Beast of Reincarnation - Pokémon-Studio kündigt Release-Termin in neuem Trailer an
News
Game Freak verlässt mit Beast of Reincarnation bewusst den Pokémon-Pfad. Ein neuer Trailer zeigt deutlich mehr Gameplay, gewährt tiefere Einblicke in die Welt und nennt nun endlich ein festes Release-Datum.
Mit einem neuen Trailer im Rahmen der State of Play hat Beast of Reincarnation nicht nur weiteres Gameplay gezeigt, sondern auch seinen Release-Termin erhalten. Das neue Action-Rollenspiel von Game Freak erscheint am 4. August 2025 für PS5, Xbox Series X/S und PC und entführt euch in ein zerstörtes, futuristisch geprägtes Japan.
Beast of Reincarnation zeigt eine Welt nach dem Ende
Die Handlung spielt im Jahr 4026, in einer Welt, die mit der Gegenwart kaum noch etwas gemein hat. Die Menschheit lebt in abgeschotteten Kolonien, während das Land außerhalb von einer mysteriösen Fäule überwuchert wird. Diese ist nicht nur Umweltbedrohung, sondern ein wichtiger Bestandteil der Geschichte und der Hauptfiguren.
Emma ist die Hauptprotagonistin dieser Geschichte. Sie ist eine ausgestoßene junge Frau ohne Erinnerungen, deren Haare mit pflanzlicher Mutation verschmolzen sind. Koo nimmt ebenfalls eine wichtige Rolle ein. Es ist ein Wesen, das eigentlich als existenzielle Gefahr gilt. Gerade diese Konstellation wirkt bewusst widersprüchlich. Der Konflikt beider Seiten wird vermutlich den Kern der Handlung tragen. Es ist zwar kein komplett neues Konzept, kann aber dennoch richtig zünden.
Das Kampfsystem setzt auf Tempo und Timing
Spieler steuern Emma direkt im Echtzeitkampf. Sie nutzt Schwertangriffe, schnelle Kombos und ihre mutierten Haarranken, die sowohl offensiv als auch mobil eingesetzt werden können, etwa als Greifhaken über Abgründe oder für Luftangriffe.
Koo wird taktisch eingebunden. Per Knopfdruck verlangsamt sich das Geschehen, ein Befehlsmenü öffnet sich, und seine Fähigkeiten werden gezielt ausgelöst. Richtig interessant scheint das Parry-System zu sein. Nur wer Angriffe präzise blockt, füllt eine Ressource auf, die wiederum Koos stärkste Fähigkeiten freischaltet. Vielleicht beweist Game Freak, dass sie viel mehr können, als neue Pokémon-Spiele zu entwerfen. Wie wirkt das Spiel bisher auf euch? Reizt euch das Kampfsystem oder eher das Szenario?
