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Rayman Origins (Wii)

Release:
24.11.2011
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Rayman Origins: Test der Wii-Version

10.11.2011 18:00 Uhr
|
Neu
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Keine Arme, keine Beine, aber ganz viel Spielwitz: Ubisofts legendäres Maskottchen feiert mit Rayman: Origins sein erstaunlich brillantes Wii-Comeback! Unser Test verrät euch, warum!

Bewegend: Die Animationen des Helden sowie der Gegner sind nicht nur technisch eine Meisterleistung - sie sehen auch zum Schreien komisch aus! Bewegend: Die Animationen des Helden sowie der Gegner sind nicht nur technisch eine Meisterleistung - sie sehen auch zum Schreien komisch aus! Der englische Untertitel Origins bedeutet so viel wie "Ursprünge" – und genau zu denen kehrt Rayman in seinem neuen Wii-Abenteuer zurück. 3D-Schnickschnack? Nix da! Durchgedrehte Karnickel? Braucht niemand! Und öde Minispiele? Auch nicht! Stattdessen erwartet euch ein reinrassiges Jump & Run im Stile der New Super Mario-Titel – und noch dazu ein verdammt gut gemachtes!

In künstlerischer Hinsicht ist Rayman: Origins ein echtes Meisterstück: Die zweidimensionalen Hintergründe stecken voll liebevoller Details, das Geschehen flimmert stets ruckelfrei über eure Mattscheibe und die Animationen könnten glatt aus einem Disney-Film stammen. Egal ob Lava-Level, Eis-Höhle oder Zauberwald: Selten war ein 2D-Spiel so schick, so abwechslungsreich, so packend inszeniert. Schade jedoch, dass Ubisoft bis auf Vor- und Abspann komplett auf Zwischensequenzen verzichtet – hier hätten wir uns mehr Slapstick- Einlagen gewünscht.

Bossbombe: Diesen Riesenvogel erledigt ihr mittels zuvor eingesaugter Sprengkörper. Bossbombe: Diesen Riesenvogel erledigt ihr mittels zuvor eingesaugter Sprengkörper. Einfach genial, genial einfach

Das Spielprinzip ist herrlich altmodisch und wirkt dennoch erstaunlich frisch: Ihr spurtet mit eurem Helden von links nach rechts durch die Levels, hüpft über Plattformen und vertrimmt nebenbei ein paar Gegner. Später erlernt Rayman dann noch Spezialfähigkeiten: Mit dem Propeller-Upgrade schwebt ihr durch die Lüfte, die Spurtfunktion lässt euch an senkrechten Wänden hochlaufen. Sammelwütige schnappen sich zudem wertvolle Goldmünzen und die überall verstreuten Lums. Letztere sind deshalb wichtig, weil am Ende jedes Abschnitts abgerechnet wird: Je besser ihr agiert habt, desto mehr Electoons werden euch gutgeschrieben. Und diese Währung schaltet wiederum neue Welten und zusätzliche spielbare Charaktere frei. In jeder der insgesamt 10 Welten mit je 5 Levels wartet außerdem eine optionale, zumeist bockschwere Verfolgungsjagd auf euch. Und dann wären da ja noch die Shooter- Passagen: Rayman schwingt sich regelmäßig auf einen Moskito, schwirrt dann durch die Lüfte und ballert unzählige Widersacher ab. Was wie lästige Pflicht klingt, entpuppt sich als tolle Abwechslung: Denn die kunterbunten Schießereien werden immer komplexer und steuern sich nahezu perfekt. Wirklich klasse sind auch die Bosskämpfe: Riesenvogel, Monsterblume, Flammenechse und Wasserschlange fordern sowohl euer Geschick als auch eure Auffassungsgabe. Denn jeder der gigantischen Gegner erfordert eine spezielle Angriffstaktik, um ihn zu besiegen.

