Pokémon: Platin-Edition Lösung: Auf nach Erzelingen

Tipp PC Games Redaktion Maik Koch
Pokémon Platin-Edition (5)
Quelle: N-ZONE

Wir haben Pokémon: Platin-Edition für Nintendo DS durchgezockt und bieten euch ab sofort die Komplettlösung zum neuen Pokémon Platinum.

Erzelingen-Tor
Pokémon Platin-Edition (4) Quelle: N-ZONE Pokémon Platin-Edition (4) Zwischen Route 203 und Erzelingen liegt das Erzelingen-Tor (vielmehr ein Tunnel als ein Tor). Ein Wanderer am Eingang überlässt euch VM 06 ZERTRÜMMERER. Doch bevor ihr damit die Felsen im Tunnel zerstören und diesen weiter erkunden könnt, braucht ihr den Kohleorden. Deshalb bleibt euch nichts anderes übrig, als nach Osten zum Ausgang zu laufen.

Erzelingen
Ein Einwohner von Erzelingen bringt euch direkt zur Arena. Doch keine Angst, ihr müsst nicht gleich eure Pokémon zücken. Vor der Tür wartet euer Rivale, der schlechte Nachrichten überbringt: Der Arenaleiter von Erzelingen ist in der Mine verschwunden! Ihr macht euch natürlich gleich auf die Suche nach ihm und betretet die Mine im Südosten der Stadt.

Erzelingen-Mine
In der Mine könnt ihr euch eigentlich gar nicht verlaufen. Ein paar Tränke solltet ihr allerdings schon im Beutel haben, denn es treiben sich einige Kleinstein, Onix und Zubat hier herum. Sobald ihr den Arenaleiter aufgespürt habt, kehrt er in die Arena zurück. Spurtet durch die Stollen zum Ausgang und heilt in Erzelingen eure Pokémon.

Erzelingen
Pokémon Platin-Edition (5) Quelle: N-ZONE Pokémon Platin-Edition (5) Nun ist es so weit. Seid ihr bereit für euren ersten Arenaleiter-Kampf? No risk, no fun! Als Belohnung winkt nicht nur der Kohleorden, ihr dürft nach eurem Sieg VM 06 ZERTRÜMMERER auch außerhalb von Kämpfen einsetzen - zum Beispiel, um sperrige Felsen in Höhlen zu zertrümmern. Sehr praktisch! Wenn ihr Veit besiegt habt, führt euch euer Weg aber erst einmal nach Jubelstadt zurück. Bevor ihr Erzelingen über das Tor verlasst, rennt ihr prompt eurem Rivalen in die Arme. Zum Glück kommt es diesmal (noch) nicht zu einem Kampf.

Jubelstadt
Rettet den Professor vor den Rüpeln von Team Galaktik. Zur Belohnung erhaltet ihr den MODEKOFFER. Macht euch nun auf den Weg zur Route 204 im Norden der Stadt. Sie wird euch unweigerlich zu einer Höhle namens "Verwüsteter Pfad" bringen.

Verwüsteter Pfad
Spätestens jetzt solltet ihr einem eurer Pokémon VM 06 ZERTRÜMMERER beibringen, denn nur so könnt ihr die Felsen zerschmettern und zum anderen Ausgang des Pfades gelangen. Danach lauft ihr weiter nach Norden.

Flori
Kaum in Flori angekommen, werden euch sofort die vielen hübschen Blumen auffallen. Die noch viel schöneren Auen von Flori bleiben aber vorerst versperrt, denn im Nordosten der Stadt blockieren zwei Rüpel von Team Galaktik den Weg. Holt euch im Blumenladen die ENTONKANNE und laufe erst einmal nach Osten zur Route 205.

Route 205
Von einem Mädchen erfahrt ihr, dass ihr Vater im Windkraftwerk festgehalten wird. Lauft weiter nach Osten.

Windkraftwerk
Pokémon Platin-Edition (6) Quelle: N-ZONE Pokémon Platin-Edition (6) Vor dem Windkraftwerk hat sich ein Rüpel von Team Galaktik postiert. Wenn ihr ihn besiegt, rennt er hinein und schließt die Tür ab. Es bleibt euch nichts anderes übrig, als nach Flori zurückzugehen.

Flori
Es kommt zu einem Kampf zwischen euch und den Rüpeln vor den Auen von Flori. Wenn ihr gewinnt, erhaltet ihr den K-SCHLÜSSEL. Mit dem flitzt ihr jetzt natürlich schnurstracks zum Windkraftwerk.

Windkraftwerk
Pokémon Platin-Edition (7) Quelle: N-ZONE Pokémon Platin-Edition (7) Mit dem K-SCHLÜSSEL kommst ihr nun ungehindert in das Windkraftwerk. Dort zeigt ihr ein paar Rüpeln, was eine Harke ist, und steht am Ende Mars gegenüber. Sie ist einer der Obermotze von Team Galaktik und heizt eurem Pokémon ordentlich ein. Bereite euch gut auf den Kampf vor! Nachdem Mars besiegt und der Vater des Mädchens gerettet ist, schwingt ihr die Hufe und reist über Route 205 und den Ewigenau-Wald nach Ewigenau. Vor dem Wald braucht ihr übrigens keine Angst zu haben. Am Eingang schließt sich euch ein Mädchen an, das nach jedem Kampf eure Pokémon heilt!

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  2. Seite 2 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Auf nach Erzelingen
  3. Seite 3 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Unterwegs in Ewigenau und Herzhofen
  4. Seite 4 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Pokémon-Kämpfe in Weideburg und Fleetburg
  5. Seite 5 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Die Seen der Kühnheit, Stärke und der Wahrheit
  6. Seite 6 Pokémon: Platin-Edition Lösung: Das große Pokemon Platinum-Finale
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