Warum es falsch ist, dass Cyberpunk 2077 zurück im PS Store ist

Kolumne Maria Beyer-Fistrich
Warum es falsch ist, dass Cyberpunk 2077 zurück im PS Store ist
Quelle: CD Projekt Red 

Im Juni kehrte Cyberpunk 2077 nach mehrmonatiger Abstinenz in den PS Store zurück. Das ist ein falsches Signal für alle Spieler der PS4-Version und wiederholt nur den größten Fehler der Entwickler.

Habt ihr euch im letzten Jahr auch so darauf gefreut, endlich Cyberpunk auf eurer Standard-PS4 zu spielen und die Konsolengeneration mit einem richtigen Kracher zu beenden? Dann geht es euch wie vielen Vorbestellern, die den Worten der Entwickler Glauben schenkten, um dann beim Start des Spiels bitter enttäuscht zu werden.

Die Konsolenversionen von Cyberpunk litten zum Release im Dezember unter argen Performance-Problemen und einer enormen Bug-Flut. Besonders gravierend waren die Probleme auf der Base PS4 und der Xbox One S. CD Projekt riet daraufhin unzufriedenen Kunden, doch bitte direkt bei Sony einen Refund zu beantragen. Diese Äußerung sorgte neben dem desaströsen Zustand der PS4-Version dafür, dass Sony Cyberpunk 2077 aus dem PS Store entfernte. Als Retail-Version ließ sich Cyberpunk 2077 (jetzt kaufen ) zwar immer noch für die Playstation kaufen, digital ging das aber nicht mehr. CD Projekt Red gelobte Besserung und kündigte jede Menge Patches an, die die schlimmsten Probleme beseitigen sollten.

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Jetzt ist Cyberpunk 2077 zurück im PS Store und viele Kunden ohne PS4 Pro oder PS5 reiben sich ob des Warnhinweises sicherlich verwundert die Augen:

"WICHTIGER HINWEIS: Benutzer haben weiterhin Probleme mit der Performance dieses Spiels. Der Kauf zur Verwendung auf PS4-Systemen wird nicht empfohlen. Wir empfehlen, das Spiel auf PS4 Pro- oder PS5-Systemen zu verwenden, um das beste Cyberpunk-Erlebnis auf PlayStation zu erhalten."

Ernsthaft? Die Entwickler wiederholen also den Fehler, Cyberpunk erneut für Spieler mit einer PS4 anzubieten, obwohl klar ist, dass das Spiel auf dieser Konsole nicht dem beworbenen Zustand entspricht. CD Projekt hatte den Fans versprochen, dass Cyberpunk 2077 auf den Last-Gen-Konsolen erstaunlich gut läuft.

"Natürlich wird die Performance ein wenig schlechter sein als auf einer PS4 Pro, aber auch überraschend gut für eine so große Welt", verkündete CEO Adam Kiciński während eines Conference Calls im November noch selbstbewusst, wohl wissend, dass die alten Konsolen Probleme machen.
Ohne Raytracing Quelle: Screenshot Antonio Funes Die PC-Version von Cyberpunk konnte wenigstens mit einer tollen Grafik punkten - die richtige Hardware vorrausgesetzt.  Ja, zugegeben, CD Projekt Red hat inzwischen an der Performance der Base-PS4-Version von Cyberpunk geschraubt. Die Version läuft aktuell sogar mit stabilen 25 bis 30 FPS. Für die Verbesserung der Performance zahlt das Spiel aber auch einen hohen Preis. Night City ist in der PS4-Version eine Geisterstadt, denn um die FPS zu verbessern, musste die Anzahl an Fahrzeugen und NPCs drastisch reduziert werden.

Cyberpunk 2077 ist also auch nach all den Monaten noch nicht das Spiel, was Käufern der PS4-Version versprochen wurde. Wenn es immer noch einen Warnhinweis für PS4-Besitzer braucht, warum ist das Spiel zurück im Store?

Abgesehen von der Warnung für Neukunden, wie fühlen sich die Vorbesteller und Release-Tag-Käufer von Cyberpunk, die auf ihrer PS4 spielen wollten, nach der Rückkehr des Spiels in den Store? Eine immer noch problembehaftete PS4-Version zum Kauf anzubieten, ist kein positives Signal.

Die Rückkehr in den PS Store ist falsch und macht keine Hoffnung darauf, dass die Entwickler mit Updates und Patches Cyberpunk 2077 noch zu dem Spiel machen, dass die Besitzer der alten Konsolen erwartet hatten.

Hinterher ist man immer schlauer und CD Projekt Red hätten sich wahrscheinlich von Beginn an besser vollumfänglich nur auf die Entwicklung einer NextGen-Konsolenversion konzentriert. Also frei nach Lothar Matthäus: "Wäre, wäre Fahrradkette."

Was denkt ihr über Cyberpunk und auf welcher Plattform habt ihr gespielt? Teilt es uns in den Kommentaren mit.

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