Wir haben Pokémon: Platin-Edition für Nintendo DS durchgezockt und bieten euch ab sofort die Komplettlösung zum neuen Pokémon Platinum.
Kraterberg
Quelle: N-ZONE
Pokémon Platin-Edition (20)
Im Kraterberg hat Team Galaktik einen neuen Höhlengang geschaffen. Über ihn gelangt ihr nach draußen zur schneebedeckten Spitze und ganz im Nordwesten zur Halle d. Beginns. Darin sind Mars, Jupiter und Zyrus schwer beschäftigt, mithilfe von Dialga (Pokémon Diamant) oder Palkia (Pokémon Perl) eine neue Galaxis zu erschaffen. Im Doppelduell gegen Mars und Jupiter steht euch euer Rivale zur Seite. Während ihr und euer Rivale euch mit Mars und Jupiter beschäftigt, setzt Zyrus die letzten Schritte seines Planes um und ruft mit der Kraft der legendären drei Pokémon die Pokémon Dialga und Palkia herbei. Doch dann erscheint ein neues Pokémon, nur sein Schatten ist zu sehen und zerrt Zyrus mit sich in eine neue Welt: die "Zerrwelt".
Zerrwelt
Betritt den Raumstrudel zusammen mit Cynthia und lande so in dieser seltsamen Dimension, wo Raum und Zeit keine Rolle zu spielen scheinen. An deren Ende triffst ihr auf Zyrus. Nachdem ihr ihn besiegt habt, müsst ihr Giratina in der Urform besiegen, um die Welt wieder ins Gleichgewicht zu rücken. Natürlich wollt ihr es lieber fangen, oder? Dazu reduziert ihr seine Lebenspunkte am besten gleich mit Eis-, Drachen- oder Geist-Attacken. Danach solltet ihr vorsichtig zu Werke gehen: Feuer-, Wasser-, Pflanzen-, Elektro-, Gift- und Käfer-Angriffe knabbern nur ein wenig an seinen Trefferpunkten. Habt ihr es geschafft, reist ihr zurück mit Cynthia nach Hause. Ihr findet euch in der Scheidequelle nahe der Route 214 wieder. Von da aus sollte es euch gleich weiter Richtung Sonnewik ziehen.
Sonnewik
Quelle: N-ZONE
Pokémon Platin-Edition (21)
Nach der ganzen Aufregung habt ihr Zeit zum Verschnaufen. Route 222 (Kühnheitsufer) war bisher blockiert. Jetzt ist der Weg nach Sonnewik frei. Am Eingang werdet ihr von Ignaz begrüßt. Er macht sich Sorgen um Arenaleiter Volkner, der die Lust an Pokémon-Kämpfen verloren hat. Laufe zum Leuchtturm und sprecht mit ihm. Volkner kehrt in die Arena zurück und nimmt eure Herausforderung gerne an. Mit dem Lichtorden im Beutel geht ihr erst mal zum Strand. Dort trefft ihr Jasmine, die euch VM 07 KASKADE überlässt. Da ihr den Lichtorden besitzt, könnt ihr die Attacke auch außerhalb von Kämpfen einsetzen und machst euch deshalb auch gleich über Route 223 zur Siegesstraße auf.
Siegesstraße
Heilt eure Pokémon im Pokémon Center und speichert ab. Die Siegesstraße wird kein Spaziergang, aber mit ein wenig Köpfchen ist sie nicht schwer zu bewältigen. Ihr müsst aber unbedingt Pokémon dabeihaben, die VM 04 STÄRKE, VM 06 ZERTRÜMMERER, VM 03 SURFER, VM 07 KASKADE und VM 08 KRAXLER beherrschen. Sonst schafft ihr es nicht bis an das andere Ende.
Die Pokémon-Liga
Quelle: N-ZONE
Pokémon Platin-Edition (22)
Nach der Siegesstraße dürft ihr stolz die letzten Meter bis zum Gebäude der Pokémon Liga surfen! Sprecht den Angestellten vor dem Eingang zu den Top 4 aber erst an, wenn ihr eure Pokémon geheilt habt, denn in diesem Moment kommt euer Rivale herein gerauscht und fordert euch zu einem allerletzten Kampf auf.
Die Top 4
Ihr habt es beinahe geschafft: Ihr habt alle acht Orden, ihr habt mächtige Pokémon, ihr seid bereit! Trefft ausreichend Vorbereitungen und setzt all euer Geschick ein, um der neue Champion zu werden. Viel Glück!
Das große N-ZONE Sonderheft zur Pokémon: Platin-Edition erscheint am 3. Juni 2009 im Handel und enthält jede Menge Tipps und Tricks sowie den kompletten PokéDex zu allen aktuellen Pokémon-Spielen. Das N-ZONE Pokémon-Sonderheft ab 03. Juni! Rotstift nehmen und im Kalender anstreichen!
In diesem Artikel
- Seite 1 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Die ersten Schritte in Zweiblattdorf
- Seite 2 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Auf nach Erzelingen
- Seite 3 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Unterwegs in Ewigenau und Herzhofen
- Seite 4 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Pokémon-Kämpfe in Weideburg und Fleetburg
- Seite 5 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Die Seen der Kühnheit, Stärke und der Wahrheit
- Seite 6 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Das große Pokemon Platinum-Finale
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Die ersten Schritte in Zweiblattdorf
- Seite 2 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Auf nach Erzelingen
- Seite 3 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Unterwegs in Ewigenau und Herzhofen
- Seite 4 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Pokémon-Kämpfe in Weideburg und Fleetburg
- Seite 5 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Die Seen der Kühnheit, Stärke und der Wahrheit
- Seite 6 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Das große Pokemon Platinum-Finale
