Die Sims 2 im Retro-Special: Charmant, absurd und vor allem unvergesslich

Special Annika Menzel
Die Sims 2 im Retro-Special: Charmant, absurd und vor allem unvergesslich
Quelle: PC Games

Die Sims 2 ist auch nach mehr als 20 Jahren immer noch ein absoluter Fan-Liebling. Wir blicken auf die charmanten Besonderheiten der ikonischen Lebenssimulation zurück.

Sul, Sul! Dieser Ausdruck hat sich in unser Gedächtnis gebrannt und ist zeitgleich im Grunde auch das Einzige, was wir von der Fantasiesprache verstehen. Die Rede ist natürlich von Simlish, genauer gesagt von Die Sims 2.

Die Lebenssimulation erschien damals am 16. September 2004 und hat somit schon stolze 21 Jahre auf dem Buckel. Kaum ein Spiel löst bei uns so viel Nostalgie aus wie die abgedrehte Lebenssimulation. Aus diesem Grund möchten wir gerne mit ihr zusammen anstoßen und einen Blick zurück auf ihre charmanten Eigenheiten werfen.

Von der Katastrophe zum Erfolg

So bunt, unterhaltsam und albern Die Sims 2 (jetzt kaufen 34,95 € ) auch ist, umso dramatischer ist jedoch die Geschichte hinter dem Spielkonzept. Will Wright, der kreative Kopf hinter dem Franchise, arbeitete zunächst erfolgreich an SimCity.

Schon damals träumte er davon, mehrere Spiele mit unterschiedlichen Kernmechaniken ineinander übergreifen zu lassen, sodass sie gemeinsam ein großes Ganzes ergeben würden.

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Seine großen Ambitionen wurden beispielsweise auch an Spore deutlich, für das sein eigener Ehrgeiz letztendlich aber zum Verhängnis wurde. Doch bevor der spielbare Biologieunterricht überhaupt das Licht der Welt erblickte, stand Wright ganz anderen Herausforderungen gegenüber.

Bei dem verheerenden Feuersturm in Oakland, Kalifornien, verlor er 1991 sein Haus sowie sein gesamtes Hab und Gut. Im Vergleich zu den Verletzten und Todesopfern, die diese Katastrophe forderte, ist es zwar noch ein milder Ausgang. Jedoch war Wright danach gezwungen, sein Leben wieder von Neuem aufzubauen.

Und genau das inspirierte ihn zu dem Spielkonzept der Sims-Reihe. Denn solange man mit dem Leben davongekommen war, hatte man alles Wichtige und konnte sich ein neues Zuhause schaffen.

Das Häuserbauen und Einrichten ist eines der Herzstücke des Spiels und war sogar die erste Mechanik, an die Schöpfer Will Wright gedacht hat. Je mehr Erweiterungen und Packs ihr habt, desto mehr kreative Möglichkeiten bieten sich euch. Quelle: PC Games Das Häuserbauen und Einrichten ist eines der Herzstücke des Spiels und war sogar die erste Mechanik, an die Schöpfer Will Wright gedacht hat. Je mehr Erweiterungen und Packs ihr habt, desto mehr kreative Möglichkeiten bieten sich euch. Im frühen Stadium der Entwicklung stand daher auch das Bauen und Einrichten der Häuser im Fokus, erst später folgte die Idee einer Lebenssimulation. Neun Jahre nach dem Unglück erblickte mit Die Sims der erste Teil der beliebten Reihe das Licht der Spielewelt und legte den Grundstein für ein Spiel, das wir auch nach 21 Jahren immer noch nicht satthaben.

Nostalgischer Ausflug in die 2000er

Wir haben es uns damals stundenlang am heimischen PC im Wohnzimmer gemütlich gemacht und über Jahre hinweg immer wieder nach Die Sims 2 gegriffen. Der Soundtrack, der beim Erstellen der Sims oder Einrichten der Häuser im Hintergrund lief, hat sich so sehr in unser Gedächtnis gebrannt, dass er heute noch in Leerlaufsituationen in unserem Kopf zu hören ist.

Im Vergleich zu Die Sims 4 sind die Möglichkeiten, eure Sims bei der Erstellung zu individualisieren, noch recht gering. Trotzdem bietet der alte Editor bereits recht viel Freiraum, um unterschiedliche Figuren zu kreieren. Quelle: PC Games Im Vergleich zu Die Sims 4 sind die Möglichkeiten, eure Sims bei der Erstellung zu individualisieren, noch recht gering. Trotzdem bietet der alte Editor bereits recht viel Freiraum, um unterschiedliche Figuren zu kreieren. Wahrscheinlich ist es ganz gut, dass wir damals noch keine Aufzeichnungen der Spielzeit hatten. Denn bei dem Anblick der ziemlich hohen Zahl würden wir vermutlich vor Schreck umfallen, als hätten wir einem Sim tagelang den Schlaf entzogen.

Damals waren wir noch mit vier verschiedenen Discs bewaffnet, die nach und nach im Installationsprozess durchgewechselt werden mussten. Und dann gab es ja noch die ganzen Erweiterungen und Packs, auf die wir natürlich ebenfalls nicht verzichten wollten.

Wenn wir also mal an einen anderen PC wechseln mussten, zog das erst einmal ein ellenlanges Prozedere an Installationsbildschirmen und dem Austauschen von CDs mit sich. Doch der Aufwand lohnte sich allemal.

Zudem war die Summe, die wir für alle zusätzlichen Inhalte ausgeben mussten, noch überhaupt kein Vergleich zu dem Betrag, der heute bei Die Sims 4 fällig werden würde. Auf der nächsten Seite erfahrt ihr mehr über den alltäglichen Wahnsinn im Leben der Sims und mit welchen Hürden sie sich auseinandersetzen müssen.

  1. Seite 1 Ursprünge & Nostalgiefaktor
  2. Seite 2 Ziele & Herausforderungen
  3. Seite 3 Cheats & Häuserbau
  4. Seite 4 Erweiterungen & Legacy Collection
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