Operation Flashpoint 2: Dragon Rising im Test für PS3 und Xbox 360
Operation Flashpoint: Dragon Rising liefert fette Explosionen.
Der Untertitel Dragon Rising, also "aufsteigender Drache", bezieht sich auf Chinas Bestreben, seinen Status als Supermacht weiter auszubauen. Als man auf der Insel Skira nahe Japan Erdölreserven entdeckt, beansprucht die Volksrepublik diese für sich. Das passt wiederum dem ehemaligen Weggefährten Russland und seinem neuen Koalitionspartner USA nicht. Im zweiten Operation Flashpoint (Teil 1 erschien 2001 für den PC und gilt bis heute als Inbegriff einer knallharten Militärsimulation) übernehmt ihr also die Führung von drei US Marines und sorgt im Laufe der elf Missionen der Einzelspieler- oder Koop-Kampagne für klare Verhältnisse auf dem idyllischen Eiland. Zum Vergleich: Den Test der PC-Version von Operation Flashpoint: Dragon Rising findet ihr auf pcgames.de.
Operation Flashpoint Dragon Rising: Eher spartanisch
Als Beispielmission picken wir uns die vierte Episode der Kampagne heraus, die wir im Hardcore-Modus bestreiten. Vor jedem Einsatz findet das obligatorische Briefing statt. Auf der Missionskarte bekommt ihr Informationen zum Hauptziel, zu eventuellen Nebenzielen und zum Hintergrund. Die Karte ist dabei schlicht gehalten und wirkt lieblos. Militärische Zeichen oder etwa geplante Truppenbewegungen zeigt die Karte leider nicht an.
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Ein neues Update wird es auch geben und neue Multiplayer Maps kommen auch also wird das Spiel voll fett.
Kann mir einer sagen ob die versionen alle gleich sind,oder gibt es auch eine Uncut-version.Da es hier ab 16 Jahren ist und man in Österreich eine 18Version kaufen kann.
Vielen Dank für die Hilfe
soweit ich weiß ist das deutsche Spiel auch Uncut
Kann mir einer sagen ob die versionen alle gleich sind,oder gibt es auch eine Uncut-version.Da es hier ab 16 Jahren ist und man in Österreich eine 18Version kaufen kann.
Vielen Dank für die Hilfe
Es ist zum Heulen, dass das Spiel an solch gravierenden Mängeln leidet
Als gravierenden Mängel sehe ich nur die dumme K.I. an. Trial&Error habe ich bei einer Militärsimulation so oder so erwartet. Und die Animationen find ich persönlich nicht so wichtig. Zumal sie in Gameplayvideos auch nicht wirklich sehr schlimm anzusehen waren.
Findet man ein paar Leute zum Koop-Zocken löst sich der eine große Kritikpunkt in Luft auf. Ich hatte mir da eher Sorgen gemacht, was die technische Umsetzung und die Abwechslung angeht. Wenn man da an ARMA2 denkt...