In unserer Komplettlösung helfen wir euch Schritt für Schritt durch das Abenteuer von Risen, erklären euch chronologisch die Lösung für alle Hauptquests und geben euch am Ende eines jeden Aktes eine Übersicht aller Nebenquests, inklusive Tipps und Tricks.
Rhobarts Moorleichen
Quelle: PC Games
Geschickter als alleine loszuziehen, ist es, sich Unterstützung gegen die Moorleichen zu organisieren. Das ändert am Quest-Erfolg nichts.
Rhobart beim Sumpfbauernhof will, dass Sie drei der Moorleichen eliminieren, die beim Wasserfall in der Nähe seines Hofs ihr Unwesen treiben. Falls Sie sich dieser Aufgabe allein nicht gewachsen fühlen, sprechen Sie mit Clay, der am Ufer Wache steht (zumindest, wenn Sie zuvor die Quest Fauler Hund abgeschlossen haben), und bitten Sie ihn um Unterstützung; damit starten Sie gleichzeitig die Quest Jagen gehen mit Clay. Alternativ können Sie sich der Moorleichen selbstverständlich auch auf eigene Faust annehmen. Haben Sie die moderigen Kreaturen schließlich bezwungen, kehren Sie zu Rhobart zurück und teilen Sie ihm mit, dass Sie das Problem aus der Welt geschafft haben, damit er Ihnen das Schutzgeld für Brogar überlässt (siehe "Quest Schutzgeld im Banditenlager").
Jagen gehen mit Clay
Hinweis: Diese Aufgabe ist auch unabhängig von der Quest Rhobarts Moorleichen verfügbar! Folgen Sie Clay zum Wasserfall unweit des Sumpfbauernhofs und helfen Sie ihm dabei, drei hartnäckige Moorleichen zu eliminieren, die im Sumpf ihr Unwesen treiben. Sie können sich dabei ruhigen Gewissens im Hintergrund halten und Clay die Drecksarbeit erledigen lassen, aber schreiten Sie unbedingt ein, ehe die Viecher ihm den Garaus machen können! Sobald die letzte Moorleiche reglos im Wasser treibt, haben Sie Ihre Aufgabe erfüllt.
Bier für die Bande
Unterhalten Sie sich mit dem Sumpfbauern Rhobart übers Bierbrauen und erklären Sie sich bereit, zehn Flaschen Bier zu Rachel im Banditenlager zu bringen. Dafür sollen Sie von der Köchin fünfzig Gold kassieren. Sie haben hernach die Möglichkeit, Rachel das Bier entweder umsonst zu überlassen oder ihr das Gold aus den Rippen zu leiern. Die fünfzig Gold überlässt sie Ihnen ohne Zicken; wenn Sie für die Lieferung des Gesöffs selbst noch eine Aufwandsentschädigung wollen (100 Gold), bieten Sie ihr Paroli und drohen Sie ihr, das Bier wieder mitzunehmen, woraufhin sie die Penunsen widerwillig rausrückt. Anschließend können Sie Rhobart dann entweder die gewünschten fünfzig Goldstücke aushändigen, oder Sie behaupten, Sie hätten nichts von Rachel bekommen, und behalten das Gold einfach komplett für sich. Konsequenzen drohen Ihnen in diesem Fall nicht, was spricht also gegen Letzteres?
Rhobart braucht Kraut
Rhobart ist stets an Krautlieferungen interessiert; für zehn Krautpflanzen zahlt er siebzig Gold! Auf Ihren Reisen stoßen Sie immer wieder auf Kraut (vor allem in Feuchtgebieten und sumpfigen Gegenden), das ansonsten für nichts nützlich ist. Anstatt das Zeug also einfach beim Händler zu verkaufen, bringen Sie es lieber zu Rhobart, der Ihnen ein besseres Angebot dafür macht. Eine schnelle, unkomplizierte Art, sich etwas dazu zu verdienen!
