Fable 3 im Test für Xbox 360: Trotz humorvoller Quests und toller Spielideen kein Hit
Fable 3 im Test für Xbox 360: Das Spiel strotzt nur so vor schwarzem Humor.
Fable 3 im Test für Xbox 360: Die Fable-Serie steht für märchenhafte Rollenspiel-Unterhaltung und zahlreiche Innovationen. Mit Fable 3 erscheint nun der dritte Teil der erfolgreichen Reihe - und wir haben das Spiel für euch durchgespielt. Nachfolgend präsentieren wir euch unser Review zu Fable 3. Darin lest ihr unter anderem, dass die Quests ebenso humorvoll wie einfallsreich sind, es tierischen Spaß macht, der RPG-König der Welt zu sein, die Grafik aber teilweise stark hinkt. Fable 3 wirkt wegen seiner unscharfen Texturen teilweise wie ein Xbox-1-Titel. Noch dazu lädt das Spiel andauernd nach, wenn man einen neuen Bereich betritt.
Auch ärgerliche Grafik- und Spielfehler mussten wir im Fable-3-est auf der Xbox 360 feststellen. Mal wabern Frisuren seltsam herum, mal tauchen Bäume urplötzlich aus dem Nichts aus. Zudem hatte unsere Verkaufsversion teilweise Probleme mit falschen Texteinblendungen und anderen unsauberen Kleinigkeiten. Noch ein wichtiger Hinweis: Fable 3 enthält auch einen Koop-Modus. Diesen konnten wir aber leider noch nicht eingehend testen!
Das hat uns an Fable 3 gefallen:
Ebenso humorvolle wie einfallsreiche Quests
Dass Fable 3 von Engländern entwickelt wurde, merkt man an jeder Level-Ecke: Das Spiel strotzt nur so vor schwarzem Humor. So werdet ihr beispielsweise von Magiern in eine Tabletop-Rollenspielwelt hinein geschrumpft. Dort kämpft ihr sodann gegen Pappaufsteller und lauscht den absurden Erzählungen der Zauberer, die als Erzähler über die Szenerie wachen. Ebenfalls komplett sinnfrei, aber wahnsinnig komisch: Um einen Theaterautor glücklich zu machen, spielt ihr in dessen völlig bescheuertem Bühnenstück mit - inklusive einer Liebesszene, bei der ihr ein Frauenkleid tragt!
Es macht tierisch Spaß, der König einer RPG-Welt zu sein!
Es macht tierisch Spaß, der König einer RPG-Welt zu sein!
Die Struktur des Abenteuers ist einzigartig: Ihr kämpft in den ersten circa 7 Stunden gegen einen tyrannischen König - euren eigenen Bruder Logan! Um die Revolution zum Erfolg zu bringen, müsst ihr die einzelnen Stämme der Spielwelt hinter euch bringen und schließlich den gewaltsamen Putsch wagen. Doch an dieser Stelle endet das Spiel nicht: Ihr werdet zum neuen König gekürt und musst fortan selbst die Regierungsgeschäfte übernehmen. Wir wollen hier nicht die Story spoilern, aber Entwickler Lionhead schafft es durch einen klugen Twist, euch in ein fieses Dilemma zu stecken! Dennoch hatten wir tierischen Spaß aber allmächtiger Herrscher die härtesten Entscheidungen zu treffen: Wollt ihr die Kinderarbeit verbieten, aber dafür Steuergelder verlieren? Wollt ihr eine abschreckende Hinrichtung anordnen oder Gnade vor Recht ergehen lassen? Und unser absoluter Favorit: Wollt ihr das Waisenhaus renovieren oder es zu einem Bordell umbauen?
Das Kampfsystem in Fable 3 ist actionreich und intuitiv.
Actionreiches, intuitives Kampfsystem
Das bereits aus den Vorgängern bekannte Kampfsystem wurde für Fable 3 nochmals verfeinert. Jeder Angriffsart (Schwert, Magie, Pistole) wurde eine entsprechende Taste auf dem Pad zugewiesen. So könnte ihr stets alle Optionen miteinander kombinieren und blitzschnell auf Gefahren reagieren. Uns hat besonders die Zauberei prima gefallen: Ihr könnt nun zwei verschiedene Magiearten zu einer Art Mix-Spruch verknüpfen. Rüstet ihr beispielsweise den Feuer- und den Wirbelsturm-Zauber gleichzeitig aus, so lässt euer Held auf Knopfdruck einen Flammen-Orkan vom Stapel. Noch dazu könnt ihr die Wirkung der Hexerei durch langes Gedrückthalten der B-Taste in drei Stärkestufen aufladen - ein ebenso einfaches wie spaßiges System.
Viele liebevolle Details und Spielideen
Fable 3 kommt komplett ohne Menüs aus! Drückt ihr auf die Starttaste, so gelangt ihr in den "Unterschlupf". In dieser begehbaren Zwischenwelt findet ihr all die Optionen, die andere Entwickler in hässliche Listen packen: Legt in der Waffenkammer ein anderes Schwert an, ändert das Kostüm eures Helden und blickt direkt auf den Kartentisch, um euren weiteren Weg zu planen. Letzteres ist ein deutlicher Fortschritt im Vergleich zu Fable 2, das mit einer schrecklichen Kartenfunktion daherkam. Auch die Charakterentwicklung findet mitten im Spiel statt: Ihr kauft mit euren Erfahrungspunkten Schatzkisten, die auf der sogenannten Siegersstraße stehen. Jede Truhe birgt ein anderes Upgrade.
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insgeheim hoffe ich auch das es extreme kritik wegen dem kampfsystem seitens der fans hagelt.
ich will auch ein Fable das eine klare weiterentwicklung von teil 1 ist und nicht so ein auf Casual getrimmtes RPG
es ist im übrigen kein flopp.
es ist im übrigen kein flopp.