Battlefield 2042: "Es hat sich nicht richtig angefühlt" - Entwickler spricht über den Flop

News Jonas Herrmann
Battlefield 2042: "Es hat sich nicht richtig angefühlt" - Entwickler spricht über den Flop
Quelle: Electronic Arts

Vor dem Release von Battlefield 6 blicken die Entwickler auf den direkten Vorgänger zurück. Die Fehler, die dort gemacht wurden, dienten demnach als Lehrmaterial.

Der Release von Battlefield 6 rückt immer näher und schon jetzt scheinen die Chancen gutzustehen, dass der neue Ableger deutlich besser bei den Spielern ankommt als der direkte Vorgänger. Battlefield 2042 gilt als ziemlicher Flop, auch wenn der Titel zuletzt wieder mehr Spieler vorweisen konnte und die Entwickler zumindest ein paar grobe Fehler behoben haben.

Neben den riesigen, aber leeren Maps waren es auch die fehlende Kampagne, technische Probleme und die Einführung eines unbeliebten Helden-Systems, die Battlefield 2042 zur Bruchlandung für EA und DICE machten. In einem Interview haben ein paar der Entwickler über diese Erfahrungen und ihre aktuellen Eindrücke von Battlefield 6 (jetzt kaufen ) gesprochen.

Battlefield 6 soll besser werden als Battlefield 2042

Jeremy Chubb ist einer der Producer von Battefield 6. So kurz vor dem Release des neuen Shooters, der am 10. Oktober 2025 erfolgen soll, dürfte die Anspannung einen Höhepunkt erreichen. Im Gespräch mit PCGamesN hat Chubb ein paar seiner Gedanken zum neuen Ableger und dem gescheiterten Vorgänger geteilt. Über Battlefield 2042 spricht er dabei folgendermaßen:

Ich denke, 2042 war für uns ein sehr ehrgeiziges Ziel. Wir wollten die Möglichkeiten von 128 Spielern und noch größeren Karten ausschöpfen. Für einen Großteil unseres Publikums hat sich das nicht richtig angefühlt.

Tatsächlich waren die Matches mit bis zu 128 Spielern eines der im Vorfeld am meisten beworbenen, nach dem Release aber auch eines der am meisten kritisierten Features. Die neuen Konsolen ermöglichten endlich größere Matches, es stellte sich allerdings heraus, dass die Balance darunter litt und es immer wieder zu extrem chaotischen Situationen kam.

Für Battlefield 6 habe man sich deshalb wieder stärker auf das konzentriert, was die Reihe zuvor ausgemacht hat, wobei besonders Battlefield 3 und Battlefield 4 als Blaupausen gedient haben. Diese Rückbesinnung scheint sich jetzt auszuzahlen. Laut Chubb herrscht eine sehr gute Stimmung rund um Battlefield 6, was er auch auf die Einbindung des Feedbacks, etwa über die Playtests in Battlefield Labs, zurückführt.

Quelle: PCGamesN

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