Wir blicken zurück uns lassen 20 Jahre Spielegeschichte Revue passieren. Es waren grandiose 20 Jahre, das ist sicher. Doch welches Spiel sorgte im jeweiligen Jahr für besonders viel Furore und setzte vor allem wegen seiner Technik neue Maßstäbe?
2005: God of War
Entwickelt wurde God of War (dt.) von den SCE Studios Santa Monica unter Leitung von Entwicklerlegende David Jaffe. Eine für 2005 herausragende Technik sorgten für Jubelschreie unter Grafik-Fetischisten. Action-Held Kratos verfügte über butterweiche Animationen, die Spielwelt war abwechslungsreich und genial inszeniert. Auch die Texturen und Grafiken waren ideal an die Fähigkeiten der PlayStation 2 angepasst.
2006: The Elder Scrolls IV: Oblivion
2006: Oblivion (PS3, PC, Xbox 360)
Oblivion präsentiert eine der schönsten Fantasywelten, die wir bisher auf einer Konsole erlebt haben - vor allem auf einem HD-Fernseher. Die Umgebungen sehen wunderschön natürlich aus und erzeugen gemeinsam mit der fantastischen Beleuchtung eine unglaublich dichte Atmosphäre, die durch die Hintergrundmusik noch weiter verstärkt wird. Wenn ihr auf dem Rücken eures Gauls durch die Landschaft reiten, am Horizont die Abendsonne seht und bemerkt, wie sie die gesamte Landschaft in ein warmes Licht taucht, und dabei noch die harmonischen Klänge der Musik hören, wisst ihr, was wir meinen - einfach unglaublich.
2007: Crysis
Das von der in Deutschland ansässigen Firma Crytek entwickelte Crysis stellt aktuell wohl die Grafik-Referenz dar. Das Spiel basiert auf der von Crytek eigens entwickelten CryEngine 2 und bietet neben einer bombastischen Weitsicht auch 4.0 Shader-Effekte. Hinzu kommen ein nahtloser Tag- und Nachtwechsel, weichgezeichnete Schatten und volumetrische Wolken. Zwar erschien Crysis nur auf dem PC, der Nachfolger ist aber auch für PS3 und Xbox 360 angekündigt.
2008: Fallout 3
2008: Fallout 3 (PS3, PC, Xbox 360)
Wir haben ja nun wirklich schon viele RPGs gezockt, aber Fallout 3 gehört definitiv zu den besten. Dazu die Präsentation mitsamt genial geschriebenen Dialogen, bitterbösem Humor und einer deutschen Synchro, die Schule machen sollte. Nur müssen wir wegkommen von den Ansprüchen eines Komplettisten. "Komplett" wird man Fallout 3 wohl nie spielen können. Dazu ist es einfach zu groß. Das ist aber gut, denn dadurch hat man das Gefühl, dass dieses Spiel wirklich "lebt". Ein geniales Spiel, mit einer ebenso grandiosen Grafik.
2009: Killzone 2
Die Optik von Killzone 2 punktet mit richtig fetten, hoch detaillierten Waffenmodellen, haufenweise Grafikfiltern und Effekten, beeindruckenden Settings und den vermutlich schönsten und spektakulärsten Lichtspielereien aller Zeiten. Screenshots können die Grafikpracht nicht ansatzweise transportieren, da man die Szenarien - häufig von heftigen Gewitterstürmen geprägt - einfach in Bewegung gesehen haben muss. Planen, Stromkabel und Helghast-Fahnen wiegen sich im Wind, absolut echt wirkender Rauch verdeckt die Sicht, Explosionen und Mündungsfeuer tauchen die Umgebung immer wieder in ein anderes Licht. Und bei all dieser Pracht bleibt die Bildwiederholrate größtenteils stabil bei 30 Frames.
In diesem Artikel
- Seite 1 20 Jahre Videospiele-Geschichte: 1989 bis 1992
- Seite 2 20 Jahre Videospiele-Geschichte: 1993 bis 1996
- Seite 3 20 Jahre Videospiele-Geschichte: 1997 bis 2000
- Seite 4 20 Jahre Videospiele-Geschichte: 2001 bis 2004
- Seite 5 20 Jahre Videospiele-Geschichte: 2005 bis 2009
- Seite 6 21 Jahre Spiele-Geschichte: Das sind die potenziellen Grafik-Highlights 2010
- Seite 7 Bildergalerie
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