In unserer Komplettlösung helfen wir euch Schritt für Schritt durch das Abenteuer von Risen, erklären euch chronologisch die Lösung für alle Hauptquests und geben euch am Ende eines jeden Aktes eine Übersicht aller Nebenquests, inklusive Tipps und Tricks.
Eklige Insekten
Sprechen Sie mit Ricardo beim Eingang zum Banditenlager, der will, dass Sie die vier ekligen Insekten aus dem Weg räumen, die sich in der Nähe des Lagerfeuers tummeln. Sollten Sie nicht stark genug sein, die Biester auf eigene Faust zu erledigen, locken Sie sie einfach zu den Männern bei der Brücke, damit sie Ihnen dabei helfen, die Insekten unschädlich zu machen. Holen Sie sich dann bei Ricardo den Lohn für Ihre Mühen ab (dreißig Goldstücke), aber vergessen Sie nicht, die beiden Truhen auf der Insel zu plündern, da Sie in einer davon das Bruchstück des goldenen Schwerts finden (siehe Abschnitt Das goldene Schwert).
Mit Lorenzo zur Tempelruine
Quelle: PC Games
Das scheinbar gute Angebot entpuppt sich aber als Falle, Lorenzo möchte Sie aus dem Weg räumen. Für einen unerfahrenen Helden stellt der Kerl eine Gefahr dar, seien Sie also vorsichtig.
Sprechen Sie mit Lorenzo, der im unteren Teil des Banditenlagers am Feuer sitzt. Lorenzo erklärt Ihnen, dass in den Tempelruinen jede Menge Gold zu holen sei. Sobald Lorenzo vorschlägt, sich eine Fuhre davon unter den Nagel zu reißen, folgen Sie ihm aus dem Lager, aber seien Sie gewarnt: Das Ganze ist eine Falle! Sobald Sie das Lager hinter sich haben, fordert Lorenzo Sie auf, ihm Ihr ganzes Gold zu geben. Sie können ihm jetzt einen Teil davon überlassen (50 Gold), um einem Kampf zu entgehen, oder Sie zücken Ihre Waffe und zeigen dem Kerl, dass er sich mit dem Falschen angelegt hat. Achtung: Sollten Sie dabei den Kürzeren ziehen, können Sie sich von Ihren Habseligkeiten verabschieden! Lassen Sie sich also nur auf das Gefecht ein, wenn Sie imstande sind, Lorenzo erfolgreich die Stirn zu bieten!
Fleisch für die Bande
Sprechen Sie mit Rachel im Banditenlager, die Ihnen erklärt, dass durch den Ausstand der Jäger allmählich das Fleisch knapp wird. Rachel möchte, dass Sie ihr zehn Stücke rohes Fleisch bringen. Sie bekommen das Fleisch von nahezu allen Tieren auf der Insel, mit Ausnahme von Geflügel und Insekten.
Brogars Lektion
Falls Sie Brogar gegenüber zu patzig werden, hetzt er Ihnen seine Schläger auf den Hals, um Ihnen eine Lektion zu erteilen. Lorenzo, Ricardo und Domingo im Banditenlager sprechen Sie dann automatisch an, wenn Sie vorbeikommen, um Sie in eine Schlägerei zu verwickeln. Sie können jetzt entweder alle drei Gegner im Zweikampf bezwingen oder nach jedem Duell (egal, ob Sie gewonnen oder verloren haben) mit Brogar reden, um ihm zu sagen, dass Sie Ihre Lektion gelernt haben. Wenn Sie zuerst Brogars besten Mann Domingo besiegen, können Sie sich viel Ärger ersparen, da Brogar - sobald Sie ihm von Ihrem Sieg berichten - einsieht, dass Sie eine Menge Potenzial besitzen und seinen Jungs befiehlt, Sie künftig in Ruhe zu lassen!
Sprich mit Meister Illumar
Diese Aufgabe ist erst nach Annahme der Quest Verhandlung mit der Vulkanfestung verfügbar! Sprechen Sie mit dem Alchemisten Cormac im Hauptquartier des Don. Klicken Sie sich durch alle Dialogoptionen, um mehr über die Vulkanfestung zu erfahren, sowie auch darüber, dass sich in der Feste ein gewisser Meister Illumar aufhält, der Sie in der Herstellung magischer Spruchrollen unterrichten kann. Nutzen Sie die Gelegenheit, im Zuge Ihres Besuchs in der Festung (siehe Quest Verhandlung mit der Vulkanfestung) mit Illumar in der Schreibstube im oberen Teil der Feste zu reden, was letztlich zur Quest Schreibzeug auftreiben! führt.
