background image
Test
04.04.2007 12:00 Uhr

Prince of Persia: Rival Swords

Hersteller: Ubisoft GmbH (DE)
Termin: April 2007 Spieler: 1
Testurteil:
82
 
Steuerung
88
Grafik
80
Sound
88
Multiplayer
-
Das Spiel gibt es außerdem
für folgende Plattformen:
gelungene Einbindung der Wii-Steuerung Grafik nur Cube-Niveau
tolle Geschichte kein Multiplayer
04.04.2007 12:00 Uhr - Ubisoft dreht die Zeit zurück: Der persische Prinz beehrte die Wii!

Es ist ja mittlerweile üblich, dass Spielentwickler bereits erschienene Titel einer steuerungstechnischen Frischzellenkur unterziehen und für eine weitere Runde auf die Wii schicken. Ubisoft ist da keine Ausnahme. Der generell für Spielspaß bekannte Hersteller enttäuschte zuletzt jedoch mit der Wii-Portierung von Far Cry Vengeance. Nun stellt sich natürlich die Frage, was Spieler vom "aufgewärmten" Abenteuer des persischen Prinzen zu erwarten haben. Kann es überzeugen? Und vor allem: Ist es auch interessant, wenn man die GameCube-Fassung bereits gespielt hat? Unser Test verschafft Klarheit.

Neue Kontrolle, alte Story

An der großartigen Hintergrundgeschichte, die bereits mit dem ersten Teil Prince of Persia: The Sands of Time begann, hat Ubisoft nichts verändert. Unser Held kehrt mit der Herrscherin der Zeit nach Babylon zurück, um seinen rechtmäßigen Platz auf dem Thron einzunehmen. Dort ist aber alles verwüstet. Kaileena wird von einem düsteren Krieger getötet und der Sand der Zeit ergießt sich über die Stadt: Menschen und Tiere werden zu Monstern - auch der Prinz. Im Gegensatz zu den anderen mit Sand infizierten Babyloniern ist seine Verwandlung jedoch nicht dauerhaft. Doch ab und zu mutiert er zum hartherzigen dunklen Prinzen, der Ketten schwenkend durch die Stadt hetzt. Dabei kommt auch ihr nicht umhin, eure Hände zu schwingen.

Das Schicksal liegt in Euren Händen

Ubisoft hat ganze Arbeit geleistet und die Steuerung vollkommen an die Wii-Fernbedienung und das Nunchuk angepasst. Jede der beiden Controllerhälften steuert eine Waffe des Prinzen - die Wii-FB den Dolch und das Nunchuk die Sekundärwaffe. Habt ihr euch in den dunklen Prinzen verwandelt; setzt ihr mit dem Nunchuk eure todbringende Klingenkette ein. Zudem lässt sich durch richtige Schwungkombinationen eine Vielzahl von Combos ausführen. Das geht gut von der Hand.

Sogar bei den Geschicklichkeitseinlagen, wo eure Waffen zum Einsatz kommen müssen, genügen Gesten mit dem Wii-Controller. Man hat beinahe das Gefühl wirklich seinen Dolch in die Mauer zu rammen, wenn der Prinz dies tut, um sich an einem Vorsprung festzuklammern. Bei den Angriffen aus dem Hinterhalt - besser bekannt als Speedkills - kommen Wii-FB und Nunchuk zum Zug.

Sobald der Speed Kill eingeleitet wurde, schwingt ihr das Nunchuk nach unten, um den Gegner zu packen. Wenn der Dolch des Prinzen blau aufleuchtet, vollführt ihr die gleiche Bewegung mit der Wii-FB. Das funktioniert einwandfrei und lässt euch ganz tief in die Welt des Prince of Persia eintauchen. Schade, dass Ubisoft den internen Lautsprecher der Fernbedienung nicht genutzt hat.

Das hätte für zusätzlichen Pepp gesorgt. Gut gelöst wurde hingegen das Justieren der Kamera. Entweder benutzt ihr das Steuerkreuz um die Kamera zu drehen, oder ihr neigt die Wii-FB nach links oder rechts. Da bei dieser Methode die Bewegungserkennung erst nach einiger Zeit anspricht, müsst ihr nicht befürchten, dass euch dieses Feature bei den Kämpfen dazwischenfunkt. Auf Wunsch könnt ihr diese Option aber auch ausschalten und nur das Steuerkreuz verwenden.

Liebloser Aufguss?

Abgesehen von der genialen Wii-Steuerung kann Rival Swords jedoch nicht wirklich überzeugen. Obwohl die optische Präsentation durchwegs stimmig ist und für gelungene Morgenland-Atmosphäre sorgt, reizt sie die Wii überhaupt nicht aus. Die Grafik wurde im Vergleich zur GameCube-Fassung nur minimal verbessert und zu allem Überfluss haben sich kleine Grafikfehler - wie zitternde Texturen - eingeschlichen, die es früher nicht gab.

