Street Fighter 2 wird in diesem Monat 20 Jahre alt und Videogameszone sagt Happy Birthday. In einer Street Fighter-Historie fassen wir für euch die Geschichte der Prügel-Kultserie zusammen.
Quelle: Capcom
Street Fighter (1987)
Street Fighter (1987)
Der allererste Street Fighter-Teil wurde 1987 von Capcom auf den Markt gebracht. Das Spiel handelte vom Kung-Fu-Master Ryu, der an einem weltweiten Martial-Arts-Wettkampf teilgenommen hat, um der beste Kämpfer der Welt zu werden. Das Spiel war in Levels aufgebaut und beinhaltete noch keinen Versus-Modus. Außerdem konnte man nicht zwischen den Charakteren wählen. Trotzdem konnte sich ein zweiter Spieler hinzuschalten und in die Rolle von Ken, Ryus Erzfeind schlüpfen. Schon damals gab es aber die drei verschiedenen Variationen der Tritt- und Schlagmöglichkeiten. Auch schon dabei war selbstverständlich der berühmte Angriff: Hadouken. Auch wenn selbiger nicht halb so spektakulär rüberkam wie beispielsweise in Street Fighter II oder IV. Das Spiel wurde seinerzeit auf nur einer einzigen Konsole umgesetzt, dem NEC Avenue TurboGraf-FX und hieß Fighting Street. Warum die Namensänderung? Das weiß keiner. Unter dem Namen Street Fighter wurde es für den PC, Amiga, Commodore 64 und den Atari umgesetzt. Trotzdem erfuhr es keinen großen Zuspruch, da es eher ein durchschnittliches Spiel war.
Quelle: Capcom
Street Fighter 2 Turbo
Street Fighter II und der Fluch der tausend Editionen (1991-1995)
1991 erschien eines der populärsten Videospiele seiner Zeit: Street Fighter II. Das Spiel war so erfolgreich, dass innerhalb von vier Jahren noch eine Menge weitere, abgeänderte Versionen vom Spiel rauskamen. Damit der Überblick gewahrt bleibt, listen wir hier einfach mal alle auf:
Street Fighter II - The World Warrior (Erschienen 1991)
Der quasi Urvater der Kampfspiele erschien 1991 als Arcade-Maschinen in verschiedenen Spielhallen der Welt. Entwickelt und publiziert wurde der Titel von Capcom. Es war die eigentliche Fortsetzung zu Street Fighter, nachdem Capcom 1989 versuchte mit dem Spiel Final Fight ein quasi Sequel zu schaffen. Leider blieb der Erfolg aus und es musste schnellstens eine Lösung her. Diese kam in Form eines Mehrspieler-Prüglers und zwar der Erste seiner Art. Street Fighter II ebnete somit den Weg für eine ganze Reihe von Spielen, die es ohne den Titel niemals gegeben hätte. Zum allerersten Mal konnten Spieler zwischen acht Charakteren wählen, die ein wenig mehr als 30 Moves drauf hatten. Man konnte gegeneinander antreten und hatte, durch die (damals) große Auswahlvielfalt einen sehr hohen Wiederspielwert. Durch den großen Erfolg des Titels, gab es sehr viele Adaptionen. Die berühmtesten sind wohl für den Super Nintendo und das Sega Mega Drive. Als kleinen Nerdfakt noch am Rande: In Japan haben drei Bossgegner die Namen untereinander vertauscht. Balrog heißt M. Bison, Bison hingegen Vega und Vega eben Balrog. Verrückt, oder?
Street Fighter II' - Champion Edition (Erschienen 1992)
Ein Jahr nach dem Erfolg von Street Fighter II erschien die Champion Edition. Was wurde verändert? Man konnte zum ersten Mal die Bosscharaktere als spielbare Figuren auswählen und es war von nun an möglich, dass zwei Spieler den gleichen Charakter benutzen. Des Weiteren wurde ein wenig am Gameplay gefeilt, sodass besser ausbalancierte Matches möglich waren.
