Gamescom 2011: Die Resümees der Hersteller - Das sagen Nintendo, Microsoft und Co. zur Spielemesse

Special David Martin

Videogameszone.de hat Hersteller wie Nintendo, Microsoft und Sega zur vergangenen Gamescom 2011 befragt. War die Spielemesse in Köln für die einzelnen Publisher ein Erfolg? Was würden sie für nächstes Jahr anders machen? Wie ließen sich die langen Warteschlangen vermeiden? Die Resümees der Hersteller lest ihr in diesem Artikel.

Für die Kölner Messeleitung war die Gamescom 2011 ein voller Erfolg. Mit 275.000 Besuchern strömten während der Messetage so viele Menschen durch die Hallen wie nie zuvor. Doch war Europas größte Spielemesse auch für die Hersteller ein Erfolg? Videogameszone.de hat die einzelnen Publisher nach ihren Resümees befragt und ihre Antworten auf den nächsten Seiten dieses Artikels veröffentlicht. Unter anderem gehen die Publisher auf die langen Warteschlangen vor den Demo-Stationen ein und erklären, wie man es etwa auf einer Gamescom 2012 besser lösen könnte.

Auch Publisher Sega hat sich gegenüber Videogameszone.de geäußert und verraten, was man im kommenden Jahr ändern will. Zu den einzelnen Publishern gelangt ihr mit nur einem Klick auf unser nachfolgendes Inhaltsverzeichnis. Unterhalb dessen findet ihr außerdem die persönlichen Gamescom-Highlights unserer Redakteure. Die Gamescom 2011 fand vom 17. bis 21. August in Köln statt. Wer eine News verpasst haben sollte, klickt sich am besten in unsere Themenseite zur Gamescom 2011 rein.

Bildergalerie

  1. Seite 1 Gamescom 2011: Das sagen die Publisher zur Spielemesse
  2. Seite 2 Gamescom 2011: Das Fazit von Nintendo
  3. Seite 3 Gamescom 2011: Das Fazit von Ubisoft
  4. Seite 4 Gamescom 2011: Das Fazit von Microsoft
  5. Seite 5 Gamescom 2011: Das Fazit von Sega
  6. Seite 6 Gamescom 2011: Das Fazit von Trion
  7. Seite 7 Gamescom 2011: Die Resümees von Codemasters, Square Enix und Deep Silver
  8. Seite 8 Gamescom 2011: Das Fazit von Konami
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