Sonst ist Rival Swords scheinbar eine direkte Portierung der GameCube-Fassung - samt Einspieler-Modus. Die von Ubisoft angepriesene Neuerung, der Zweispielermodus, hat es leider nur in die Version für Sonys PSP geschafft. Wer das Original auf dem Cube also bereits gezockt hat, sollte sich genau überlegen, ob die durchdachte Steuerung einen Neukauf rechtfertigt. Und selbst Prince of Persia-Unkundige sollten eventuell zur GameCube-Version greifen. Diese kostet mittlerweile nur noch einen Bruchteil des "Wii-Makes" und macht beinahe genauso viel Spaß.
BILD: N-ZONE
BILD: N-ZONE
BILD: N-ZONE

Bitte einloggen,
um eine Bewertung abzugeben
Der Beitrag ist noch nicht bewertet.  

Diesen Artikel weiterempfehlen
Druckansicht
Hanns Peter Glock
Meine Meinung - Hanns Peter Glock
Prince of Persia hat mich mein Leben lang begleitet. Seit dem ersten PC-Spiel streife ich bereits mit dem sportlichen Thronfolger durch Persien. Die GameCube-Trilogie habe ich förmlich verschlungen. Story und Steuerung haben mich damals komplett überzeugt. Dass sich der Titel noch besser spielen lassen würde, konnte ich mir damals nicht vorstellen. Doch es geht: Die Wii-Steuerung macht richtig Bock. Schade, dass Ubisoft abgesehen davon sonst alles beim Alten gelassen hat und das laue Update auch noch zum Vollpreis anbietet. Bei niedrigeren Kosten hätte ich den Titel auch PoP-Kennern ans Herz legen können.
Zum Profil von Hanns Peter Glock
 
Kommentare zum Artikel
Es sind noch keine Antworten vorhanden
Wollen Sie einen Kommentar abgeben ?
Melden Sie sich bitte an oder registrieren Sie sich, wenn Sie noch keine Kennung besitzen.
Registrieren

Anzeige
Weitere Artikel zum Thema
Vorschau icon Vorschau - 03.00 Uhr - 05.04.2007
 Prince of Persia: Rival Swords
Prince of Persia: Rival Swords
Vorschau icon Vorschau - 03.00 Uhr - 25.02.2007 Prince of Persia: Rival Swords
News icon News - 10.43 Uhr - 19.12.2006 Name und weitere Details stehen fest
News icon News - 11.16 Uhr - 18.12.2006 Remake von The Two Thrones?
News icon News - 10.51 Uhr - 08.08.2006 Wii-Fassung offiziell bestätigt
News icon News - 10.43 Uhr - 04.08.2006 Klettert der Prinz auch auf Wii?
 
 
VGZ-Radar: Das sagen die Profis
Star Wars: The Force Unleashed 76
Genre: Action-Adventure Plattform: Microsoft Xbox 360 Game
GamesVote

Dieses Spiel auf Gamesvote.de bewerten.

(Du benötigst den kostenlosen Flash-Player von Macromedia, um an dieser Stelle einen Vote abgeben zu können. Außerdem muss JavaScript aktiviert sein.)

 
Screenshots
 BILD: N-ZONE
 
Allgemeine Infos
System: WII
Genre: Action-Adventure
Entwickler: Ubisoft Montreal
Publisher: Ubisoft GmbH (DE)
Sprache: Deutsch
Schwierigkeit: variabel
Internet: http://www.ubisoft.de
Spieler: 1
USK: ab 12 Jahren
Preis: € 60.00
Termin: April 2007
 
Magazine


Preisvergleich
Top 10 PlayStation 3
Sony Playstation 3 Konsole Slim - 120GB € 274
Sony Playstation 3 Konsole Slim - 250GB € 319
Sony Playstation 3 Konsole Slim - 250GB € 296
Sony Playstation 3 Konsole Slim - 120GB € 339
Sony DualShock 3 Controller wireless, versch. Farben € 39.9
Sony Playstation 3 Konsole - 80GB € 278.95
Sony Playstation 3 Konsole - 80GB € 289.99
Uncharted 2: Among Thieves € 46.95
Logitech Cordless MediaBoard Pro, DE € 33.71
Sony Playstation 3 Konsole - 160GB € 499

Anzeige
 
Neuheiten:
 Venetica
 Heroes over Europe
 Narnia 2

Anzeige
 
Neuheiten:
 Mass Effect 2
 Avatar
 Vancouver 2010