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<title>Videogameszone&#x3a; Aktuelle Artikel zu Quantic Dream</title>
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<lastBuildDate>Thu, 16 Oct 2025 05:00:00 +0200</lastBuildDate><image><url>https://www.videogameszone.de/bcommon/gfx/logos/150_vgz.png</url><title>Videogameszone&#x3a; Aktuelle Artikel zu Quantic Dream</title><link>https://www.videogameszone.de/</link></image>
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<title>Spellcasters Chronicles&#x3a; So anders wird das neue Spiel der Detroit-Become-Human-Macher</title>
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<description>Mit seinem neuen Titel Spellcasters Chronicles wagt das Team von Quantic Dream den Sprung ins Multiplayer-Genre. Euch erwarten eine bunte Fantasy-Welt, rasante Magier-Schlachten und eine sich stetig &#xe4;ndernde Lore.</description>
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<pubDate>Thu, 16 Oct 2025 17:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Vivien Ziermann</dc:creator>
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<title>Kultiger Klassiker im Schn&#xe4;ppchen-Angebot&#x21; Heavy Rain-Vorg&#xe4;nger Fahrenheit f&#xfc;r unter 3 Euro im PS Store</title>
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<description>Mystery-Klassiker zum Mini-Preis&#x3a; Das Quantic-Dream-Kultspiel Fahrenheit ist derzeit f&#xfc;r unter 3 Euro im PS Store erh&#xe4;ltlich.</description>
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<pubDate>Tue, 05 Aug 2025 08:32:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Miskulin</dc:creator>
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<title>Steam-Wahnsinn 90 &#x25; reduziert&#x3a; Dieses fr&#xfc;here AAA-Spiel f&#xfc;r die PlayStation kostet jetzt weniger als 2 Euro</title>
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<description>Der Steam Spring Sale lockt mit einigen guten Angeboten. Ein besonderes Schn&#xe4;ppchen wollen wir euch nicht vorenthalten. Dieser PlayStation-Hit ist momentan unversch&#xe4;mt g&#xfc;nstig.</description>
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<pubDate>Sat, 15 Mar 2025 20:56:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Nadine Herzog</dc:creator>
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<title>PC Games Podcast &#x23;46&#x3a; Gamescom-Special &#x2b; zwei frische Lieblinge von 2023&#x21;</title>
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<description>B&#xfc;hne frei f&#xfc;r gro&#xdf;e Highlights 2023 - ja, das wissen wir jetzt schon&#x21; Wir sprechen im PC Games Podcast &#xfc;ber gleich zwei frisch ver&#xf6;ffentlichte Meisterwerke, die aktuell hohe Wellen schlagen. Dar&#xfc;ber hinaus gibt es aber auch noch unsere gut gef&#xfc;llte&#x2026;</description>
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<pubDate>Thu, 31 Aug 2023 15:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>Under The Waves im Test&#x3a; Eines der atemberaubendsten Spiele des Jahres&#x21;</title>
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<description>Under the Waves entpuppt sich in unserem Test als absoluter Geheimtipp des Jahres. Warum der Indie-Titel nicht nur &#xfc;berzeugt, sondern auch wichtige Botschaften &#xfc;bermittelt, erfahrt ihr hier.</description>
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<pubDate>Tue, 29 Aug 2023 15:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Michael Grünwald</dc:creator>
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<title>Gr&#xf6;&#xdf;eres Studio, kleinere Spiele&#x3a; Quantic Dream tritt die Flucht nach hinten an</title>
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<description>Beim Studiobesuch bei Quantic Dream stellt der Entwickler sein neues Publishing-Label vor und will von Star Wars Eclipse erst mal nichts h&#xf6;ren.</description>
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<pubDate>Thu, 15 Jun 2023 09:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Antonia Dreßler</dc:creator>
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<title>Zu Besuch bei Quantic Dream&#x3a; Hinter den Kulissen von Star Wars Eclipse &#x26; Co.</title>
