Fight Night 2004

Test

So schlägt man bei Fight Night 2004 zu. So schlägt man bei Fight Night 2004 zu. Den wichtigsten Spielmodus bei Fight Night 2004 stellt der Karrieremodus dar. Im Editor stellt man sich zuerst einen Boxer nach Wahl zusammen. Anschließend beginnt man als Nummer 50 der Weltrangliste seine Profilaufbahn. Danach müssen bekannte Boxer aus der Gegenwart (Lennox Lewis, Roy Jones jr. etc.) und Vergangenheit (z. B. Muhammad Ali, Joe Frazier) besiegt werden. Zwischen den einzelnen Kämpfen geht man ins Trainingslager und verbessert durch vier Übungen kontinuierlich seine Fähigkeiten: Während man zum Beispiel am Sandsack an der Kraft und Geschwindigkeit seines Athleten arbeitet, dient das Sparring zur Verbesserung von Ausdauer und Beweglichkeit.

Schwacher Umfang
Nach erfolgreichen Kämpfen steigt man nicht nur in der Weltrangliste auf, sondern erspielt sich auch Preisgelder. Diese können entweder in neue Utensilien, beispielsweise Boxhandschuhe, oder in Spezialschläge investiert werden. Leider ist der Umfang an sinnvollen Investitionen aber zu gering ausgefallen, da die wenigsten Gimmicks von Nutzen sind. Zusammen mit den nur vier verschiedenen Trainingsmöglichkeiten und der fehlenden Story geht dem Karrieremodus daher etwas schnell die Luft aus. Die Kämpfe im Ring machen dagegen enormen Spaß. Das liegt vor allem an der innovativen Total-Punch-Control-Steuerung. Anders als bei den meisten Prügelspielen führt man sämtliche Schläge nicht mit den Controller-Knöpfen aus, sondern mit dem rechten Analogstick. Nach kurzer Eingewöhnungszeit entsteht so ein vollkommen neues Spielerlebnis, da neben der Reaktionszeit auch die Fingerfertigkeiten des Spielers über Sieg oder Niederlage entscheiden. Auch bei der KI der Gegner haben die Entwickler alles richtig gemacht: Jeder Boxer kämpft seinen typischen Stil. Bei der Grafik stechen vor allem die hübschen K.-O.-Animationen hervor.

Bildergalerie

Wertung zu Fight Night 2004 (XB)

Wertung:

83 /10

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