungen für die besten Teams in der Ladder.
Guild Wars 2: Neue Welten-PvP-Karte
Für das Welten-PvP gibt es etwa eine neue Karte, die später wahrscheinlich in einer Rotation mit der alten Grenzland-Map gespielt wird. Die neue Karte hat im Vergleich zur altbewährten Grenzland-Karte ein anderes Setting. Unter anderem gibt es dort Steppen, Oasen, Sandberge und sogar Canyons sowie Untote in den verschiedenen Bereichen der Karte. Außerdem finden sich dort drei neue Festungen, die ein wenig mehr Schwung in die eingefahrenen Welten-Kämpfe bringen sollen.
