Blue Protocol: Alle Infos zum neuen Online-RPG von Amazon - Interview
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Im Interview mit Mike Zadorojny von Amazon Games erfahren wir alle wichtigen Informationen über Bandai Namcos anstehendes Online-Action-RPG Blue Protocol.
Zu den diesjährigen Game Awards erhielten wir endlich die Bestätigung: Das Online-Action-RPG Blue Protocol erscheint auch bei uns im Westen. Im Spiel dürfen Nutzer frei zwischen fünf verschiedenen Klassen wechseln, wie MMO-Veteranen es bereits aus Titeln wie Final Fantasy 14 gewohnt sind, während sie die hübsche Welt im Cel-Shading-Stil erkunden, eine spannende Hauptkampagne verfolgen, und im Kampf auf die mystischen Echoes zurückgreifen. Das Ganze können Spieler entweder allein oder mit anderen Spielern erleben. Zusätzlich gibt es Genre-typisch auch noch einige Gruppeninhalte wie Dungeons, seltene Weltbosse, und sogar richtige Raids. Um das Spielen in Gruppen interessanter zu gestalten, wird es einige Schadensmodifikatoren geben, wodurch es sich auch richtig lohnt, die Welt von Blue Protocol - genannt Regnar - nicht allein zu erkunden.
Als Spieler haben wir, wie man es bereits kennt, leider all unsere Erinnerungen verloren. Wir müssen daher nicht nur die Welt retten, sondern auch mit einer Vielzahl an Figuren interagieren, um nach und nach unsere Vergangenheit zu enthüllen. Auch gibt es zahlreiche Nebenaufgaben zu erledigen, die dem Spieler mehr über die Welt erklären. Das alles durchlebt jeder Spieler mit seinem einzigartigen Charakter, wessen Aussehen und Fähigkeiten sich nach Belieben anpassen lassen.
Quelle: Bandai Namco
Blue Protocol: Alle Infos zum neuen Online-RPG von Amazon - Interview (5)
Blue Protocol wird in Zusammenarbeit von Bandai Namco Studios und Bandai Namco Online Inc. entwickelt, als Publisher fungiert Amazon Games, welche mit New World und Lost Ark bereits einige Erfahrungen in diesem Gebiet sammeln konnten.
Sicherlich können es einige Spieler gar nicht abwarten, in die Welt von Blue Protocol einzutauchen und fragen sich auch, was die Version im Westen so alles bieten wird.
Glücklicherweise erhielten wir im Interview mit Mike Zadorojny, Franchise Lead für Blue Protocol bei Amazon Games, einige Antworten auf die brennendsten Fragen, beispielsweise, ob es irgendwelche Unterschiede zwischen den verschiedenen Versionen des Spiels geben wird. Für alles Weitere werden wir auf die erste Beta-Phase von Blue Protocol warten müssen.
PC Games: Wird es irgendwelche Unterschiede zwischen den verschiedenen Versionen des Spiels geben?
Quelle: Bandai Namco
Blue Protocol: Alle Infos zum neuen Online-RPG von Amazon - Interview (32)
Mike Zadorojny: Es wird ein paar kleinere Unterschiede zwischen der japanischen und der westlichen Version von Blue Protocol geben. Der Hauptgrund dafür ist, dass wir ein "Teen"-Rating für unseren Markt anstreben, sodass Blue Protocol zu einem Titel wird, den unsere Freunde und Familien zusammen spielen können.
Es gibt bestimmte Sachen, die wir für dieses Ziel ändern müssen, aber Dinge wie Bosse, Erlebnisse in der offenen Welt und Ähnliches sind in allen Versionen gleich.
PC Games: Wird Blue Protocol für alle Regionen gleichzeitig veröffentlicht?
Zadorojny: Der Release wird zuerst in Japan stattfinden, aber unser Ziel ist es, so schnell wie möglich aufzuschließen.
PC Games: Gibt es schon Pläne für zukünftige Updates oder sogar größere Erweiterungen?
Die Teams bei Bandai Namco wollen sicherstellen, dass es konstante Updates für die Spieler gibt, wie es bei einem Live-Service-Game sein sollte. Sie wollen in regelmäßigen Abständen nach dem Launch neue Kapitel hinzufügen, sowie neue Dungeons, Inhalte in der offenen Welt, neue Klassen und ähnliche Dinge.
Man wird immer zum Spiel zurückkehren wollen, und es wird bestimmte Schlüsselmomente in der Handlung geben, zu denen es perfekt sein wird, zurückzukommen.
PC Games: Wie schnell werden diese Updates veröffentlicht?
Zadorojny: Die Idee ist, dass es jeden Monat etwas Neues im Spiel geben soll. Größere Updates werden jedoch mehr Zeit in Anspruch nehmen.
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PC Games: Wird es die klassische "Holy Trinity", bestehend aus Tank, DPS, und Heal geben, oder dürfen Spieler in Raids das spielen, worauf sie gerade Lust haben?
Zadorojny: Die Klassen wurden so gestaltet, dass sie alle eine dieser Rollen übernehmen können. Es wird strategische Vorteile in bestimmten Arealen geben, wenn man beispielsweise mehr Tanks in der Gruppe hat, aber mit der richtigen Anzahl an Supports lässt sich das vermutlich auch mit weniger Tanks bewältigen.
In Dungeons und ähnlichem werden im Allgemeinen also keine spezifischen Klassen verlangt. Bei schwierigeren Inhalten werden jedoch bestimmte Fähigkeiten benötigt, um diese zu bewältigen. Im Spiel ist aber nicht eine spezifische Klasse wie beispielsweise der Klingenwächter immer der Tank. Stattdessen können auch andere Klassen diese Rolle übernehmen, je nachdem, welche Fähigkeiten sie dabeihaben.
