Lesertest des Monats: Super Smash Bros. Brawl für Nintendo Wii

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Frühlingsgefühle: Wir küren den VGZ-Lesertest des Monats März!

Lesertest des Monats - März 2009

Super Smash Bros. Brawl (1) Super Smash Bros. Brawl (1)

Super Smash Bros. Brawl

Endlich ist das "Most Wanted Wii Game 2008" in den europäischen Läden zu finden. Wir haben es natürlich gleich gekauft und ordentlich angezockt. Was wir über das Spiel denken und ob es wirklich perfekt ist, wie die meisten Spieler behaupten klären wir in diesem Test zu Super Smash Bros. Brawl. Leider ist das Spiel viel zu umfangreich um alle Modi hier zu besprechen deshalb beschränken wir uns nur auf die wichtigen Teile des Spiels und falls ich doch etwas wichtiges vergessen habe, was bei diesem Spiel kein Wunder wäre, informiert mich bitte über die Kommentare oder sendet mir eine Private Nachricht.

Der Subraum Emissär

Befassen wir uns erstmal mit dem wohl größten neuen Spielmodi: dem Subraum Emissär.
Er ist wirklich riesig und bietet rund 8 Stunden Prügelspaß pur. Dabei stehen euch, wie in jedem anderen Spielmodi auch, 35 Charaktere zu Verfügung, die ihr allerdings nach und nach erst freispielen müsst. Der Subraum Emissär ist in viele Abschnitte unterteilt die ihr in einer vorgegebenen Reihenfolge nacheinander absolviert, wahlweise auch mit einem Freund. Damit dies nicht langweilig wird gibt es zwischen den einzelnen Abschnitten immer Zwischensequenzen in denen die Story des Subraum Emissärs erzählt wird. Kommen wir nun einmal zur Story. Es geht darum das ihr und euer Team aus Smash Brüdern die Welt vor dem Subraum retten müsst.

Dieser wird durch ein Team aus R.O.B's und ihre Subraum Bomben in der Welt verbreitet. Insgesamt ist die Story sehr unterhaltsam und teilweise auch lustig. Ein Abschnitt ist ähnlich aufgebaut wie ein Level in einem klassischen Super Mario Spiel. Man kämpft sich durch geradlinige 2D Levels von links nach rechts, um ins Ziel (meistens eine goldene Tür) zu gelangen. Dabei sammelt ihr Aufkleber und Trophäen für eure Sammlung und löst manchmal auch Geschicklichkeits- und einfache Knobelpassagen. Insgesamt gibt es im Subraum Emissär außerdem 10 Bosse. Auf dem Schwierigkeitsgrad Leicht sind diese im Test jedoch noch kein Problem für euch sein. In den höheren Schwierigkeitsgraden sind die Bosse aber eine echte Herausforderung. Nintendo hat dem Subraum Emissär außerdem auch einige RPG Elemente spendiert. Eins davon sind die Nutzung der oben schon genannten Aufkleber.

Diese könnt ihr auf die Trophäensockel eines jeden Charakters in eurem Team kleben, um seine Attribute zu stärken. Dabei hat jeder Sticker eine andere Wirkung. Während der eine eure Schildregeneration beschleunigt, stärkt der andere eure Feuer Angriffe. Natürlich könnt ihr nicht beliebig viele Aufkleber auf eure Trophäensockel kleben. Ist der Trophäensockel einmal vollgeklebt müsst ihr einen Aufkleber wieder entfernen um einen neuen zu Platzieren. Dies motiviert auf Grund der unglaublichen Vielfalt an Aufklebern, denn insgesamt gibt es über 400 Aufkleber und 500 Trophäen.

