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Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia: The Sands of Time

09.12.2003 11:47 Uhr
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Mit jeder neuen Schriftrolle bekommt der Prinz eine neue Fähigkeit dazu. Mit jeder neuen Schriftrolle bekommt der Prinz eine neue Fähigkeit dazu. Der Sohn des mächtigen persischen Königs Sharaman entfesselt versehentlich den Sand der Zeit. Nun liegt es natürlich am Prinzen, diesem Schrecken ein Ende zu machen. Der Spieler übernimmt die Rolle des Thronfolgers und durchläuft am Anfang ein kleines Tutorial, in dem die nötigsten Aktionen erklärt werden. Hardwarebedingt bewegt man sich nicht durch prunkvolle 3D-Kulissen, sondern durch knapp 130 zweidimensionale Räume, die in sechs Umgebungen des riesigen Palastes angesiedelt sind. In diesen oftmals mehrere Stockwerke umfassenden Bibliotheken oder Gefängnissen muss man die verschiedensten Rätsel lösen, um den Zugang zum nächsten Bereich zu öffnen.

In Anlehnung an alte Tage
Das GBA-Prince of Persia orientiert sich sehr stark an den al-ten Versionen. Man springt, schwingt, klettert und hangelt sich durch immer schwerer werdende Fallenkonstruktionen und Rätsel. Später bekommt man sogar Unterstützung von Prinzessin Farah, die per Knopfdruck ebenfalls gesteuert werden kann. Auf dieser Möglichkeit bauen auch immer komplexere Rätsel auf. Das aus der PS2-Version bekannte Zeit-Feature ist auch umgesetzt worden. Verpatzt man einen Sprung, kann man die Zeit durch Betätigen der L-Taste zurückspulen. Da diese Funktion zeitlich begrenzt ist, sollte man sich aber überlegen, wann man dieses schön in Szene gesetzte Feature einsetzt. Der Held wurde durchweg sehr gut animiert und bewegt sich geschmeidig durch nette Räume. Allerdings hat man schon hübschere Hintergründe gesehen. Orientalisch angehauchte Musikstücke runden das tolle Abenteuer stimmig ab. Die GC-Version erscheint leider erst Anfang 2004.

   
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Videogameszone-
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8/10
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09.12.2003 11:47 Uhr
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