Neues ... ups, altes Tennisspektakel im Pilzkönigreich - diesmal wird aber mitgeschwungen! In unserem Mario Power Tennis-Test erfahrt ihr, was die Wii-Version kann!
Mario Power Tennis - Alter Klassiker mit neuer Steuerung
Mario Power Tennis (NPC) - DREI GEWINNT In diesem Minispiel schmettert ihr ankommende Wasserbomben, um Piazzale Delfino wieder reinzuwaschen.
Gerade mal einen Monat ist es her, dass Nintendo uns das neu aufgelegte Pikmin spendierte, jetzt soll schon der nächste ehemalige GameCube-Hitkandidat die Wii stürmen? Tatsächlich - Mario Power Tennis war ebenfalls auf der Schönheitsfarm und buhlt mit brandneuer Steuerung, schärferer Optik und einem einsteigerfreundlichen Tutorialmodus um die Gunst der Spieler. Die haben nämlich nach über zwei Jahren langsam die Nase voll von endlosen Wii Sports-Abenden mit der Familie, den optisch minimalistischen Spielchen und der mittlerweile wirklich anspruchslosen Steuerung - selbst die Oma weiß inzwischen, wie man einen Power-Aufschlag hinbekommt. Die Zeit ist eindeutig reif für ein neues Tennisspiel - na ja, zumindest für ein wiederbelebtes mit Superstar Mario!
NEW PLAY CONTROL!
Nachdem ihr das Spiel gestartet und euch am tollen Intro erfreut (oder es übersprungen) habt, gelangt ihr ins Hauptmenü, in dem euch sofort die erste Neuerung auffallen dürfte: Die Pointerfunktion kommt zum Einsatz. Der bekannte Cursor aus dem Wii-Menü fungiert fortan als Navigationshilfe. Wenn ihr keine Lust auf das Zielen habt, könnt ihr die einzelnen Felder auch per Analogstick anwählen. Wie zuvor gibt es den Match-, Turnier- und Minispielmodus, in denen ihr eure Tenniskünste unter Beweis stellen könnt. Wollt ihr ohne große Umschweife gegen bis zu drei eurer Freunde oder gegen den Computergegner antreten, wählt ihr den Matchmodus, in dem ihr alles euren Bedürfnissen entsprechend anpasst. Ob Einzel-, Doppel-, Ringschuss- oder Item-Kämpfe, ihr spielt das, worauf ihr Lust habt! Sehr schön ist auch die neue Option, vor jedem Spiel das Schlagtutorial zu aktivieren.
Mario Power Tennis (NPC) - LUIGIS MANSION? Manche Courts halten Überraschungen für euch bereit. Heften sich Geister an euch, könnt ihr euch kaum bewegen.
Hat sich spontan ein unerfahrener Mitspieler hinzugesellt, kann er so vor dem eigentlichen Match in aller Kürze die wichtigsten Schlagtechniken erlernen - währenddessen sorgt ihr einfach für neuen Chips-Nachschub. Sollte das immer noch nicht reichen, hat Nintendo natürlich vorgesorgt und lässt euch die Wahl zwischen vier verschiedenen Steuerungsweisen. Einen erfahrenen Wii Sports-Tennis-Spieler lasst ihr am besten anfangs mit der einfachen Variante spielen - die benötigt nämlich keinen Nunchuk und der Charakter bewegt sich Mii-like ganz von alleine auf den Ball zu. Für die normale, schwere und manuelle Steuerungsvariante benötigt ihr jeweils den Nunchuk und auch mehr Können. Wir haben selbst gemerkt, dass wir in den ersten Minuten mit der komplett manuellen Steuerung überhaupt nicht zurechtkamen.
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