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Spellcasters Chronicles
Spellcasters Chronicles: So anders wird das neue Spiel der Detroit-Become-Human-Macher
Mit seinem neuen Titel Spellcasters Chronicles wagt das Team von Quantic Dream den Sprung ins Multiplayer-Genre. Euch erwarten eine bunte Fantasy-Welt, rasante Magier-Schlachten und eine sich stetig ändernde Lore.
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Quantic Dream
Größeres Studio, kleinere Spiele: Quantic Dream tritt die Flucht nach hinten an
Beim Studiobesuch bei Quantic Dream stellt der Entwickler sein neues Publishing-Label vor und will von Star Wars Eclipse erst mal nichts hören.
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Quantic Dream
Zu Besuch bei Quantic Dream: Hinter den Kulissen von Star Wars Eclipse & Co.
Wie läuft eigentlich die Entwicklung von Triple-A-Spielen wie Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Detroit: Become Human? Wir waren in Paris bei Quantic Dream zu Gast und haben uns bei einer umfangreichen Studio-Tour mal alle Tricks und Kniffe der französischen Spieleschmiede angeschaut: vom Narrative-Design bis hin zum Motion Capture. Ein Erfahrungsbericht.
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Quantic Dream
So würde ein PCG-Redakteur in Star Wars: Eclipse aussehen
Wie schafft es Quantic Dream, dass die Charaktere in Spielen wie Detroit Become Human oder Beyond Two Souls immer so lebensecht aussehen? Um diese Frage zu beantworten, haben wir uns während eines Studiobesuchs mal die Photogrammetrie-Techniken des französischen Entwicklers näher angeschaut. Und wo wir schon mal da waren, haben wir uns natürlich auch direkt selbst scannen lassen. Hier seht ihr die Ergebnisse!
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Quantic Dream
David Cage im Interview: "Quantic Dream macht keine Mobile Games"
Im vergangenen Mai feierte Quantic Dream sein 25-jähriges Jubiläum. Für uns Grund genug, dem französischen Entwickler von Heavy Rain und Detoit: Become Human mal einen Besuch abzustatten: Wie läuft es mit Star Wars: Eclipse? Was ist dran an den Übernahme-Gerüchten durch NetEase? Studiogründer David Cage stand uns im großen Interview Rede und Antwort.
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Quantic Dream
25 Jahre Quantic Dream: Streitbare digitale Geschichtenerzähler
Von The Nomad Soul bis Star Wars: Eclipse: Quantic Dream um Kreativkopf David Cage hinterließ seine Fußstapfen in der Gaming-Historie. In unserem Report blicken wir zurück auf Entstehung, Erfolge und Fehlschläge des französischen Entwicklerstudios.
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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human in der Vorschau: Zwei Stunden lang gespielt
Drei Protagonisten, alle mit ihrer eigenen Story. Wir haben die ersten Stunden von Detroit: Become Human gespielt und uns angeschaut, wie das Abenteuer von Kara, Connor und Markus beginnt. Dabei konnten wir uns erstmals einen Eindruck vom Aufbau des Spiels und den einzelnen Szenen machen.
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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human: Vorschau von der Paris Games Week
Entscheidungen. Jeden Tag trefft ihr eine Menge davon. Die meisten sind belanglos. Ob ihr rote oder grüne Socken tragt, interessiert niemanden, wahrscheinlich nicht einmal euch selbst. Um euch aber eine weitaus wichtigere Entscheidung, nämlich ob ihr Detroit: Become Human auf eure Spielewunschliste packen solltet, leichter zu machen, haben wir im Rahmen der Paris Games Week einen genauen Blick auf das Adventure geworfen. Dabei erlebten wir die kontroverse Szene mit Todd, Kara und dem kleinen Mädchen Alice in zwei Ausführungen. Welche Charaktere die dramatischen Szenen überleben, wird im Frühjahr alleine in euren Händen liegen.
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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human - Gameplay-Demo auf der E3 erlebt - Video und Eindrücke
Lange mussten PS4-Spieler auf neue Infos und Spielszenen zu Detroit: Become Human warten, auf der E3 2017 war es endlich soweit: David Cage stellte das neue Action-Adventure von Quantic Dream für PS4 vor. In einer Präsentation spielten uns die Entwickler eine neue Gameplay-Demo vor - auf der PS4 Pro in dynamischer 4K-Auflösung und einem HDR-Monitor. Zu sehen gab es Spielszenen mit Markus, einem der drei spielbaren Charaktere in Detroit: Become Human. Unsere Eindrücke lest ihr in unserer E3-Vorschau. Ein neues Gameplay-Video wartet ebenfalls auf euch.
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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human in der E3-Vorschau - Interaktive Dystopie mit vielen Entscheidungsmöglichkeiten
Auf der E3 in Los Angeles durften wir einer einstündigen Präsentation von Detroit: Become Human durch Autor und Regisseur beiwohnen und erhielten so jede Menge neuer Informationen zum nächsten interaktiven Film der Heavy-Rain- und Beyond-Macher von Quantic Dream.
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Coole Geschichten: Diese Videospiele bieten filmreife Erzählungen - Update
Mit Beyond: Two Souls erschien kürzlich das neue Abenteuer der Heavy Rain-Macher von Quantic Dream. Im filmreifen Abenteuer erlebt ihr die geheimnisvolle Geschichte von Jodie, gespielt von Ellen Page. Auch andere Games bieten wirklich Hollywood-reife Geschichten und Handlungen. In diesem Special verraten wir euch coole Videospiele mit tollen Storys.Special Firma 2
Quantic Dream
Kara vs. The Casting - Vergleich der genialen Tech-Demos von Quantic Dream
Mit der GDC-Tech-Demo "Kara" gibt Heavy Rain- und Fahrenheit-Entwickler Quantic Dream einen Ausblick auf einen möglichen Heavy Rain-Nachfolger. Die Tech-Demo auf der GDC 2012 beeindruckte vor allem durch das visuelle Design von Mimik und Gestik des Charakters Kara. Videogameszone vergleicht die Kara-Tech-Demo mit der The Casting-Demo aus dem Jahre 2006, aus der später Heavy Rain für PS3 hervorging.
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GDC: Game Developers Conference
GDC 2012: Unreal Engine 4, Heavy Rain-Nachfolger, Medal of Honor Warfighter und mehr - mögliche Highlights
In der kommenden Woche startet die Game Developers Conference 2012 in San Francisco. Vom 5. März bis 9. März treffen sich Spiele-Entwickler auf der GDC 2012, um über aktuelle und neue Trends im Videospiele-Business zu diskutieren. In diesem Jahr möchte Epic Games seine neue Unreal Engine 4 präsentieren. Quantic Dream wird eine Demo zum Heavy Rain-Nachfolger zeigen. Videogameszone verrät euch die aktuellen Gerüchte und Fakten zur GDC 2012. -
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