Everspace 2 jetzt besser denn je: Der Action-Hit hat seine letzte Erweiterung bekommen
Kolumne
Qualität aus Deutschland: Ein finales Add-on rundet den Mix aus Space-Action und Loot Shooter endgültig ab.
Der 12. Mai markiert das Ende einer langen, langen Reise. Fast acht Jahre hat Rockfish Games in Everspace 2 gesteckt! Da war erst die Planung, dann die Kickstarter-Kampagne, der Early Access - und im April 2023 endlich der lang ersehnte Release. Fast 50 Stunden lang hat mich das Hauptspiel damals gefesselt. Zur Traumwertung hat's zwar nicht gereicht, doch für mich war es trotzdem der beste Space Shooter seit vielen Jahren!
Die Entwickler hatten ihr Pulver aber noch nicht verschossen. Updates folgten, die nicht nur Bugs fixten, sondern frischen Content ins Spiel schaufelten. Umsetzungen für Konsolen wurden entwickelt, die sich sehen lassen können. Fast beiläufig wurde auf die Unreal Engine 5 umgesattelt, mit allerlei technischen Verbesserungen. Das alles, während die Entwickler noch an zwei größeren, kostenpflichtigen Add-ons feilten. Und nun ist Wrath of the Ancients, die zweite und auch letzte Erweiterung, endlich erschienen. Oder mit anderen Worten: Everspace 2 (jetzt kaufen 57,84 € )ist jetzt offiziell fertig!
Für mich heißt das vor allem: Triebwerke vorheizen und nochmal in den Pilotensitz schwingen, denn auf einen zweiten Durchgang habe ich schon lange richtig Bock!
Mehr Endgame für Everspace 2
Für Wrath of the Ancients haben die Entwickler nochmal ein schönes Content-Paket geschnürt, das sich vor allem an diejenigen richtet, die Everspace 2 schon durch haben. Das Add-on konzentriert sich aufs Endgame und knüpft an die Hauptgeschichte an: Diesmal rücken die Ancients noch stärker in den Mittelpunkt, gemeinsam mit den Okkar-Aliens, deren Heimatwelten ihr nun erstmals erkunden dürft. Dabei trefft ihr neue Charaktere und alte Bekannte, während ihr vier knackfrische Sternensysteme erkundet. Die setzen alle auf einen frischen Look und sind natürlich wieder vollgestopft mit jeder Menge Nebenquests, Schätzen, Rätsel, Secrets und vor allem: Loot!
Passend dazu wurde auch Beutesystem erweitert, mit zusätzlichen Waffen, Ausrüstung, Bauplänen, Ressourcen und Upgrades. Der Hangar wurde ebenfalls vergrößert, denn es kommt ein brandneues Schiff aus der Wraith-Klasse der Okkar hinzu. Damit ihr das gebührend zum Einsatz bringen dürft, wurden auch neue Gegner und Bosse eingebaut.
Zusammen mit den Add-on ist außerdem ein Patch für das Hauptspiel erschienen. Der fixt nicht nur weitere Bugs und tüftelt am Balancing rum, es gibt auch wieder ein paar neue Quality-of-life-Verbesserungen. So wurde beispielsweise die Inventarverwaltung hier und da verbessert, außerdem hat Ausrüstung nun kein Levelcap mehr, dadurch könnt ihr eure Lieblingswaffen nun beliebig hochzüchten.
Eine komplette Übersicht aller Änderungen findet ihr in den aktuellen Patch-Notes auf Steam.
Wenn das Add-on lockt
Ich hatte schon lange Lust, Everspace 2 nochmal komplett von vorne anzufangen. Denn so schön das Testen von Videospielen auch sein mag - es führt oft dazu, dass man tolle Spiele unter großem Zeitdruck erlebt und nicht jeden Winkel erkunden, jede Quest erledigen, jedes Achievement erreichen kann. Irgendwann muss der Test schließlich mal fertig werden!
Danach legt man das Spiel oft erst mal zur Seite. Vielleicht, weil schon die nächsten Themen anklopfen. Weil man dringend mal eine Bildschirmpause braucht. Oder weil einem das Spiel nach tagelangem Dauerzocken schon zu den Ohren rauskommt.
Doch mittlerweile ist so viel Zeit vergangen, dass ich Everspace 2 wieder richtig genießen kann. Und genau das mache ich jetzt: Ich habe vor ein paar Tagen ein brandneues Spiel gestartet, ballere und erkunde mich seitdem langsam wieder durch die DMZ - und bin voll motiviert! Sicher, die Kritikpunkte aus meinem Test gelten heute noch: Das zeitaufwändige Erkunden. Die oft zähe Suche nach versteckten Eingängen. Oder ganz einfach die lahme Techno-Musik - dar haben auch die Patches und Add-ons leider nix geholfen.
Aber: Alles , was mich vor zwei Jahren begeistert hat, knallt auch heute noch!
Die vollvertonte Geschichte tischt mir erwachsene Sci-Fi auf und spornt mich zum Weiterspielen an. Nette Nebenquests bringen Abwechslung in den Pilotenalltag. Und es gibt massenhaft Orte zu erkunden, Secrets zu entdecken, Rätsel zu knacken und Beute zu finden - man bekommt also was für sein Geld.
Quelle: PC Games
Die Action spielt sich schön unkompliziert, sieht klasse aus - und ich muss dafür kein kiloschweres Handbuch studieren wie in der X-Reihe, die mir schon nach zehn Minuten über den Kopf wächst. Everspace 2 ist ein einfaches Gericht, aus bodenständigen Zutaten, sorgfältig gekocht. Das ist mir tausendmal lieber als ein teures Fünf-Gänge-Menü, bei dem ich mich ständig frage, was ich da überhaupt auf dem Teller habe.
Nun muss ich nur noch herausfinden, ob mich auch Wrath of the Ancients so abholen kann wie das Hauptspiel. Die ersten User-Wertungen auf Steam - und es gibt noch nicht viele - fallen eher gemischt aus. Einige Käufer loben das neue Raumschiff, die zusätzlichen Systeme, auch die Story schneidet offenbar ganz ordentlich ab. Andere kritisieren aber das abrupte Ende oder den Umfang, denn laut ihnen lässt sich Wrath of the Ancients problemlos in zehn Stunden abhaken, was für den Preis von 25 Euro etwas mager wirkt.
Quelle: Rockfish Games
Bis ich mich selbst davon überzeugen kann, werde ich sicher wieder eine Weile brauchen, denn ich muss mich erst mal wieder durch's Hauptspiel ballern. Für einen Nachtest noch zu früh! Aber ich wette: Wer Everspace 2 so wie ich mochte, hat die Erweiterung vermutlich eh schon gekauft - oder man nimmt sie irgendwann mal in einem Sale mit.
Mit Wrath of the Ancients setzt Rockfish Games einen Schlusspunkt für Everspace 2. Es wird zwar auch in Zukunft noch Support in Form von kleinen Patches geben, doch von nun an will sich das Team auf sein nächstes Projekt konzentrieren. Ist Everspace 3 etwa schon in Arbeit? Vielleicht diesmal als richtiges "Open-Space-Game", so wie das kultige Freelancer? Oder wagt Rockfish mal etwas völlig Neues und wechselt vielleicht sogar das Genre? Was es auch sein mag: Ich bin schon jetzt gespannt, was das Team in Hamburg als nächstes auftüftelt!