Street Fighter II' - Hyper Fighting (Ebenfalls 1992)
Nachdem Arcademaschinen-Besitzer an der Originalversion von Street Fighter II rumschraubten und illegalerweise das Spiel umprogrammierten, damit das Spiel schneller wurde und andere Moves vorhanden waren, veröffentlichte Capcom die Hyper Fighting Version. Dort bekamen die Charaktere andere Anzüge (bzw. andere Anzugsfarben) und hatten mehr Moves drauf. Ebenfalls wurde das Spielgeschehen ein wenig schneller und somit spannender gemacht. Durch das offizielle Release, wurde nun auch die Balance wieder ausgeglichen, die bei den unauthorisierten Eingriffen verloren ging.
Quelle: Capcom
Street Fighter 2 wird 20 Jahre alt - Happy Birthday
Super Street Fighter II - The New Challengers (Erschienen 1993)
Super Street Fighter war eine Neuauflage von Street Fighter II. Capcom benutzte eine andere Programmieroberfläche, damit die Charaktere ein besseres Aussehen und neue Animationen bekamen. Obendrein wurde auch ein wenig an der Musik geschraubt, damit sie sich ein wenig klangvoller anhörte. Die Spielfiguren hatten nun neue Gewinnerposen und manch einer auch ein paar mehr Moves, die durch die vorherige Programmiersprache nicht möglich waren. So konnte Vega beispielsweise jetzt auch Sprungattacken ausführen.
Zudem gab es noch einmal vier neue Kämpfer zu bestaunen. So wurden T. Hawk, Cammy, Dee-Jay und Fei-Long dem Repertoire der Fighter-Riege hinzugefügt. Außerdem konnte man nun zwischen insgesamt acht verschiedenen Kostümfarben wählen. Auch das Ranglisten-Prinzip hatte sich ein wenig verändert, da von nun an gezählt wurde, wieviele Treffer man während einer Combo gelandet hat. Wenn man übrigens vier Arcademaschinen dieser Versionen zusammengeschlossen hatte, konnten bis zu acht Spieler sich gegenseitig in einem Tournament bekämpfen.
Super Street Fighter II Turbo (Erschienen 1994)
Die Turbo Ausgabe von Super Street Fighter II hat als Hauptunterschied zu den anderen Versionen, den, na, wer errät es? Genau, Turbo Modus! Man konnte zwischen vier Geschwindigkeiten wählen, wobei die Letzte sogar schneller war, als Street Fighter II' - Hyper Fighting. Neu dazu gekommen sind auch die so genannten Super-Combos. Man füllt seine Combo-Leiste bis zum Anschlag auf, um dann eine Super-Combo auszuführen, die dem Gegner Leben abzieht. Außerdem hatte Akuma zum ersten Mal seinen Auftritt in einem Street Fighter-Spiel. Wenn man bestimmt Bedinungen erfüllt hatte, musste man am Ende gegen ihn, anstatt M. Bison kämpfen.
Hyper Street Fighter II (2003)
Die Arcade Version des genannten Spiels erschien nur in Japan und hierzulande auf einer Playstation 2- und Xbox- Collection. Anlässlich zum 15. Jubiläum von Street Fighter II, erschien eine Hyper-Version. Sie enthielt quasi alle vorherigen Versionen plus einigen Extras. So konnte man nun einen fünften Geschwindigkeitsgrad auswählen. Zudem konnte man unabhängig voneinander einen Modus auswählen. Das heißt es war Möglich, dass "Normal" Ken gegen "Turbo" Ryu kämpfte.
Super Street Fighter II Turbo HD Remix (2008)
Neben einigen neuen Modi, 16:9 Modus und selbstverständlich High-Def Auflösung, gab es auch einen geremixten Soundtrack. Die Figuren wurden komplett neu gezeichnet und sahen um einiges detailreicher aus, dank hochauflösender Grafik. Das Spiel umfasst quasi alle Street Fighter II-Ausgaben, ohne Hyper Street Fighter II.
In diesem Artikel
- Seite 1 Happy Birthday Street Fighter 2 - Die Geschichte der Prügelserie
- Seite 2 Die Geschichte von Street Fighter - Die Hauptspiele
- Seite 3 Die Geschichte von Street Fighter - Die Hauptspiele (Teil 2)
- Seite 4 Die Geschichte von Street Fighter - Die anderen Spiele
- Seite 5 Die Geschichte von Street Fighter - Die Filme
- Seite 6 Die Geschichte von Street Fighter - Die Filme (Teil 2)
- Seite 7 Bildergalerie
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