FIFA 06 Road to Worldcup

Test

Das perfekte Fußballspiel oder nur ein abgespeckterAbleger der Serie mit WM-Ausrichtung?

Dank hoch aufgelöster Gesichtstexturen kann man Per Mertesackers Hautverunreinigungen begutachten. Dank hoch aufgelöster Gesichtstexturen kann man Per Mertesackers Hautverunreinigungen begutachten. Es hätte so schön sein können: Man nehme das in diesem Jahr sehr gut gewordene FIFA 06 von der Xbox, passt die Grafikqualität auf Xbox-360-Niveau an und fertig ist der perfekte Fußballstart für Microsofts Next-Generation-Konsole. Wäre das zu viel verlangt gewesen? Anscheinend schon. FIFA 06: Road to FIFA World Cup ist nämlich gerade im Vergleich zu seinem "kleinen" Bruder FIFA 06 eine ziemliche Enttäuschung und erfüllt leider nicht die sehr hohen Erwartungen.

Magerer Umfang

Bei Road to FIFA World Cup dreht sich - wie der Name verrät - alles um die Nationalteams, die um die Teilnahme bei der WM 2006 in Deutschland kämpfen - Vereinsmannschaften sucht man bei diesem Titel leider vergebens. Ent-sprechend umfangsarm sind daher auch die enthaltenen Spielmodi ausgefallen: Gerade mal Turniermodus, WM-Qualifikation und Freundschaftsspiele dürfen bestritten werden.

Schaut man sich die verfügbaren Teams genauer an, fällt zudem die sehr eigenwillige Verteilung der Stärkewerte auf. Deutschland hat beispielsweise eine schmeichelhafte Gesamtstärke von 83, Brasilien hingegen nur 84 und Argentinien unverständliche 80.

Veraltete Spielmechanik

Während der Ladepausen kann man mit den Spielern entspannt den Ball kicken. Während der Ladepausen kann man mit den Spielern entspannt den Ball kicken. Schon nach wenigen Spielminuten im ersten Match dürfte selbst Gelegenheitsspielern auffallen, dass RTFWC unverständlicherweise nicht die verbesserte FIFA 06-Spielmechanik nutzt, sondern auf dem mittlerweile träge und veraltet wirkenden Vorgängerspiel FIFA Football 2005 aufbaut. Die "Rückgewöhnung" dürfte vielen Fans aufgrund der schlechteren KI von Mit- und Gegenspielern, trägerem Handling und unrealis-tischerer Ballphysik ziemlich schwer fallen.

Auch bei der Torhüterleistung muss man dementsprechende Abstriche machen. Um so leicht fällt es, die Keeper mit Schüssen aus allen Lagen zu bezwingen. Das ist auch notwendig, denn wie schon bei der FIFA 2005-Vorlage klappen Pässe in den Lauf leider zu selten, kommen Flanken nicht bei den Stürmern an und 1-gegen-1-Situation werden viel zu oft vom Verteidiger gewonnen, ohne dass man etwas dagegen tun könnte.

Falsche Prioritäten

Die beiden US-Amerikaner machenden Anstoß. Sie liegennämlich schon0:1 hinten. Die beiden US-Amerikaner machenden Anstoß. Sie liegennämlich schon0:1 hinten. Leider kann EAs erstes Next-Generation-FIFA auch in Sachen Technik nicht ganz überzeugen. Zugegeben, auf den ersten Blick besticht der Titel mit einer nie dagewesenen Detailtreue, die für staunende Gesichter sorgt. Allerdings merkt man ziemlich schnell, dass die Entwickler bei der Prioritätenwahl etwas daneben lagen. Natürlich ist es toll, wenn die Texturen in den Nahaufnahmen so hoch aufgelöst sind, dass man z. B. Per Mertesackers Pickel einzeln zählen kann oder jeden Grashalm auf dem Rasen sieht.

Auch versprühen die detailliert ausgearbeiteten Stadien und Zuschauermengen eine fantastische Atmosphäre; doch was bringen die tollsten Effekte, wenn man beim eigentlichen Spielen auf dem Platz grafische Unzulänglichkeiten hinnehmen muss? So stört nicht nur die verwaschen wirkende Rasentextur, sondern auch die hakeligen (veralteten) Anima-tionen und die verhältnismäßig groben Spielermodelle.

Dass die Grafik dabei auch noch des Öfteren mit Rucklern zu kämpfen hat, ist ein zusätzlicher Kritikpunkt. Dass wir übrigens auch im Zeitalter der Xbox 360 keine wirklich guten Kommentatoren erleben werden, zeigt FIFA 06 RTFWC eindrucksvoll. Der englische Kommentator in der uns vorliegenden Testfassung fasziniert mit teilweise völlig unpassenden Aussagen - im negativen Sinn!

Bildergalerie

Wertung zu FIFA 06: Road to FIFA World Cup (X360)

Wertung:

75 /10
Pro & Contra
Geniale NahansichtenSehr gute Stadionatmosphäre
Lange LadezeitenWenig Spielmodi
Fazit

Ordentliches Xbox-360-Debüt mit guter Präsentation aber unverständlichen Gameplay-Mankos.

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