Autobahn Polizei Simulator 3: Das vielleicht schlechteste Spiel des Jahres im Test
Test
Euer großer Traum war es schon immer, als Polizeibeamter auf Deutschlands Autobahnen für Sicherheit zu sorgen? Nun, dann solltet ihr auf keinen Fall den Autobahn Polizei Simulator 3 spielen, da sonst euer Traum vor eurem Auge platzt wie eine Seifenblase. Wir haben uns durch das Bugfest von Z-Software und Aerosoft gequält und verraten euch, warum der APS 3 vermutlich das schlechteste Spiel des Jahres ist.
Hören wir das Wort "Autobahnpolizei", denken vermutlich die meisten von uns erstmal an die RTL-Trash-Serie Alarm für Cobra 11. Vor unseren Augen spielen sich Highspeed-Verfolgungsjagden, Schießereien und Explosionen ab. Der Alltag der echten Autobahnpolizei ist aber natürlich ein wenig unspektakulärer und besteht eher aus Verkehrskontrollen und Unfallsicherungen. Entwickler Z-Software und Publisher Aerosoft haben es sich zur Aufgabe gemacht, diesen Alltag als Simulation in Videospielform zu bringen und ... scheitern damit nun bereits zum dritten Mal auf sensationell inkompetente Weise. Wir haben den Autobahn Polizei Simulator 3 gespielt und erlebten dabei ein Wechselbad der Gefühle. Mal liefen uns die Lachtränen, mal schlugen wir die Hände über dem Kopf zusammen und murmelten: "Das darf doch alles nicht wahr sein. Meinen die das ernst?" Spoiler: Die Antwort lautete stets: "Die meinen das tatsächlich ernst." Nun denn, widmen wir uns mal dem vermutlich schlechtesten Videospiel des Jahres 2022. Wir können uns jedenfalls nicht vorstellen, dass irgendein Entwickler dieses bereits am 22. Juni für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series erschienene Debakel noch unterbieten wird.
Autobahn Polizei Simulator 3 im Test
Nix gelernt
Quelle: PC Games
Schwebende Autos sind noch das geringste Problem des Spiels.
Bereits vor dem Release des Spiels sprachen wir mit dem Head of Producing von Aerosoft über den Autobahn Polizei Simulator 3 (jetzt kaufen 25,47 € ). Dessen Aussagen klangen auch sehr schlüssig und sympathisch. Man sei sich bewusst um den Trash-Appeal des Vorgängers und habe sich über die dadurch entstandene Aufmerksamkeit sehr gefreut. Genau deshalb wolle man die verrückten Dinge im Nachfolger ausbauen und habe dementsprechend Spezial-Missionen eingebaut, die etwas überdreht sind und sich selbst nicht zu ernst nehmen. Gleichzeitig wolle man die ärgerlichen, haarsträubenden Bugs aus Teil 2 des APS nicht wiederholen. Mit dem Autobahn Polizei Simulator 3 lachen statt über ihn, lautete also die Devise.
Nun, daraus ist aber wieder nichts geworden. Allein technisch ist das Spiel schon eine ziemliche Katastrophe. Die miserable Framerate sorgt regelmäßig für Kopf- und Augenschmerzen. Wir gehen jede Wette ein: Solltet ihr eine Radtour über die Bahngleise machen, während auf beiden Seiten neben euch eine Elefantenhorde vorbeitrampelt, hinter euch ein Flugzeug abstürzt und vor euch ein sehr dicker Mann Seil springt, würde es nicht heftiger ruckeln als im Spiel. Okay, vielleicht übertreiben wir hier ein wenig, aber ohne den dicken Mann dürfte es hinkommen. Zusätzlich zum Geruckel ist die Steuerung auch noch gleichermaßen hypersensibel und ungenau. Das äußert sich dann darin, dass man ewig hin und her zuckelt, um Verkehrshütchen ordentlich abzustellen, oder man andauernd mit dem Auto gegen die Leitplanke kracht. Gerade bei hoher Geschwindigkeit hat man kaum noch Kontrolle über das Fahrzeug.
Dazu sei auch noch gesagt, dass man ansonsten erhöhtes Tempo auch gar nicht bemerken würde, weil keinerlei Geschwindigkeit vermittelt wird. Es fühlt sich stets so an, als würde man mit einem Schneckenhäuschen auf dem Buckel über den Asphalt glibbern. Immerhin sorgt die Physik regelmäßig für Lacher, da diese zwischen nicht-existent und komplett kaputt schwankt. Kleine Bodenwellen sorgen für Abflüge und Überschläge. Ein Leitpfosten hingegen ist so massiv, dass unsere Karre daran zerschellen würde, wenn es denn ein Schadenmodell gäbe. Tja, stoppen kann uns nur ein Begrenzungspfahl. Dengel, dengel, dengel und so.
Quelle: PC Games
Die Schießereien ... Oh Gott, diese Schießereien. Diese "Action"-Passagen wären vor 20 Jahren schon peinlich gewesen.
Noch mehr Katastrophen
Ihr möchtet weitere Beispiele für den schlimmen technischen Zustand vom Autobahn Polizei Simulator 3? Gerne, aber wo sollen wir bloß anfangen? Immer wieder mal setzt einen die Schnellreise am falschen Ort ab oder funktioniert gar nicht mehr, bis man das komplette Spiel neu startet. Außerdem wurden Icons auf der Karte oftmals falsch gesetzt. Gerade zu Beginn des Spiels fragten wir uns oft, ob Sammelobjekte fehlen oder wir einfach nur zu doof sind, die zu finden, bis uns dann endlich mal auffiel, dass sie einfach nur 20 Meter weiter herumliegen. Immer wieder kommt es auch vor, dass wir uns in Objekten verhaken und dann in einem Haufen Steine festhängen.