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<description>Wie l&#xe4;uft eigentlich die Entwicklung von Triple-A-Spielen wie Heavy Rain, Beyond&#x3a; Two Souls oder Detroit&#x3a; Become Human&#x3f; Wir waren in Paris bei Quantic Dream zu Gast und haben uns bei einer umfangreichen Studio-Tour mal alle Tricks und Kniffe der&#x2026;</description>
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<pubDate>Sat, 29 Oct 2022 11:01:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>David Benke</dc:creator>
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<title>So w&#xfc;rde ein PCG-Redakteur in Star Wars&#x3a; Eclipse aussehen</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/Quantic-Dream-Firma-15676/Specials/David-Cage-Star-Wars-Eclipse-Jedi-Photogrammetrie-3D-Face-Scan-Modell-1400247/]]></guid>
<description>Wie schafft es Quantic Dream, dass die Charaktere in Spielen wie Detroit Become Human oder Beyond Two Souls immer so lebensecht aussehen&#x3f; Um diese Frage zu beantworten, haben wir uns w&#xe4;hrend eines Studiobesuchs mal die Photogrammetrie-Techniken des&#x2026;</description>
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<pubDate>Mon, 01 Aug 2022 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>David Benke</dc:creator>
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<title>As Dusk Falls im Test&#x3a; Quantic Dream trifft Xbox - Story-Hit &#x26; Multiplayer-Spa&#xdf;&#x21;</title>
<guid><![CDATA[https://www.videogameszone.de/As-Dusk-Falls-Spiel-73806/Tests/Review-Xbox-Game-Pass-Narrative-Adventure-As-Dusk-Falls-Interior-Night-Xbox-Game-Studios-Wertung-Test-1399609/]]></guid>
<description>Das f&#xfc;r Xbox, Xbox Game Pass und PC ver&#xf6;ffentlichte Story-Adventure As Dusk Falls erz&#xe4;hlt eine interaktive und spannende Krimigeschichte &#xfc;ber zwei Familien, die durch heftige Schicksalsschl&#xe4;ge, Verbrechen und Gewalt miteinander verwoben werden. Wir&#x2026;</description>
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<pubDate>Wed, 20 Jul 2022 18:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maci Naeem Cheema</dc:creator>
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<title>David Cage im Interview&#x3a; &#x22;Quantic Dream macht keine Mobile Games&#x22;</title>
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<description>Im vergangenen Mai feierte Quantic Dream sein 25-j&#xe4;hriges Jubil&#xe4;um. F&#xfc;r uns Grund genug, dem franz&#xf6;sischen Entwickler von Heavy Rain und Detoit&#x3a; Become Human mal einen Besuch abzustatten&#x3a; Wie l&#xe4;uft es mit Star Wars&#x3a; Eclipse&#x3f; Was ist dran an den&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 15 Jul 2022 17:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>David Benke</dc:creator>
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<title>25 Jahre Quantic Dream&#x3a; Streitbare digitale Geschichtenerz&#xe4;hler</title>
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<description>Von The Nomad Soul bis Star Wars&#x3a; Eclipse&#x3a; Quantic Dream um Kreativkopf David Cage hinterlie&#xdf; seine Fu&#xdf;stapfen in der Gaming-Historie. In unserem Report blicken wir zur&#xfc;ck auf Entstehung, Erfolge und Fehlschl&#xe4;ge des franz&#xf6;sischen Entwicklerstudios.</description>
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<pubDate>Sat, 04 Jun 2022 11:00:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Olaf Bleich,Benedikt Plass-Fleßenkämper,Lukas Schmid</dc:creator>
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<title>Kara vs. The Casting - Vergleich der genialen Tech-Demos von Quantic Dream</title>
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<description>Mit der GDC-Tech-Demo &#x22;Kara&#x22; gibt Heavy Rain- und Fahrenheit-Entwickler Quantic Dream einen Ausblick auf einen m&#xf6;glichen Heavy Rain-Nachfolger. Die Tech-Demo auf der GDC 2012 beeindruckte vor allem durch das visuelle Design von Mimik und Gestik des&#x2026;</description>
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<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 14:08:00 +0200</pubDate>
<dc:creator>Maik Koch</dc:creator>
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