Super Smash Bros. Brawl (2) Super Smash Bros. Brawl (2)

Solo-Modi

Neben dem Subraum Emissär findet man im "Solo" Menü auch noch viele andere Modi wie z.B. das Stadion, wo ihr Scheiben-Smash,Multi-Man Melee oder den beliebten Home Run Wettkampf spielen könnt. Dort findet man auch die "Missionen". Wie schon in Melee müsst ihr dort verschiedene Aufgaben innerhalb einer bestimmten Zeit erledigen. Es gibt insgesamt 40 Missionen und falls ihr euch entscheidet zu Zweit zu Spielen stehen euch nochmal 20 Multiplayer Missionen zur Verfügung. Ein weiterer wichtiger Modi ist der bereits schon aus den Vorgängern bekannte "Classic" Modus. In ihm bestreitet ihr nacheinander 12 Kämpfe und zwei Scheiben-Smash's. Dabei steht euch aber nur ein Charakter und eine begrenzte Anzahl von Versuchen zur Verfügung. Im Solo Modus findet ihr noch weitere Modi, die ihr allerdings erst freispielen müsst und da wir euch ja nicht die Überraschung verderben möchten, werden wir sie hier nicht vorstellen.

Tresor & Aufkleber

Auch das Erspielen der Trophäen gestaltet sich viel interessanter als noch in Melee. In Brawl wirft man nicht mehr einfach seine erspielten Münzen in eine Slotmaschine, sondern schießt nun in einer Art Acarde-Shooter auf Raumschiffe und Trophäen während ihr euch die feindlichen Raketen vom Leib haltet. Erwischt ihr ein ganzes Battalion Gegner bekommt ihr außerdem Bonus Münzen und Aufkleber. Um euch eine der Trophäen in der "Münzschleuder" unter den Nagel zu reißen, müsst ihr allerdings mehrere Münzen auf sie schießen bis ihr die Trophäe endlich in eure Sammlung aufnehmen könnt. Wie schon in Melee könnt ihr nun auch wieder in Brawl eure Trophäen auf diversen Hintergründen platzieren und jetzt sogar Fotos davon machen. Das selbe könnt ihr natürlich auch mit euren Aufklebern machen. Ebenfalls nichts Neues ist die Trophäensammlung. In diesem Modi könnt ihr eure Trophäen ganz genau unter die Lupe nehmen und euch über jede einzelne Trophäe in sehr informativen Lexikontexten informieren.

Musik

Nicht nur den Subraum Emissär ist genial, auch der Soundtrack von Brawl ist umwerfend. Er besteht insgesamt aus über 300 Musikstücken, welche ihr ebenfalls nach und nach freischaltet.
Es gibt wirklich alle möglichen verschiedenen Musikstücke von Super Mario, über Fire Emblem bis hin zu The Legend of Zelda. Bei dieser Menge an Musik findet jeder seine Favoriten.
Man kann sogar festlegen mit welcher Wahrscheinlichkeit welches Musikstück auf welcher Stage gespielt wird. Weitere Musikstücke schaltet ihr frei indem ihr CDs in diversen Modi wie dem Subraum Emissär aufsammelt. Sie erscheinen logischerweise nicht so oft wie Aufkleber oder Trophäen.

Super Smash Bros. Brawl (3) Super Smash Bros. Brawl (3)

Meilensteine

Indem Modi "Meilensteine" könnt ihr einsehen was ihr, schon alles freigeschaltet habt und wie viel noch vor euch liegt. Das ganze wird in Reihen aus Feldern bzw. Quadraten dargestellt. Wenn ihr etwas freischaltet, werden die umliegenden Felder Dabei auch teilweise geöffnet und ihr könnt sehen was ihr tun müsst um diese Boni freizuschalten. Ist euch eine Aufgabe dabei zu schwer, schnappt euch einen goldenen Hammer und schlagt das Feld einfach frei. Ein goldenen Hammer im "Meilensteine" Modi erhaltet ihr indem ihr einfach normale Felder freischaltet, denn manchmal versteckt sich hinter einem Feld nicht nur ein normaler Boni wie Trophäen, Aufkleber oder CDs sondern auch ein Hammer.

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