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09.02.2010 12:30 Uhr

Bioshock vs. Bioshock 2: Trotz Verbesserungen bietet Bioshock 1 das bessere Erlebnis

Bioshock gegen Bioshock 2: Kann Bioshock 2 seinem Vorgänger wirklich in allen Belangen das Wasser reichen? Wir haben beide Spiele in Sachen Gegner, Inszenierung, Waffen, Story und mehr unter die Lupe genommen.

09.02.2010 12:30 Uhr -
Bioshock vs. Bioshock 2: Deshalb steht Bioshock 2 in Sachen Inszenierung hinter dem Vorgänger zurück.
Kann Bioshock 2 den preisgekrönten Vorgänger Bioshock spielerisch toppen? Dafür vergleichen wir einzelne Aspekte wie Inszenierung, Story oder Spielmechanik aus Bioshock und Bioshock 2. In Sachen Gegnervielfalt und dem verbesserten Hacken liegt Bioshock 2 klar vor dem Vorgänger. Auch die Waffenauswahl in Bioshock 2 wurde aufgestockt und mit Upgrades feingeschliffen. Doch was können die wichtigen Elemente wie Inszenierung und Story von Bioshock 2 im Vergleich zum ersten Bioshock? Wir vergleichen in diesem Artikel die beiden Bioshock-Teile und zeigen, weshalb unser Bioshock 2-Test für PS3 und Xbox 360 keine höhere Wertung hervorbringen konnte. Der Bioshock 2-Grafikvergleich zwischen PS3- und Xbox 360-Fassung zeigt die optischen Unterschiede und Gemeinsamkeiten.

Bioshock vs. Bioshock 2: Vergleich der Gegner, Inszenierung, Spielmechanik und Story

Bioshock 2: Die Big Sister ist einer der neuen Gegner.
GEGNER

Bioshock
Bioshock warf uns überwiegend Splicer auf den Schirm, hin und wieder ein paar Big Daddys und ab und an mal ein Zwischen-Boss. Insgesamt aber wirklich keine allzu große Auswahl.

Bioshock 2
Wieder Splicer, aber in mehreren Geschmacksrichtungen. Das Gleiche gilt für die Big Daddys. Die Big Sisters hingegen sind komplett neu.

Gewinner: Bioshock 2


Bioshock: Moralisch Frage der Befreiung oder Entledigung der Little Sisters.
MORAL

Bioshock
Sollen wir die kleinen Mädchen befreien oder ausbeuten? Ihnen das Leben schenken oder nehmen? Das war die große Frage in Bioshock. Einzige Konsequenz für den Spieler: Es gab unterschiedliche Endsequenzen auf dem Bildschirm.

Bioshock 2
Ähnlich wie Teil eins, zusätzlich dürft ihr aber bestimmte Personen ausschalten oder am Leben lassen. Von einer klitzekleinen Belohnung für "gutes" Vorgehen abgesehen, bleiben auch hier nur leicht unterschiedliche Endsequenzen.

Unentschieden

Bioshock: Das Hacken stellte eure Nerven auf die Probe.
HACKEN

Bioshock
Das sich stetig wiederholende Rohr-Verlegen-Minispiel nervte auf Dauer gewaltig und machte das Hacken zu einer echten Tortur.

Bioshock 2
Ebenfalls ein Minispiel, allerdings wesentlich knackiger und schneller - und weniger nervig.

Gewinner: Bioshock 2


SHOOTER-MECHANIK

Bioshock
Das Spiel fühlt sich für einen Ego-Shooter etwas träge an, macht aber dank großer Plasmid- und Waffen- und Munitionsvielfalt irre viel Spaß.

Bioshock 2
Aufgemotzte Waffenauswahl, coolere Plasmide und vor allem: beides gleichzeitig. So muss ein Shooter aussehen!

Gewinner: Bioshock 2


INSZENIERUNG

Bioshock: Das grandiose Spiel hat gegenüber Teil 2 den Inszenierungs-Vorteil.
Bioshock
Schlichtweg fantastisch. Eine bedrückendere und gefühlsintensivere Spielerfahrung gab es bis dato quasi nicht. Sound, Leveldesign, Abwechslung, Spannund - das alles stellte die Konkurrenz in den Schatten.

Bioshock 2
Ziemlich gut. Über weite Strecken abwechslungsreich. Nett gemacht. Es fehlt aber das "Wow!", das "Ich fühle mich total eingesogen." und das "Ich will UNBEDINGT mehr über die Spielwelt erfahren!" des Vorgängers.

Gewinner: Bioshock


STORY

Bioshock
Packend. Innovativ. Verwirrend aber logisch.

Bioshock 2
Interessant, konfus, teils ein wenig konstruiert.

Gewinner: Bioshock


Das Ergebnis: Bioshock 2 überflügelt seinen Vorgänger zwar in vielerlei Hinsicht, bleibt aber gerade in den beiden Königsdisziplinen "Inszenierung" und "Story" leicht hinter der Qualität von Bioshock 1 und damit auch den allgemeinen Erwartungen zurück. Das allgemeine Problem von Fortsetzungen zu grandiosen Spielen scheint sich auch in der Bioshock-Frage zu zeigen. Spielerisch fährt Bioshock 2 jede Menge Verbesserungen auf. Der Flash-Effekt fehlt, ähnlich wie bei Call of Duty: Modern Warfare 2, aber trotzdem.

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21 Kommentare zum Artikel
Iroquois-Pliskin | 18.02.2010 | 15.03 Uhr
Zitat: (Original von meisternintendo am 17.02.2010 22:52)
Wieso einigen wir uns nicht einfach auf 12-16 Stunden?  


