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Test
03.07.2007 15:00 Uhr

Teenage Mutant Ninja Turtles

Hersteller: Ubisoft GmbH (DE)
Termin: 13.03.2007 Spieler: 1
Testurteil:
69
 
Steuerung
73
Grafik
75
Sound
75
Multiplayer
-
Das Spiel gibt es außerdem
für folgende Plattformen:
Gelungene Comic-Atmosphäre Kein Mehrspielermodus
Faire Rücksetzpunkte Schlechte PAL-Anpassung
03.07.2007 15:00 Uhr - Vier Panzerträger auf den Spuren des Prince of Persia!

Anfang der 90er-Jahre sorgten vier Ninja-Schildkröten aus New York für einen mächtigen Hype. Überall waren Leonardo, Raphael, Michelangelo und Donatello die Stars: im Comic, in Video-spielen, im Fernsehen und schließlich auch im Kino. Nach einer längeren Leinwand-Abstinenz starten die Turtles im April ihr viertes Kino-Abenteuer, doch schon seit März können Fans die Geschichte auf der Wii erleben.

Flinke Ninja-Reptilien

Bereits nach kurzer Spielzeit ist offensichtlich, dass es sich bei TMNT um eine Light-Variante von Prince of Persia handelt. Obwohl die Turtles über das gleiche Bewegungsrepertoire wie der Prinz verfügen, ist die Steuerung wesentlich simpler. Alle Turnübungen werden mit dem A-Knopf ausgeführt - selbst der Wandlauf. Das sorgt für Rasanz, durch die schwammige Steuerung sind Sprünge ins Leere aber vorprogrammiert.

Zahlreiche Rücksetzpunkte gleichen dieses Manko jedoch wieder aus. An bestimmten Stellen umschließen euch unsichtbare Wände und eine Prügelei beginnt. Dabei kommen die Bewegungssensoren der Wii-FB zum Zug: Schwingt ihr das Nunchuk, hagelt es Tritte, die Wii-FB dient für heftige Faustschläge. Dieses Feature klingt ansprechender, als es ist. Selbst die stimmig inszenierten "Familien-Attacken" der Turtles können die anstrengende Monotonie nicht durchbrechen, die die unendlich scheinenden Gegnerhorden auslösen.

Das neue Abenteuer der Turtles ist eine zweischneidige Angelegenheit. Der coolen Comic-Atmosphäre stehen langweilige Zwischensequenzen gegenüber - größtenteils in Standbildern. Gibt es Videos zu sehen, ruckeln diese aufgrund schlechter PAL-Anpassung. Der fehlende Feinschliff macht sich auch durch Probleme bei Grafik und Sound bemerkbar. Weitere Minuspunkte sind ein fehlender Mehrspielermodus und eine Spielzeit von nur etwa sieben Stunden - darüber trösten nicht einmal die Minigames hinweg. Mit etwas mehr Arbeit seitens der Entwickler hätten die Turtles ein gelungenes Wii-Debüt hinlegen können.
Schüttelt den Wii-Controller, dann benutzt auch Michelangelo seine Nunchuks.

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Hanns Peter Glock
Meine Meinung - Hanns Peter Glock
Die Turtles schlagen sich leider nicht so gut wie erhofft. Obwohl die rasanten Kletteraktionen Spaß machen, ist die Steuerung stellenweise ein Graus. Die Massenschlachten wären auch nicht nötig gewesen. Dazu braucht man Armmuskeln wie ein Ninja-Krieger. Und dann noch die dürftige PAL-Anpassung. Nein, so geht das nicht.
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Screenshots
 Teenage Mutant Ninja Turtles
 Teenage Mutant Ninja Turtles
 Teenage Mutant Ninja Turtles
 Schüttelt den Wii-Controller, dann benutzt auch Michelangelo seine Nunchuks.
 
Allgemeine Infos
System: WII
Genre: Action-Adventure
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft GmbH (DE)
Sprache: Deutsch
Schwierigkeit: variabel
Internet: http://www.tmntgame.com
Spieler: 1
USK: ab 12 Jahren
Preis: € 60.00
Termin: 13.03.2007
 
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