In diesem Artikel
- Seite 1 1.Akt - Vulkaninsel: Vorwort und Übersichtskarte der Vulkaninsel
- Seite 2 1. Akt - Vulkaninsel: Am Strand und das verlassene Haus
- Seite 3 1. Akt - Vulkaninsel: Neil, der Bandit / Der Novizenhof (Prolog-Quests)
- Seite 4 1. Akt - Banditenlager: Vorwort / Übersichtskarte des Banditenlagers
- Seite 5 1. Akt - Banditenlager: Bericht f. d. Don / Verhandlungen m. Vul.-Festung
- Seite 6 1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers
- Seite 7 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #1 (Im Banditenlager)
- Seite 8 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #2 (Im Banditenlager)
- Seite 9 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #3 (Im Banditenlager)
- Seite 10 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #4 (Im Sumpfbauernhof)
- Seite 11 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #5 (Artefaktlager)
- Seite 12 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #6 (Im Banditenlager)
- Seite 13 1. Akt - Vulkanfestung: Vorwort / Übersichtskarte der Vulkanfestung
- Seite 14 1. Akt - Vulkanfestung: Die Grundausbildung
- Seite 15 1. Akt - Vulkanfestung: Der Mordfall
- Seite 16 1. Akt - Vulkanfestung: Die Prüfungen der Meister
- Seite 17 1. Akt - Vulkanfestung: Nebenquests (Alle)
- Seite 18 1. Akt - Hafenstadt: Vorwort und Übersichtskarte der Hafenstadt
- Seite 19 1. Akt - Hafenstadt: Schutzgeld Costa / Der Spitzel des Einbrechers
- Seite 20 1. Akt - Hafenstadt: Das Familienerbstück
- Seite 21 1. Akt - Hafenstadt: Weasels Pakete / Die Rüstungsplatten
- Seite 22 1. Akt - Hafenstadt: Folgende Story-Quests für Banditen-Angehörige
- Seite 23 1. Akt - Hafenstadt: Folgende Story-Quests für Ordenskrieger
- Seite 24 1. Akt - Hafenstadt: Nebenquests (Alle)
- Seite 25 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 1,2, 3)
- Seite 26 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 4)
- Seite 27 2. Akt - Hauptquests: Die fünf Kristallscheiben (Nummer 5)
- Seite 28 2. Akt - Nebenquests (Alle)
- Seite 29 3. Akt - Hauptquest: Das große Tor / Vulkantempel(+ Karte)/ Krypta
- Seite 30 3. Akt - Hauptquest: U. Garbstätte / Diener des d. Gottes / Titanfalle
- Seite 31 3. Akt - Nebenquests (Alle)
- Seite 32 4. Akt - Hauptquest: Die Titanrüstung (Erstes Stück)
- Seite 33 4. Akt - Hauptquest: Titanschild/Büsten/Steinportal/Titanhelm
- Seite 34 4. Akt - Hauptquest: Zum Ausgang / Titanhammer und - rüstung
- Seite 35 4. Akt - Hauptquest: Das Finale
- Seite 36 4. Akt - Nebenquests (Alle)
- Seite 37 Bildergalerie
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- Seite 2 1. Akt - Vulkaninsel: Am Strand und das verlassene Haus
- Seite 3 1. Akt - Vulkaninsel: Neil, der Bandit / Der Novizenhof (Prolog-Quests)
- Seite 4 1. Akt - Banditenlager: Vorwort / Übersichtskarte des Banditenlagers
- Seite 5 1. Akt - Banditenlager: Bericht f. d. Don / Verhandlungen m. Vul.-Festung
- Seite 6 1. Akt - Banditenlager: Goldenes Schwert / Bester Kämpfer d. Lagers
- Seite 7 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #1 (Im Banditenlager)
- Seite 8 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #2 (Im Banditenlager)
- Seite 9 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #3 (Im Banditenlager)
- Seite 10 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #4 (Im Sumpfbauernhof)
- Seite 11 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #5 (Artefaktlager)
- Seite 12 1. Akt - Banditenlager: Nebenquests #6 (Im Banditenlager)
- Seite 13 1. Akt - Vulkanfestung: Vorwort / Übersichtskarte der Vulkanfestung
- Seite 14 1. Akt - Vulkanfestung: Die Grundausbildung
- Seite 15 1. Akt - Vulkanfestung: Der Mordfall
- Seite 16 1. Akt - Vulkanfestung: Die Prüfungen der Meister
- Seite 17 1. Akt - Vulkanfestung: Nebenquests (Alle)
- Seite 18 1. Akt - Hafenstadt: Vorwort und Übersichtskarte der Hafenstadt
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- Seite 21 1. Akt - Hafenstadt: Weasels Pakete / Die Rüstungsplatten
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- Seite 33 4. Akt - Hauptquest: Titanschild/Büsten/Steinportal/Titanhelm
- Seite 34 4. Akt - Hauptquest: Zum Ausgang / Titanhammer und - rüstung
- Seite 35 4. Akt - Hauptquest: Das Finale
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