Dead Space 2 gelöst! Unsere Komplettlösung mit zahlreichen Tipps & Tricks hilft euch weiter, wenn Euch die Nekromorphs in Electronic Arts Horror-Spiel auf den Pelz rücken. Neben einem kompletten Walkthrough von Dead Space 2 bieten wir euch auch allgemeine Tipps und Hinweise.
Dead Space 2 Walkthrough - Kapitel 05
Im fünften Kapitel geht ihr erstmal durch dünne Gänge, irgendwann trefft hier auch auf Gegner. Am besten bleibt ihr dann hauptsächlich bei der Tür, durch die ihr gekommen seid, denn da habt ihr am meisten Platz um die Gegner zu bekämpfen. Wenn ihr alle besiegt habt, geht in den nächsten Raum. Hier wartet ein kleines Rätsel. Fahrt erst mit dem Fahrstuhl auf der anderen Seite zum unteren Teil des Raumes. Dort findet ihr einen Computer, welchen ihr hackt. Habt ihr das geschafft, klappen an der Apparatur in der Mitte zwei Felder auf, die müsst ihr beide mit Kinese nach unten ziehen. Um das zu schaffen müsst ihr aber erst die rotierenden Ringe in der Mitte mit der Stase verlangsamen, weil sonst die Zeit nicht reicht. Hat man das geschafft, öffnen sich zwei weitere Felder, die man runterziehen muss. Nun wiederholt man das Ganze solange, bis die Schwerelosigkeit einsetzt und man nach oben fliegen kann.
Auf euren Weg nach oben befindet sich ein großer Rotor, den müsst ihr auch verlangsamen, um durchzukommen. Zudem ist an der Decke eine Klappe, die sich ständig öffnet und schließt. Auch die muss verlangsamt werden. Schafft ihr es durch die Klappe, dann könnt ihr im folgenden Raum landen und die Schwerkraft wieder herstellen. Nun geht ihr weiter, bis ihr in einer Art Kirche ankommt. Hier werdet ihr von einem sehr großen Gegner gepackt, schießt sofort auf die Schwachstelle! Das ist sein Stachel, welcher aus seinen Mund schaut. Sollte er es schaffen, euch bis zum Ende des Raumes zu ziehen, beißt ihr ins Gras. Danach kommen noch eine ganze Reihe weitere Gegner.
Wenn ihr alle besiegt habt, setzt ihr eure Reise fort, bis die Zwischensequenz mit Daina kommt. Danach geht es dann zum Ende des Kapitels nochmal heiß her. Ihr werdet von einem Raumschiff angegriffen, vor dem ihr aber durch einen simplen QTE fliehen könnt. Doch sofort danach werdet ihr von einem großen Monster gepackt, welches euch dann hin und her schleudert. Wann immer ihr die Möglichkeit habt, schießt ihr auf die gelbliche Schwachstelle an seinem Arm, bis er euch fallen lässt.
Ihr seid jetzt aber immer noch nicht sicher: Jetzt müsst ihr vor dem Monster fliehen. Dabei versperrt euch ein Tor den Weg. Das könnt ihr aber mit Hilfe der Kinese öffnen. Dafür reicht es aus, das Tor nur einen Spaltbreit mit der Kinese zu bewegen. Falls ihr das Tor komplett öffnet könnte es sein, dass ihr keine Zeit mehr habt, vor dem Monster zu fliehen. Rennt nun weiter bis zu den beiden Kisten, hier werdet ihr wieder von dem Raumschiff angegriffen. Ihr und das Monster werdet auf das Monster geschleudert. Auf dem Raumschiff packt euch das Monster wieder. Jetzt dürft ihr nicht auf das Monster schießen, sondern auf die Torpedos, die neben euch herumfliegen. Habt ihr das geschafft, werdet ihr durch ein Fenster geschleudert und das sechste Kapitel beginnt.
In diesem Artikel
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- Seite 2 Dead Space 2 Komplettlösung und Tipps - Kapitel 1
- Seite 3 Dead Space 2 Komplettlösung und Tipps - Kapitel 2
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