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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human in der Vorschau: Zwei Stunden lang gespielt
Drei Protagonisten, alle mit ihrer eigenen Story. Wir haben die ersten Stunden von Detroit: Become Human gespielt und uns angeschaut, wie das Abenteuer von Kara, Connor und Markus beginnt. Dabei konnten wir uns erstmals einen Eindruck vom Aufbau des Spiels und den einzelnen Szenen machen.
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Detroit: Become Human
Detroit: Become Human: Vorschau von der Paris Games Week
Entscheidungen. Jeden Tag trefft ihr eine Menge davon. Die meisten sind belanglos. Ob ihr rote oder grüne Socken tragt, interessiert niemanden, wahrscheinlich nicht einmal euch selbst. Um euch aber eine weitaus wichtigere Entscheidung, nämlich ob ihr Detroit: Become Human auf eure Spielewunschliste packen solltet, leichter zu machen, haben wir im Rahmen der Paris Games Week einen genauen Blick auf das Adventure geworfen. Dabei erlebten wir die kontroverse Szene mit Todd, Kara und dem kleinen Mädchen Alice in zwei Ausführungen. Welche Charaktere die dramatischen Szenen überleben, wird im Frühjahr alleine in euren Händen liegen.
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Special
Für diese Spiele braucht ihr Taktgefühl!
Nimmst du in einer Karaoke-Bar das Mikrophon in die Hand, verlassen die Zuschauer fluchtartig den Raum? Schwingst du auf der Tanzfläche die Hüfte, erntest du keinen Beifall, sondern belustigte Blicke? Darfst du in der Schulband immer nur die Triangel spielen? Wenn einer dieser Fälle auf euch zutrifft, wollt ihr vielleicht lieber zu Hause in den eigenen vier Wänden das Musikgenie aus euch herauslassen. Mit unserer Auflistung zehn spaßiger Musikspiele habt ihr schon die ein oder andere Anregung, wie ihr eure Leidenschaft für Musik das nächste Mal ausleben könnt.
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Panorama
Kara, GTA 5 und mehr - Werden zukünftige Videospiele eigentlich immer besser?
In den letzten Jahren entwickelten sich Videospiele in Sachen Story, Grafik und Komplexität enorm rasant. Spiele wie Uncharted 2 und Killzone 2 legten die Grafik-Messelatte ein gutes Stück höher. Skyrim, GTA 4 oder auch Fallout 3 bieten enorm komplexe und aufwendige Spielwelten. Doch bedeutet eine solche Entwicklung auch, dass Videospiele immer besser werden?Special Firma 2
Quantic Dream
Kara vs. The Casting - Vergleich der genialen Tech-Demos von Quantic Dream
Mit der GDC-Tech-Demo "Kara" gibt Heavy Rain- und Fahrenheit-Entwickler Quantic Dream einen Ausblick auf einen möglichen Heavy Rain-Nachfolger. Die Tech-Demo auf der GDC 2012 beeindruckte vor allem durch das visuelle Design von Mimik und Gestik des Charakters Kara. Videogameszone vergleicht die Kara-Tech-Demo mit der The Casting-Demo aus dem Jahre 2006, aus der später Heavy Rain für PS3 hervorging. -
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