Ja, wir lassen das jetzt einfach mal. Was lernen wir daraus? Die Spieldauer kann stark variieren, je nachdem, wie man spielt. Ein Grund, warum ich nicht viel auf die Spieldauerangabe bei Tests gebe. Der Tester arbeitet ja meistens unter Druck und hat dann sicher nicht immer die nötige Zeit, um sich wirklich intensiv mit dem Titel zu befassen. Ich kann da meistens immer noch ein paar Stunden draufrechnen ^^
meisternintendo | 17.02.2010 | 22.52 Uhr
Zitat: (Original von Iroquois-Pliskin am 17.02.2010 19:56)

Naja, der PR-Typ redet ja sogar von meinen 20 Stunden ^^ Du hattest übrigens von 10-12 geredet und nicht von 10-14  

Wieso einigen wir uns nicht einfach auf 12-16 Stunden?  
petib | 17.02.2010 | 21.02 Uhr
Zitat: (Original von Iroquois-Pliskin am 17.02.2010 19:56)
Zitat: (Original von petib am 17.02.2010 19:36)
Lol iro, aus 15 Mittelwert machst du jetzt 16-20 Stunden nicht unrealistisch, dann sind 10-14 auch nicht unrealistisch  


Naja, der PR-Typ redet ja sogar von meinen 20 Stunden ^^ Du hattest übrigens von 10-12 geredet und nicht von 10-14  

Ich weiß nicht mehr genau wie lange ich Teil 1 gezockt habe, ist ja auch schon wieder 2 Jahre her. Aber es waren keine 20h.


Kann mir wirklich kaum vorstellen, das du nicht mehr als nur 10-12 Stunden gebraucht hast, wenn du wirklich so gründlich gespielt hast.

PS: Vor 2 Jahren kannst du es noch gar nicht gezockt haben (zumindest nicht auf der PS3), kam doch erst im Oktober 08    

Dann halt 1,5 Jahre  
Iroquois-Pliskin | 17.02.2010 | 19.56 Uhr
Zitat: (Original von petib am 17.02.2010 19:36)
Lol iro, aus 15 Mittelwert machst du jetzt 16-20 Stunden nicht unrealistisch, dann sind 10-14 auch nicht unrealistisch  


Naja, der PR-Typ redet ja sogar von meinen 20 Stunden ^^ Du hattest übrigens von 10-12 geredet und nicht von 10-14  

Ich weiß nicht mehr genau wie lange ich Teil 1 gezockt habe, ist ja auch schon wieder 2 Jahre her. Aber es waren keine 20h.


Kann mir wirklich kaum vorstellen, das du nicht mehr als nur 10-12 Stunden gebraucht hast, wenn du wirklich so gründlich gespielt hast.

PS: Vor 2 Jahren kannst du es noch gar nicht gezockt haben (zumindest nicht auf der PS3), kam doch erst im Oktober 08    
petib | 17.02.2010 | 19.36 Uhr
Lol iro, aus 15 Mittelwert machst du jetzt 16-20 Stunden nicht unrealistisch, dann sind 10-14 auch nicht unrealistisch  

Ich weiß nicht mehr genau wie lange ich Teil 1 gezockt habe, ist ja auch schon wieder 2 Jahre her. Aber es waren keine 20h.


Edit Iro: Shit, bin ausversehen auf Bearbeiten anstatt auf Beantworten   Hoffe, ich habe deinen Post wieder so hinbekommen, wie er war.
Iroquois-Pliskin | 17.02.2010 | 19.17 Uhr
Zitat: (Original von petib am 17.02.2010 18:10)
Was ich nicht mache, ist mir 5 Minuten Texturen anzuschauen ob da was passiert  


Das mache ich auch nicht  

*Hust* wenn man mal auf den Edit in meinem letzten Post guckt, sind 16-20 Stunden bei BioShock aber gar nicht mal so unrealistisch  

Edit: Da bist du mit deinen 10-12 Stunden noch deutlich unter dem Mittelwert.
petib | 17.02.2010 | 18.10 Uhr
Zitat: (Original von Iroquois-Pliskin am 17.02.2010 17:05)

Naja, man nimmt sich halt Zeit, guckt sich um, durchsucht die Umgebungen usw.. Wahrscheinlich haben wir eine unterschiedliche Auffassung, von gründlich spielen (ich bin da vielleicht auch etwas extrem).

Also ich würde mich als sehr gründlich bezeichnen. Gerade bei Games wie Bioshock. Da durchsuche ich jeden Winkel bevor ich dahingehe wo ich eigentlich soll, weil ich immer befürchte ich komme nicht mehr an die Stelle zurück. Was ich nicht mache, ist mir 5 Minuten Texturen anzuschauen ob da was passiert  
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 Bioshock 2: Die Big Sister ist einer der neuen Gegner.
 Bioshock: Moralisch Frage der Befreiung oder Entledigung der Little Sisters.
 Bioshock: Das grandiose Spiel hat gegenüber Teil 2 den Inszenierungs-Vorteil.
 Bioshock 2: In Bioshock 2 wurde dieses Problem gelöst.
 
Allgemeine Infos
System: Xbox 360
Genre: Actionspiel
Entwickler: 2K Marin
Publisher: 2K Games
Sprache: nicht bekannt
Schwierigkeit: nicht bekannt
Internet: http://www.2kgames.com/cultofr...
Spieler: nicht bekannt
USK: nicht bekannt
Preis: keine Angaben
Termin: 09.02.2010
 
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