Der Pate

Test Thomas Eder

Autofreies New York?

Wie auf der PS2 müssen Sie unwillige Ladeninhaber mit ein paar gut platzierten Schlägen 'überreden. 
BILD: PLAYZONE Wie auf der PS2 müssen Sie unwillige Ladeninhaber mit ein paar gut platzierten Schlägen "überreden. BILD: PLAYZONE Wer bei der PSP-Fassung des Paten an eine Portierung im Stile von Liberty City Stories denkt, der hat sich gewaltig geirrt, denn die spielerische Freiheit einer offenen Spielwelt ist auf dem Handheld der Schere zum Opfer gefallen. Während der Spieler auf das Autofahren verzichten muss, gibt's zusätzlich zu den angepassten Baller-Missionen einen Strategie-Teil. Im Story-Modus schießen Sie sich durch Ihre Aufträge, während Sie in den rundenbasierten Mob-Wars-Missionen Ihr Revier vergrößern und Bares einsammeln, das sogleich auch wieder in Waffen-Upgrades und Munition investiert wird. Während man bei der Technik über kleinere Grafik-fehler hinwegsehen kann, stören neben dem geringen Umfang noch die Steuerung und die träge Kameraführung, wes-wegen man nicht selten die Übersicht verliert. Dennoch bietet der Westentaschen-Pate für ein paar Stunden ordentliche Unterhaltung für volljährige Spielernaturen.

Wertung zu Der Pate (PSP)

Wertung:

69 /10
Fazit

Stark abgespeckte Action-Ballerei mit Strategie-Modus, aber auch einigen Schwächen.

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