Test Drive Unlimited 2 für PS3 und Xbox 360 im Test: Cruisen ohne Grenzen - der zweite Teil des MMO-Rennspiels macht seinem Titel alle Ehre. Doch hält bei all dieser Masse die Klasse noch mit? Das lest ihr in unserem Review zu TDU2.
Inselkoller
Während online coole Koop-Modi wie Abstand halten oder Fackelträger (nur ein Fahrer sieht die Checkpoints und muss seine Kollegen lotsen) unser Interesse wecken, bleiben witzige Ideen offline einige Nebenaufgaben vorenthalten. Die eigentlichen Turniere verlaufen eher unspannend, was vor allem an der dummen Gegner-KI liegt, die nicht auf den Spieler reagiert und sich oft bereits nach wenigen Kurven abhängen lässt. Das Balancing glänzt allgemein mit Abwesenheit: je nach gewähltem Wagen sind die Aufgabenstellungen mal unschaffbar, mal auf Ponyhof-Niveau. Zu allem Überfluss zieht Eden Games keinen Nutzen aus seiner offenen Spielwelt, weil es Checkpoints bewusst eng setzt und somit "normale" Kurse innerhalb der Spielwelt erschafft - denen es an Charakter mangelt. Markante Streckenzüge oder adrenalintreibende Schikanen? Fehlanzeige.
Test Drive very Limited
Lichtscheu: Flüssige Tag-Nachtwechsel unterstützen wie auch die Wettereffekte die Atmosphäre. Die Spielwelt bietet bei Sonnenuntergang einige hübsche Panoramen.
An diesem Punkt sollte eigentlich das große Aber kommen: TDU 2 kommt optisch zwar nicht an Shift und Dirt 2 ran, aber dafür hat es ja zwei riesige, frei befahrbare Inseln. Der Solomodus ist zwar mau, aber er fungiert ja nur als Gelddruckmaschine für das Online-Lotterleben. So argumentieren die TDU-Fans. Namco Bandai nimmt seinen loyalen Anhängern allerdings den Wind aus den Segeln und lässt die TDU-Yacht brutal auf Grund laufen. Die Server hatte zum Verkaufsstart offenbar niemand über ihre Funktion aufgeklärt, eine Online- Verbindung bekamen wir nur alle paar Stunden zustande. Wenn wir dann mal einen der seltenen Momente mit Serverkontakt erwischten, ließ sich kein Rennen anleiern. Das Spiel zeigte quasi ausschließlich Sitzungen an, die längst abgelaufen waren, während die Schnellsuche keinerlei Resultate hervorbrachte. Lediglich wenn wir einem Spieler direkt in der freien Wildbahn begegneten und ihn per Lichthupe zum Duell forderten, konnte ein Kräftemessen tatsächlich stattfinden. Auch wenn wir dabei so manches Mal Offroad-Strecken zugewiesen bekamen, obwohl beide Piloten schnittige, tiefer gelegte Straßensportwagen unterm Hintern hatten ...
Zockerbande
Den Gipfel der Dreistigkeit bietet jedoch der Casino-DLC, der Minispiele wie Poker integriert. Schon klar: das Spiel nicht zum Laufen kriegen, aber rechtzeitig zur Veröffentlichung einen DLC für 10 Euro am Start! Ins Absurde driftete das Ganze jedoch ab, als der Hersteller den vertickten Content am Startwochenende direkt wieder deaktivierte, weil er noch weniger funktionierte als der Rest des MOORs. Mit Test Drive Unlimited hat Eden Games eine einzigartige Spielerfahrung geschaffen und sich eine treue Fangemeinde erarbeitet. Dass man diese nun derart mies behandelt, stößt wahrlich bitter auf. Rennspielfans raten wir knallhart "Finger weg!", während gelassene Cruiser zumindest warten sollten, bis TDU 2 dank Patches und Updates vielleicht durch den Spielspaß-TÜV kommt.
