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02.10.2009 13:21 Uhr

Risen: Grafik-Vergleich zwischen PC und Xbox 360-Version

Risen Grafik-Vergleich: Wir haben uns PC- und Xbox 360-Version von Risen geschnappt und beide Versionen verglichen.

02.10.2009 13:21 Uhr -
Risen PC vs. Xbox 360 - Sumpf


Die optischen Unterschiede zwischen Risen für PC im Vergleich zur Xbox 360-Version fallen sofort ins Auge. Die Xbox 360-Umsetzung des Rollenspiels kann mit der PC-Version nicht Schritt halten. Texturen in Bäumen, Feldern und Büschen sind in der Xbox 360-Fassung dermaßen abgespeckt und erinnern eher an eine Wii-Umsetzung. Innerhalb der nächsten vier Wochen soll ein Patch die Grafik-Mängel beseitigen. Wir warten gespannt. Bis dahin lest ihr unserern Risen-Test für Xbox 360 mit unserer vorläufigen Wertung. Die Vergleichsbilder zwischen Risen für PC und Risen für die Xbox 360 findet ihr in der folgenden Galerie. Die Xbox 360-Version für in 1280x720-Auflösung aufgenommen, während die PC-Version in einer Auflösung von 1024x768 mit hohen Detailstufen aufgezeichnet wurde. Einen Vergleich von Risen vs. Gothic 3 (PC) findet ihr bei pcgameshardware.de.

Grafik-Vergleich zwischen Risen für PC und Xbox 360:

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23 Kommentare zum Artikel
Ironfist85 | 16.10.2009 | 20.57 Uhr
Klar gibt es viel Schrott für die PS3. Aber so ein schlechtes Spiel kenne ich für die PS3 nicht. Ich denke, die Entwickler waren einfach zu faul die PC- Version für die 360 anzupassen. Schaut euch bitte mal die Texturen der Berge an. Die sehen aus wie abgeschnitten und wirken nicht plastisch. Für mich ein Fall für Sammelklage.
Nali_WarCow | 16.10.2009 | 20.38 Uhr
Zitat: (Original von Ironfist85 am 16.10.2009 13:27)
[...] Gut das es bei Sony Qualitätsprüfungen gibt.
Schau dir mal den Auslieferungszustand von etwa Socom in der US-Version an.   Von den technischen Differenzen bei etwa Ghostbusters auf PS 3 und 360 noch gar nicht gesprochen. ^^

Eine Qualitätsprüfung allein sagt leider nicht so viel aus. Die gibt es bei allen Konsolenherstellern. Allerdings werden da die Grundlagen getestet. Also ob sich das Game an Vorgaben X, Y hält. (Etwa die Spielstände im richtigen Verzeichnis anlegt, die Jugendschutzfunktionen beinhaltet, Chats und Spieleinladungen funktionieren, etc.)

Ruckeln, bescheidene Technik oder auch inhaltliche Bugs (Quests X kann nicht gelöst werden) gehört NICHT zur Qualitätssicherung der Konsolenhersteller. Dafür sind Entwickler / Publisher selbst verantwortlich.
Underclass-Hero | 16.10.2009 | 20.25 Uhr
Zitat: (Original von Ironfist85 am 16.10.2009 13:27)
Gut das es bei Sony Qualitätsprüfungen gibt.


Auch auf Sony's Konsolen gibt es schwarze Schafe  
Ironfist85 | 16.10.2009 | 13.27 Uhr
Als sich mein Kollege sein Risen für seine x-box 360 gekauft hatte, wären mir beinahe meine Eier aus dem Sack gefallen. So eine deletantische Schrott- Grafik hab ich schon lange nicht mehr gesehen. Die Texturen sind vergleichbar mit PS2- Grafik. 70 Euro hat er er für den Ramsch hingeblättert. Dasselbe hab ich damals für MetalGear Solid gelatzt. Dafür wurde mir auch u.a. eine perfekte Grafik geboten. Aber ich weiß es ja selbst... Risen besitzt ja schließlich ne große Spielfläche. Dann darf man ja so etwas auf den Markt bringen. Die Landschaften und Berge bei Risen bauen sich im Hintergrund verspätet auf. Das hatte ich 1996 bei meiner Nintendo 64 bei Super Mario auch damals. Damals, 1996!!! Die Rasenflächen wirken flach wie Einheitsbrei nach einer chemischen Verseuchung. Gut gemacht!
Ich selber besitze zwar eine PS3, will aber die X-Box nicht schlechtreden. Weiss selber, das die 360 mehr leisten kann als das Gezeigte. Inhaltlich eigentlich ein cooles Spiel, aber die Grafik ein Griff ins Klo. Wenn die Zocker hier behaupten, dass das "akzeptabel" sei und " der Patch wird`s schon richten..." kann ich nur drüber lachen. Für 5 Euro auf dem Trödelmarkt hättet ihr daselbe bekommen. Gut das es bei Sony Qualitätsprüfungen gibt.
Morf-Senfbaer | 06.10.2009 | 18.13 Uhr
Zitat: (Original von Brennerchen am 06.10.2009 18:00)

jetzt schon kaufempfehlung?

also wer auf die ersten beiden gothic teile stand/steht und mit den grafischen defiziten leben kann (es kommt ja noch evt. ein patch) könnte schon jetzt zugreifen.
wie es mit bugs ausschaut weiß ich noch nicht, da ich es erst heute etwas angezockt habe (gute 1,5-2std.)
würd aber empfehlen, die demo zu zocken (hab ich zwar nicht gemacht, aber für mich stand eh fest, dass risen direkt gekauft wird   )
Brennerchen | 06.10.2009 | 18.00 Uhr
Zitat: (Original von Morf-Senfbaer am 06.10.2009 17:50)
hab mir heute risen für die 360 gekauft und vorhin auch schon etwas angespielt.
bisher gefällt mir das game auch sehr gut  
das flair von gothic (1+2) kommt auch sofort rüber (nicht zuletzt wegen der fast identischen grafik     ).
natürlich hatte ich mir eine grafikpracht à la oblivion gewünscht, aber so ist es halt mein heiß ersehntes gothic 2.1 geworden und kein gothic 4 (was ja nach dem debakel vom dritten teil nicht unbedingt schlecht ist   )    

jetzt schon kaufempfehlung?
Morf-Senfbaer | 06.10.2009 | 17.50 Uhr
hab mir heute risen für die 360 gekauft und vorhin auch schon etwas angespielt.
bisher gefällt mir das game auch sehr gut  
das flair von gothic (1+2) kommt auch sofort rüber (nicht zuletzt wegen der fast identischen grafik     ).
natürlich hatte ich mir eine grafikpracht à la oblivion gewünscht, aber so ist es halt mein heiß ersehntes gothic 2.1 geworden und kein gothic 4 (was ja nach dem debakel vom dritten teil nicht unbedingt schlecht ist   )    
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Allgemeine Infos
System: Xbox 360
Genre: Rollenspiel
Entwickler: Piranha Bytes
Publisher: Deep Silver (DE)
Sprache: nicht bekannt
Schwierigkeit: nicht bekannt
Internet: http://rpb.deepsilver.com/
Spieler: nicht bekannt
USK: nicht bekannt
Preis: keine Angaben
Termin: 02.10.2009
 
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