In diesem Artikel
- Seite 1 1.Akt - Vulkaninsel: Vorwort und Übersichtskarte der Vulkaninsel
- Seite 2 1. Akt - Vulkaninsel: Am Strand und das verlassene Haus
- Seite 3 1. Akt - Vulkaninsel: Neil, der Bandit / Der Novizenhof (Prolog-Quests)
- Seite 4 1. Akt - Banditenlager: Vorwort / Übersichtskarte des Banditenlagers
- Seite 5 1. Akt - Banditenlager: Bericht f. d. Don / Verhandlungen m. Vul.-Festung
- Seite 6 1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers
- Seite 7 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #1 (Im Banditenlager)
- Seite 8 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #2 (Im Banditenlager)
- Seite 9 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #3 (Im Banditenlager)
- Seite 10 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #4 (Im Sumpfbauernhof)
- Seite 11 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #5 (Artefaktlager)
- Seite 12 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #6 (Im Banditenlager)
- Seite 13 1. Akt - Vulkanfestung: Vorwort / Übersichtskarte der Vulkanfestung
- Seite 14 1. Akt - Vulkanfestung: Die Grundausbildung
- Seite 15 1. Akt - Vulkanfestung: Der Mordfall
- Seite 16 1. Akt - Vulkanfestung: Die Prüfungen der Meister
- Seite 17 1. Akt - Vulkanfestung: Nebenquests (Alle)
- Seite 18 1. Akt - Hafenstadt: Vorwort und Übersichtskarte der Hafenstadt
- Seite 19 1. Akt - Hafenstadt: Schutzgeld Costa / Der Spitzel des Einbrechers
- Seite 20 1. Akt - Hafenstadt: Das Familienerbstück
- Seite 21 1. Akt - Hafenstadt: Weasels Pakete / Die Rüstungsplatten
- Seite 22 1. Akt - Hafenstadt: Folgende Story-Quests für Banditen-Angehörige
- Seite 23 1. Akt - Hafenstadt: Folgende Story-Quests für Ordenskrieger
- Seite 24 1. Akt - Hafenstadt: Nebenquests (Alle)
- Seite 25 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 1,2, 3)
- Seite 26 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 4)
- Seite 27 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 5)
- Seite 28 2. Akt - Nebenquests (Alle)
- Seite 29 3. Akt - Hauptquest: Das große Tor / Vulkantempel(+ Karte)/ Krypta
- Seite 30 3. Akt - Hauptquest: U. Garbstätte / Diener des d. Gottes / Titanfalle
- Seite 31 3. Akt - Nebenquests (Alle)
- Seite 32 4. Akt - Hauptquest: Die Titanrüstung (Erstes Stück)
- Seite 33 4. Akt - Hauptquest: Titanschild/Büsten/Steinportal/Titanhelm
- Seite 34 4. Akt - Hauptquest: Zum Ausgang / Titanhammer und - rüstung
- Seite 35 4. Akt - Hauptquest: Das Finale
- Seite 36 4. Akt - Nebenquests (Alle)
- Seite 37 Bildergalerie
- Seite 1 1.Akt - Vulkaninsel: Vorwort und Übersichtskarte der Vulkaninsel
- Seite 2 1. Akt - Vulkaninsel: Am Strand und das verlassene Haus
- Seite 3 1. Akt - Vulkaninsel: Neil, der Bandit / Der Novizenhof (Prolog-Quests)
- Seite 4 1. Akt - Banditenlager: Vorwort / Übersichtskarte des Banditenlagers
- Seite 5 1. Akt - Banditenlager: Bericht f. d. Don / Verhandlungen m. Vul.-Festung
- Seite 6 1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers
- Seite 7 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #1 (Im Banditenlager)
- Seite 8 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #2 (Im Banditenlager)
- Seite 9 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #3 (Im Banditenlager)
- Seite 10 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #4 (Im Sumpfbauernhof)
- Seite 11 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #5 (Artefaktlager)
- Seite 12 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #6 (Im Banditenlager)
- Seite 13 1. Akt - Vulkanfestung: Vorwort / Übersichtskarte der Vulkanfestung
- Seite 14 1.Akt - Vulkaninsel: Vorwort und Übersichtskarte der Vulkaninsel
- Seite 15 1. Akt - Vulkanfestung: Der Mordfall
- Seite 16 1. Akt - Vulkanfestung: Die Prüfungen der Meister
- Seite 17 1. Akt - Banditenlager: Vorwort / Übersichtskarte des Banditenlagers
- Seite 18 1. Akt - Banditenlager: Bericht f. d. Don / Verhandlungen m. Vul.-Festung
- Seite 19 1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers
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- Seite 27 1. Akt - Vulkanfestung: Die Prüfungen der Meister
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- Seite 31 1. Akt - Hafenstadt: Weasels Pakete / Die Rüstungsplatten
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- Seite 35 4. Akt - Hauptquest: Das Finale
- Seite 36 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 5)
