Im letzten Abschnitt des Klassenguides widmen wir uns der Sirene Amara. Diese Heldin in Borderlands 3 spielt sich anspruchsvoll, liefert aber viel Nahkampfschaden.
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Amara - Sirene im Nahkampf
Genau wie Agent Zane ist auch Amara nicht leicht zu meistern. Borderlands 3-Spieler, die eine Herausforderung mögen, bekommen mit der Sirene eine Einzelspieler-Herausforderung. In der Gruppe eignet sich die Heldin wunderbar als Tank und Nahkampfexpertin. Wir bieten euch Tipps zu einer möglichen Skillung für Amara. Dabei konzentrieren wir uns auf den Fertigkeiten-Baum Handgemenge samt Action-Skill Phasenschlag. Dabei führt Amara einen mächtigen Schmetterangriff von oben aus.
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Fähigkeiten - Handgemenge Stufe 1
Auf Stufe 1 maximieren wir mit Amara Intimsphäre. Dadurch erhalten wir bis zu 36 Prozent Bonusschaden, sofern wir nah an den Gegnern dran stehen. Für Close Combat-Action nutzt ihr hier am besten eine Shotgun, um richtig Schaden auszuteilen. Danach stecken wir je einen Punkt in Wachstumswurzel und Klarheit. Dadurch erhöhen wir die maximale Gesundheit und fügen eine Gesundheitsregeneration hinzu. Dabei ist die Regeneration am höchsten, je niedriger Amaras Gesundheit ist.
Quelle: pcgames.de/ borderlands.com
Amara - Handgemenge - Stufe 1
Fähigkeiten - Handgemenge Stufe 2
Schaden für Amara weiter reduzieren dürft ihr, in dem ihr auf Stufe 2 die passive Fähigkeit helfende Hände skillt. Dabei bleiben Amaras Arme nach dem Einsatz des Action-Skills draußen und reduzieren den Schaden. Die Schadensreduktion erhöht sich um 40 Prozent und dauert 15 Sekunden an, wenn ihr den Skill mit 5 Punkten maximiert. Saurer Tiger dürft ihr als Action-Skill-Element hinzufügen, sofern ihr Korrosionsschaden austeilen wollt. Gleichzeitig aktiviert ihr den Action-Skill-Effekt Offenbarung für Nova-Schaden bei getroffenen Gegnern.
Quelle: pcgames.de/ borderlands.com
Amara - Handgemenge - Stufe 2
Fähigkeiten - Handgemenge Stufe 3
Setzt hier auf Stufe 3 einen Punkt auf Die Mitte finden. Dabei erhält Amara höheren Nahkampf-Schaden und auch eine höhere Nahkampfreichweite. Nun springen wir auf Stufe 1 zurück und packen 4 Punkte in Wachstumswurzel, um Amaras Gesundheit um 40 Prozent zu erhöhen. Um nun Stufe 5 freizuschalten, packen wir 3 Punkte in Achtsamkeit auf Stufe 3. Dabei erhält Amara einen Stapel Achtsamkeit, der die Schildregenerationverzögerung verkürzt und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht. Bis zu 25 Stapel sind für 5 Sekunden maximal aktiv. 2 Punkt packen wir auf Stufe 1 noch in Klarheit, um Gesundheitsregeneration zu erhöhen.
Quelle: pcgames.de/ borderlands.com
Amara - Handgemenge - Stufe 3
Fähigkeiten - Handgemenge Stufe 4 & 5
Hier schnappt ihr euch sofort den Skill Schutzengel. Sobald Amara down geht und im Kämpfe-um-dein-Leben-Modus umherkriecht, erhält sie umgehend neue Stärke, regeneriert Gesundheit und erzeugt eine Action-Skill-Elementar-Nova. Achtung: 120 Sekunden beträgt die Abklingzeit für diese Passiv-Fähigkeit. Außerdem holen wir uns noch Wie du mir, so ich dir. Dadurch schleudert Amara bei einem Treffer eine Energiekugel auf den Gegner. 8 Sekunden beträgt hier lediglich die Abklingzeit. 3 restliche Punkte fließen in Schlagkombination. Nach einem erfolgreichen Nahkampfangriff teilt Amara für 10 Sekunden +9 Prozent Waffen- und + 45 Prozent Actionskill-Schaden aus.
Auf Stufe 6 schalten wir dann Blitz frei. Damit stürmt Amara auf Tastendruck nach vorn und führt eine spezielle Nahkampfattacke aus. Beträgt das Nahkampfelement Blitz und erledigt einen Gegner, wird die Abklingzeit instant zurückgesetzt.
Quelle: pcgames.de/ borderlands.com
Amara - Handgemenge - Stufe 4 & 5
Fähigkeiten - Mystischer Angriff
In diesem Fähigkeiten-Baum skillen wir 5 Punkte in Berauschend. Dadurch erhält Amara für jeden Kill einen Rausch-Stapel (maximal 10 Stück). Aktiviert sie ihren Action-Skill, werden alle Stapel verbraucht. Bei der Anwendung wird der Schaden (+4,5 Prozent pro Stapel) für den Action-Skill für eine Dauer von 20 Sekunden erhöht. Dadurch rüsten wir Seelenschwächung als Action-Skill-Effekt aus. So erhält Amara und ihre Verbündeten 30 Prozent des ausgeteilten Skill-Schadens als Gesundheit zurück. Auf Stufe 2 fließen 5 Skillpunkte in Rastlos, um die Abklinggeschwindigkeit für den Action-Skill um 25 Prozent zu erhöhen.
Quelle: pcgames.de/ borderlands.com
Amara - Mystischer Angriff
Fähigkeiten - Elementarfaust
Die verbliebenen 12 Punkte packen wir in diesen Skilltree. Die ersten drei Punkte fließen in Ruhige Hand, um die Handhabung von Waffen um 32 Prozent und die Zielgenauigkeit um 31 Prozent zu erhöhen. Zwei Punkte investieren wir dann in Infusion, um 16 Prozent des ausgeteilten Schadens in das Action-Skill-Element zu packen. Auf Stufe 2 holen wir uns leuchtende Faust, um Nahkampfschaden zu erhöhen und ins Action-Skill-Element umzuwandeln. Dieses tauschen wir in Feuer durch das Element Seelenfeuer auf Stufe 2 dieses Skilltrees.
Auf Stufe 1 packen wir nun 5 Punkte in Anima. Dadurch erhöhen wir den Zeitschaden von Amaras Statuseffekten. Der Statuseffekt durch den Actionskill wird ebenso erhöht. Wir aktivieren den Action-Skill-Effekt Verlockung und erzeugen dadurch eine Singularität, die Feinde heranzieht. Besonders für Nahkampfattacken ist das lohnenswert. Den letzten Punkt Stecken wir in Lauffeuer auf Stufe 2, um einen Statuseffekt auf andere Gegner überspringen zu lassen.
Quelle: pcgames.de/ borderlands.com
Amara - Elementarfaust
