Manche Frösche leben ganz schön lange - dieser hier feiert seinen 25. Geburtstag und sieht immer noch gesund aus!
Wir hangeln uns über tödliche Gewässer.
Wer kennt ihn nicht, den kleinen, grünen Frosch, der Anfang der Achtzigerjahre dauernd versuchte, stark befahrene Straßen zu überqueren, um anschließend von Seerose zu Seerose zu hüpfen und dann letztlich doch im Teich zu ertrinken? Dies war das Gameplay von Frogger, eines dieser Kultspiele, die einen Suchteffekt erzeugen, als wäre man chemischen Substanzen ausgesetzt. Jetzt ist der kleine Hopser zurückgekehrt und versucht sich auf dem DS nicht nur in der dritten Dimension, sondern hat auch zahlreiche Innovationen und Minispiele im Gepäck.
Krokodile und der Denksport!
Verpackt in eine abenteuerliche Geschichte um Gedankenkon-trollhelme und größenwahnsinnige Krokodile, hüpft ihr wie im Original quer durch insgesamt 30 Levels. Das grundsätzliche Spielprinzip hat sich dabei kaum verändert, allerdings hat man wohl aus ökologischen Gesichtspunkten die Autos entfernt - sehr löblich! Trotzdem wurde das Spielprinzip gehörig aufgepeppt.
Um den Levelausgang zu finden, hüpft ihr quer durch die kunterbunte Landschaft, weicht Gegnern aus, hangelt euch mit eurer Zunge über Abgründe und verschiebt Baumstämme, die den Weg versperren. Im Unterschied zum geradlinigen Geschicklichkeitstest, der Frogger früher war, gesellt sich nun durch das Verschieben von Blöcken und eine Vielzahl an Gegnern eine kleine Denksportkomponente hinzu.
Oftmals ist etwas Tüftelei notwendig, damit ihr ans Ziel kommt. Und der Mix funktioniert, allerdings ist die Steuerung, bei der das Fröschlein mit den L- und R-Tasten gedreht wird, anfangs verwirrend. So landet ihr oft im tödlichen Wasser und müsst von vorne anfangen. Dafür sorgen die gelungene Sprachausgabe und die witzige Story für gute Laune!
