Kampf um Fable: Gesprengtes Budget und harte Release-Konkurrenz setzen Xbox unter Druck

News Kevin Willing
Kampf um Fable: Gesprengtes Budget und harte Release-Konkurrenz setzen Xbox unter Druck
Quelle: Microsoft / Playground Games

Die Entwicklung von Fable soll deutlich teurer geworden sein als geplant. Gleichzeitig könnte ausgerechnet ein großer PlayStation-Release den Start des Xbox-Rollenspiels zusätzlich erschweren.

Die Entwicklung von Fable soll wesentlich teurer geworden sein als ursprünglich geplant. Laut einem neuen Bericht hat Playground Games das vorgesehene Budget inzwischen deutlich überschritten. Gleichzeitig rückt der bereits bestätigte Release näher, denn Fable soll zumindest laut aktuellem Plan im Februar 2027 für PC, Xbox und PS5 erscheinen.

Fable soll deutlich über dem Budget liegen und steht vor einem Release-Problem

Seit der ersten Ankündigung hat Fable (jetzt kaufen ) bereits mehrere Verzögerungen erlebt. Nachdem 2023 der erste Trailer erschienen ist, sollte das Spiel zunächst 2025 veröffentlicht werden. Später ist der Termin erst auf 2026 und anschließend auf 2027 verschoben worden. Offenbar sind während dieser zusätzlichen Entwicklungszeit auch die Kosten weiter gestiegen.

Die neuen Angaben stammen aus einem Bericht von Windows Central, der sich hauptsächlich mit der künftigen Multiplattform-Strategie von Xbox beschäftigt. Demnach sollen Spiele, die bereits für mehrere Plattformen angekündigt worden sind, weiterhin wie geplant erscheinen. Dazu gehören offenbar auch Fable und kommende Titel aus der Halo-Reihe.

Bei zukünftigen Halo-Spielen könnte Microsoft eine Veröffentlichung für die PlayStation 5 theoretisch noch streichen. Bei Fable soll diese Möglichkeit dagegen kaum noch bestehen, weil Playground Games das geplante Budget deutlich überschritten hat.

"Die Entwicklung ist unangenehm weit über das Budget hinausgegangen."

Damit dürfte eine Veröffentlichung auf möglichst vielen Plattformen für Microsoft umso wichtiger sein. Zusätzliche Verkäufe auf der PS5 könnten helfen, die hohen Entwicklungskosten von Fable wieder einzuspielen. Unterstützung soll Playground Games außerdem vom Cinematics-Team von Blizzard erhalten, das an der Entwicklung beteiligt ist.

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God of War könnte den Fable-Release auf der PS5 ausbremsen

Der geplante Veröffentlichungstermin könnte Microsoft allerdings vor ein weiteres Problem stellen. Nur einen Tag vor dem Early-Access-Start von Fable erscheint mit God of War: Laufey ein neuer PS5-Titel rund um Faye, der einen großen Teil der Aufmerksamkeit auf sich ziehen dürfte.

Gerade auf der PlayStation 5 dürften sich viele Spieler zunächst für den neuen Titel von Santa Monica Studio entscheiden. Fable könnte dadurch zum Start weniger Aufmerksamkeit bekommen und auf Sonys Konsole schwächer verkaufen als erhofft.

Weitere Zahlen zum Budget oder mögliche Folgen für die Entwicklung nennt der Bericht nicht. Bislang ist daher nur bekannt, dass Fable deutlich teurer geworden sein soll und Microsoft beim Release auf eine möglichst große Spielerschaft angewiesen sein könnte.

Glaubt ihr, dass Fable trotz der hohen Entwicklungskosten und der Konkurrenz durch God of War auf der PS5 erfolgreich wird? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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