God of War: Laufey soll ein Bindeglied zwischen dem neuen und dem alten God of War sein

News David Fabricius
God of War: Laufey soll ein Bindeglied zwischen dem neuen und dem alten God of War sein
Quelle: Sony Interactive Entertainment

God of War: Laufey soll die schnellere Spielweise der alten Teile mit dem ernsteren Ton der neuen God-of-War-Spiele verbinden. Directorin Ariel Lawrence spricht über diesen Ansatz.

God of War: Laufey war die letzte große Enthüllung der jüngsten PlayStation State of Play. Sony Santa Monica zeigte einiges vom neuen Spiel. Hier steuert ihr diesmal nicht Kratos oder Atreus, sondern Faye. Nun hat Directorin Ariel Lawrence erklärt, warum gerade diese Figur es ermöglicht, zwei unterschiedliche Epochen der Reihe miteinander zu verbinden. Sony hat übrigens kürzlich erklärt, wieso Faye Kratos mindestens ebenbürtig ist.

God of War: Laufey erlaubt einen anderen Blickwinkel

In God of War: Laufey übernimmt Faye die Hauptrolle. Sie ist Kratos' Frau und Atreus' Mutter, war in den bisherigen Spielen aber vor allem durch Erinnerungen, Erzählungen und ihre Spuren in der Welt präsent. Laufey gibt ihr inzwischen ein eigenes Abenteuer und führt sie laut PlayStation in ein neues mythologisches Jenseits, in dem verschiedene Glaubenswelten aufeinandertreffen.

Ariel Lawrence sprach gegenüber GamesRadar+ darüber, dass sie selbst stark mit der Reihe verbunden sei. Sie habe ihre ersten großen Erfahrungen mit den früheren God-of-War-Spielen gemacht, schätze aber auch die neueren Teile mit ihrem direkteren, schwereren und emotionaleren Kampfgefühl. Daraus entstand die Frage, ob man beide Ansätze zusammenbringen könne. Lawrence verglich diese Mischung mit Schokolade und Erdnussbutter.

Das klingt zunächst fast spielerisch, beschreibt aber gut, warum Laufey für Sony Santa Monica interessant ist. Faye ist nicht Kratos. Sie muss sich also nicht exakt so bewegen, kämpfen oder wirken wie er. Zugleich gehört sie eng zur Geschichte der neueren Spiele. Dadurch kann das Team mehr Beweglichkeit und Flexibilität in die Kämpfe bringen, ohne den ernsteren Ton der nordischen Ära vollständig aufzugeben.

God of War soll trotzdem God of War bleiben

Nach der Enthüllung gab es gemischte Reaktionen. Einige Leute freuen sich über eine neue Perspektive auf Faye, andere bleiben skeptisch, weil Kratos diesmal nicht die Hauptfigur ist. Lawrence erklärte jedoch bereits, dass Laufey für sie genauso zu God of War gehöre wie die bisherigen Spiele. Der Ursprung der Reihe liege nicht nur in einer bestimmten Kamera oder einem bestimmten Protagonisten, sondern in menschlichen Geschichten vor gewaltigen mythologischen Kulissen.

Sony betont außerdem, dass God of War: Laufey grundsätzlich eigenständig spielbar sein soll. Wer God of War 2018 und Ragnarök kennt, dürfte die Welt, Figuren und Verbindungen aber besser einordnen können. Ein Veröffentlichungstermin wurde bisher nicht genannt. Sicher ist derzeit nur, dass Sony Santa Monica das Spiel für die PS5 entwickelt und weitere Informationen zu einem späteren Zeitpunkt folgen sollen. Glaubt ihr daran, dass God of War: Laufey ein gutes Bindeglied wird?

Quelle: Insider-Gaming

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