1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers

Tipp

In unserer Komplettlösung helfen wir euch Schritt für Schritt durch das Abenteuer von Risen, erklären euch chronologisch die Lösung für alle Hauptquests und geben euch am Ende eines jeden Aktes eine Übersicht aller Nebenquests, inklusive Tipps und Tricks.

Das goldene Schwert

Oscar, der Schmied des Banditenlagers, unterrichtet Sie in der Goldschmiedekunst. Verscherzen Sie es sich also nicht bei ihm, er kann Ihnen im Spielverlauf nützlich werden. Quelle: PC Games Oscar, der Schmied des Banditenlagers, unterrichtet Sie in der Goldschmiedekunst. Verscherzen Sie es sich also nicht bei ihm, er kann Ihnen im Spielverlauf nützlich werden. Sprechen Sie im Banditenlager mit dem Schmied Oscar, der will, dass Sie fünf goldene Schwertbruchstücke beschaffen, die er braucht, um ein mächtiges goldenes Schwert zu schmieden. Wie sich herausstellt, befindet sich der Säufer Luis draußen im Sumpf im Besitz eines Schwertbruchstücks; für bescheidene zwei Flaschen Bier, die Sie überall im Lager verstreut finden, überlässt er es Ihnen! Ein weiteres Bruchstück entdecken Sie in einer der Truhen bei Dannys Ausgrabungsstätte. Und noch ein Bruchstück entdecken Sie beim Leichnam von Dorgan in der Grabmottenhöhle, im Südosten des Sumpfs. In der Höhle tummeln sich insgesamt sieben Grabmotten, die sich gesammelt auf Sie stürzen, wenn Sie sich nicht vorsehen!

Sollten Sie der Attacke der Viecher nicht gewachsen sein, versuchen Sie, eine Motte nach der anderen zu erledigen, bis die Luft rein ist, und durchsuchen Sie dann nach Dorgans Leiche, die neben dem Lagerfeuer liegt, um das Schwertstück an sich zu nehmen; hierbei stoßen Sie auch auf Brogars Liste, die Sie für die Quests Goldrausch und Machtgerangel benötigen. Ein weiteres Bruchstück hat Craig im Banditenlager; kaufen Sie es ihm für hundert Goldstücke ab. Und das letzte Bruchstück befindet sich im Besitz von Brogar; um daran zu gelangen, haben Sie keine andere Wahl, als Brogar zum Duell in der Arena herauszufordern und ihn im Zweikampf zu bezwingen (siehe Abschnitt Der beste Kämpfer des Banditenlagers). Liegt Brogar nach dem Kampf besinnungslos am Boden, plündern Sie ihn aus, um ihm das Schwertbruchstück abzunehmen, und lassen Sie Oscar anschließend sein Meisterwerk anfertigen.

Wenn der Schmied Ihnen das Schwert hernach überlässt, damit Sie es bewundert können, können Sie die Herausgabe der Klinge entweder verweigern und sie für sich behalten (woraufhin Oscar - verständlicherweise - nicht mehr mit Ihnen redet, geschweige denn mit Ihnen Handel treibt), oder Sie geben ihm das Schwert wieder zurück, um sich alle Möglichkeiten offen zu halten. Wichtig ist letzten Endes bloß, dass Sie das Schwert bekommen! Sie können Oscar übrigens bei Laune halten und das goldene Schwert in Ihren Besitz bringen, wenn Sie es ihm einfach für 200 Goldstücke abkaufen!

Der beste Kämpfer des Banditenlagers

Borgar ist der stärkste der Arenakämpfer. Ihn zu besiegen ist entsprechend knifflig, wenn Sie jedoch ständig die rechte Maustaste zum Kontern klicken, sollte es kein Problem darstellen. Quelle: PC Games Borgar ist der stärkste der Arenakämpfer. Ihn zu besiegen ist entsprechend knifflig, wenn Sie jedoch ständig die rechte Maustaste zum Kontern klicken, sollte es kein Problem darstellen. Sprechen Sie mit Craig, um zu erfahren, dass im Banditenlager Gladiatorenkämpfe abgehalten werden - zwei Kämpfer treten in der Arena hinter dem Lager gegeneinander an, und die anderen wetten, wer den Sieg davonträgt. Sobald Sie Craig sagen, dass Sie "spielen" wollen, können Sie darauf setzen, welchen Kämpfer Sie im Zweikampf bezwingen werden. Gewinnen Sie, verdoppelt sich Ihr Einsatz; verlieren Sie, ist Ihr Gold futsch! Insgesamt gilt es, vier Kämpfer im Banditenlager zu besiegen, nämlich Ricardo, Lorenzo, Craig selbst und Domingo; erst danach erachtet Craig Sie als würdig, gegen Brogar anzutreten. Achtung: Sorgen Sie vor allen Kämpfen dafür, dass Sie über maximale Lebensenergie verfügen und Ihre beste Ausrüstung angelegt haben. Achten Sie im Gefecht darauf, die Angriffe Ihrer Gegner abzublocken und zu parieren, und versuchen Sie, Ihre Widersacher von der Seite zu erwischen, um größtmöglichen Schaden zu verursachen.