Perfekt positioniert: Das überaus kluge Leveldesign könnte glatt von Nintendo stammen. Perfekt positioniert: Das überaus kluge Leveldesign könnte glatt von Nintendo stammen. Mehr Spieler, mehr Spaß

Könnt ihr euch noch an Zelda: Four Swords Adventures erinnern? Die GameCube-Gaudi bot einen 4-Spieler-Modus, der eine Mischung aus Koop und Schadenfreude war. Rayman: Origins macht es genauso: Alle Levels lassen sich nämlich auch gemeinsam absolvieren. Was folgt, ist eine wunderbar abgedrehte Team-Action: Schnappt euren Kumpels Goldmünzen vor der Nase weg, haut ihnen einfach aus Boshaftigkeit eins auf die virtuelle Rübe und lasst euch bei Bedarf wiederbeleben. Der Mehrspieler-Modus hat aber auch seine Schwächen: Einige der Levels (Stichwort: Verfolgungsjagden) lassen sich gemeinsam kaum bewältigen, da die Übersicht enorm unter den zusätzlichen Spielfiguren leidet.

Kleine, aber nervige Macken

Während das Spiel zu Beginn noch überaus simpel ist und selbst Einsteiger unterfordert, wird es gegen Ende sackschwer. Dann offenbaren sich leider auch einige fiese Design-Fehler: Wenn ihr etwa bei einem Bosskampf von der ungenauen Kollisionsabfrage oder einem Steuerungs- Aussetzer sabotiert werdet, dann kommt Frust auf. Außerdem sind einige Levels auf pures "Erst auswendig lernen, dann perfekt meistern" getrimmt – was ungeduldige Spieler schnell in den Wahnsinn treiben dürfte.

   
Thorsten Küchler
Rayman ist ohne die Raving Rabbids einfach besser!
Altbewährte Tugenden sind manchmal weitaus spaßbringender als irgendwelche innovativen Experimente: Das beweist nicht nur unser Redaktions-Oldie Thomas Eder, sondern auch Rayman: Origins. Ubisoft liefert mit der traditionellen und doch so modernen 2D-Springerei ein wahres Meisterstück des Genres ab: Witzig, ideenreich, stilvoll – einen solch grandiosen Auftritt hätte ich dem alten Rayman gar nicht mehr zugetraut. Einzig im letzten Spieldrittel schleichen sich Schlampereien ein: Wenn die Steuerung bei einer fies schweren Stelle plötzlich hakt, dann ist das einfach nur frustrierend – so was würde einem Super Mario nicht passieren. Dennoch: Diese pralle Hüpf-Wundertüte ist ein Pflichtkauf für jeden Wii-Besitzer!
   
Redakteur
Moderation
10.11.2011 18:00 Uhr
Jetzt ist eure Meinung gefragt: Hier könnt ihr euren Kommentar zum Artikel veröffentlichen und mit anderen Lesern darüber diskutieren.
Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
11.11.2011 09:47 Uhr
Ich würds auch gerne spielen, aber derzeit gibts mit Skyrim, Battlefield 3, Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 und Zelda SS zuviele gute Spiele die ich bevorzuge. Rayman muss noch warten bis es in mein Laufwerk darf.  Sogar Sonic Generations würde ich jetzt schon gerne zocken, aber das lässt die Zeit nicht zu. Das ganze Jahr wartet man auf diese Spiele und wie immer in den letzten zwei Monaten, werden die ganzen Spiele veröffentlicht.
Community Officer
Bewertung: 0
10.11.2011 22:48 Uhr
bei ign gab's ne 9.5 und bei gampro.de 89%

Das Spiel wird einfach nur hammergeil und meine Collector's Edition ist schon lange vorbestellt 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
10.11.2011 20:02 Uhr
Die Wertung vermisse ich auch, aber ich schätze mal es werden so 87% sein. Ich werde mich gedulden bis die 3DS-Version veröffentlicht wird 

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