Donkey Kong Jungle Beat

Test

Mit einem Klatschen aktiviert ihr den Drachen-Teleporter. Mit einem Klatschen aktiviert ihr den Drachen-Teleporter. Urkomische Endgegner
Was da an skurrilen Figuren aufgefahren wird, sprengt alle Grenzen. Überdimensionale Paradiesvögel, Punkerschweine, Steinelefanten oder wild gewordene Shaolin-Affen warten auf eine Abreibung. Letzteren stellt ihr auch in einer Art Boxkampf aus der Ego-Perspektive zum Kampf. Schlagt mit den beiden Trommeln zu und klatscht, um auszuweichen. Die restlichen Endgegner werden in traditioneller 2D-Grafik zur Strecke gebracht. Es lohnt sich, das Angriffsverhalten der Gegner genau zu studieren, gibt es doch meist einen Trick, um dem Obermotz in kürzester Zeit das Lebenslicht auszupusten.

Auch technisch fast perfekt
Grafisch sieht Donkey Kong Jungle Beat fantastisch aus. Die Charaktermodelle sind äußerst detailliert und viele Kleinigkeiten am Wegesrand schaffen eine tolle Atmosphäre. Ob Spiegelungen auf dem Eis, Pinguine im Hintergrund, lodernde Flammenmeere oder sich im Wind bewegende Grashalme - Nintendo zeigt, wie man ein liebevolles Jump & Run auf die Beine stellt. Bei einem Trommelspiel dürfen heiße Rhythmen natürlich nicht fehlen, wenngleich der Musik keine so große Bedeutung zufällt wie in Donkey Konga. Angefangen von eher klassisch angehauchten Musikstücken bis hin zu swingenden Calypso-Rhythmen kann der Soundtrack auf der ganzen Linie überzeugen. Ich persönlich hätte mich allerdings gefreut, wenn vor jedem Endkampf ein kleiner verbaler Schlagabtausch zwischen Donkey und dem Obermotz stattgefunden hätte. Einziger wirklicher Kritikpunkt des Spieles ist der geringe Umfang. Trotzdem ist Jungle Beat eines der innovativsten GameCube-Spiele aller Zeiten und gehört in jede gut sortierte Spielesammlung.

Wertung zu Donkey Kong Jungle Beat (GC)

Wertung:

88 /10
Fazit

Innovativer Jump&Run-Spaß mit einzigartigem Kontrollschema und fantastischen Ideen.

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