Vergessen Sie anschließend nicht, bezwungene Gegner auszuplündern, solange sie bewusstlos am Boden liegen, und holen Sie sich nach erfolgreich bestandenen Kämpfen bei Craig Ihren Gewinn ab! Sobald Sie die Quest Verbotene Spiele angenommen haben, können Sie Craig bei Rachel anschwärzen; daraufhin trägt Rachel Ihnen auf, Craig zur Vernunft zu bringen, damit er das Glücksspiel bleiben lässt. Craig ist fassungslos, wie Sie so unbesonnen sein konnten, ihn zu verpfeifen, und trägt Ihnen auf, die Sache wieder geradezubiegen. Sagen Sie Rachel nun, dass Craig einsichtig geworden ist - damit ist die Sache aus der Welt geschafft, und die Quest geht weiter. Alternativ können Sie Rachel auch mitteilen, dass Sie nicht glauben, dass Craig mit den Glücksspielen aufhören wird; daraufhin nimmt sie sich der Angelegenheit persönlich an, und diese Quest wird abgebrochen!

In diesem Artikel

  1. Seite 1 1.Akt - Vulkaninsel: Vorwort und Übersichtskarte der Vulkaninsel
  2. Seite 2 1. Akt - Vulkaninsel: Am Strand und das verlassene Haus
  3. Seite 3 1. Akt - Vulkaninsel: Neil, der Bandit / Der Novizenhof (Prolog-Quests)
  4. Seite 4 1. Akt - Banditenlager: Vorwort / Übersichtskarte des Banditenlagers
  5. Seite 5 1. Akt - Banditenlager: Bericht f. d. Don / Verhandlungen m. Vul.-Festung
  6. Seite 6 1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers
  7. Seite 7 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #1 (Im Banditenlager)
  8. Seite 8 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #2 (Im Banditenlager)
  9. Seite 9 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #3 (Im Banditenlager)
  10. Seite 10 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #4 (Im Sumpfbauernhof)
  11. Seite 11 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #5 (Artefaktlager)
  12. Seite 12 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #6 (Im Banditenlager)
  13. Seite 13 1. Akt - Vulkanfestung: Vorwort / Übersichtskarte der Vulkanfestung
  14. Seite 14 1. Akt - Vulkanfestung: Die Grundausbildung
  15. Seite 15 1. Akt - Vulkanfestung: Der Mordfall
  16. Seite 16 1. Akt - Vulkanfestung: Die Prüfungen der Meister
  17. Seite 17 1. Akt - Vulkanfestung: Nebenquests (Alle)
  18. Seite 18 1. Akt - Hafenstadt: Vorwort und Übersichtskarte der Hafenstadt
  19. Seite 19 1. Akt - Hafenstadt: Schutzgeld Costa / Der Spitzel des Einbrechers
  20. Seite 20 1. Akt - Hafenstadt: Das Familienerbstück
  21. Seite 21 1. Akt - Hafenstadt: Weasels Pakete / Die Rüstungsplatten
  22. Seite 22 1. Akt - Hafenstadt: Folgende Story-Quests für Banditen-Angehörige
  23. Seite 23 1. Akt - Hafenstadt: Folgende Story-Quests für Ordenskrieger
  24. Seite 24 1. Akt - Hafenstadt: Nebenquests (Alle)
  25. Seite 25 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 1,2, 3)
  26. Seite 26 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 4)
  27. Seite 27 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 5)
  28. Seite 28 2. Akt - Nebenquests (Alle)
  29. Seite 29 3. Akt - Hauptquest: Das große Tor / Vulkantempel(+ Karte)/ Krypta
  30. Seite 30 3. Akt - Hauptquest: U. Garbstätte / Diener des d. Gottes / Titanfalle
  31. Seite 31 3. Akt - Nebenquests (Alle)
  32. Seite 32 4. Akt - Hauptquest: Die Titanrüstung (Erstes Stück)
  33. Seite 33 4. Akt - Hauptquest: Titanschild/Büsten/Steinportal/Titanhelm
  34. Seite 34 4. Akt - Hauptquest: Zum Ausgang / Titanhammer und - rüstung
  35. Seite 35 4. Akt - Hauptquest: Das Finale
  36. Seite 36 4. Akt - Nebenquests (Alle)
  37. Seite 37 Bildergalerie
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